Малювання полігонів
Виміряйте площу, обвівши її на карті, а потім прочитайте її площу й периметр, назвіть її, опишіть і вирізайте в ній отвори.
Полігон — це замкнений контур, який ви малюєте на карті кут за кутом. Measure Map обчислює його площу й периметр під час малювання та оновлює їх щоразу, коли фігура змінюється. Використовуйте його для полів, ділянок, дахів, газонів, автостоянок чи будь-чого іншого, що має поверхню.
Малювання полігона#
- Відкрийте проєкт. На верхній панелі інструментів відкрийте кнопку Режим прицілу і оберіть .
- Переконайтеся, що чарівна кнопка внизу праворуч на карті показує Додати. Так і є, коли ви відкриваєте проєкт.
- Утримуйте Shift. Під мишею з’явиться приціл.
- Клацайте в кожному куті ділянки по черзі навколо неї. Перше клацання починає новий полігон; кожне наступне додає кут.
- Відпустіть Shift, щоб припинити додавати кути, і утримуйте його знову, щоб продовжити.
Поки ви малюєте, шпилька першого кута зелена, останнього фіолетова, а решти червоні. Лінія тягнеться від останнього кута до прицілу, а приціл показує, як далеко він від цього кута й у якому напрямку, у градусах від півночі.
Замість утримування Shift можна клацнути карту правою кнопкою миші, щоб увімкнути приціл, і клацнути ще раз, щоб вимкнути його. На сенсорному екрані користуйтеся постійним прицілом: див. на сенсорному екрані.
Завершення та блокування полігона#
Коли останній кут поставлено, заблокуйте полігон. Для цього:
- натисніть Заблокувати полігон на нижній панелі інструментів, яка є, поки ви малюєте, або
- клацніть кругла кнопку із замком посередині полігона. Вона з’являється, коли полігон має три кути. Щоб приховати її, вимкніть Показувати кнопку блокування під час малювання у Налаштування, у розділі Налаштування карти.
Відкриється вікно Заблокувати полігон:
- Введіть назву в Назва полігону. У полі показано назву, яку отримає полігон, якщо залишити його порожнім, наприклад «Полігон 3». Полігони, лінії, кола, прямокутники й місця нумеруються кожен окремо.
- Залиште Замкнути полігон увімкненим. Воно додає останній кут поверх першого, тож контур замкнений, а периметр включає замикальну сторону. Перемикач є лише тоді, коли полігон має три кути чи більше.
- Натисніть Заблокувати.
Полігон отримує підпис із назвою та площею, а наступне клацання прицілом починає нову фігуру. Скасувати закриває вікно й дає змогу продовжити малювати той самий полігон.
Заблокований полігон більше не росте від клацань, а інструмент Перемістити чарівної кнопки переміщує його цілком. Щоб пізніше змінити його контур, розблокуйте його: див. блокування та розблокування.
Читання площі та периметра#
Вікно вимірювань вгорі ліворуч на карті показує:
- a: і p: — площу й периметр полігона, який ви малюєте, оновлювані з кожним кутом;
- Σa: і Σp: — загальну площу та периметр полігонів проєкту. Отвір віднімається від площі свого полігона, а його контур не додається до периметра;
- Σd: — загальну довжину ліній проєкту.
Коли ви малюєте на схилі в 3D-вигляді, вікно також показує 3D a:, 3D p: і схил, ∠: див. вздовж схилу.
Коли полігон заблоковано, його підпис на карті спершу показує його площу, а панель показує обидва значення. Щоб додати периметр до підпису, увімкніть Показати периметр на його панелі: див. вибір вмісту підпису.
Площі та довжини обчислюються на еліпсоїді WGS 84, моделі Землі, яку використовує GPS, а не на плоскому зображенні карти, тож вони залишаються правильними за будь-якого розміру й широти. Вони показуються в одиницях, вибраних у налаштуваннях проєкту (метричних, імперських чи місцевих), і переходять на більшу одиницю, коли зростають, наприклад з м² на км². Щоб змінити одиниці, див. одиниці виміру, а щоб приховати вікно за допомогою Показувати вікно із загальними вимірами — налаштування.
Панель полігона#
Клацніть контур, заливку чи підпис полігона, щоб відкрити його панель ліворуч. Також можна натиснути поруч з ним у списку Геометрія на верхній панелі інструментів (див. список «Геометрія»), або клацнути поблизу його підпису інструментом Інформація чарівної кнопки.
Згори панель містить:
- Назву. Клацніть її, щоб перейменувати полігон. Полігон завжди має назву: якщо спорожнити поле, воно стане червоним, а остання назва збережеться, доки ви не введете нову.
- Маленьку карту полігона.
- Тчк (кількість його кутів, не показується для кола; натисніть її, щоб відкрити перший кут: див. панель точки), Периметр і Площа, а під ними те саме, виміряне вздовж схилу.
- Для буфера — картку Буфер, яка вказує, з чого його намальовано, з Редагувати буфер і Відокремити буфер: див. буфери.
- Кошторис і Продукти, коли у вас є продукти: призначте полігону один чи кілька продуктів, і кошторис — це їхня вартість на ньому. Див. кошториси.
- Отвори, якщо вони є (див. нижче).
- Дії та червону кнопку Прибрати, яка після підтвердження видаляє полігон разом з його отворами.
- Опис: натисніть , напишіть до 500 символів і натисніть .
- Кольори, Тип геометрії, Вигляд і Видимість: як виглядає полігон і що говорить його підпис. Див. кольори, лінії та підписи.
- Фото: зображення полігона та прикріплені до його кутів.
- Скопіювати посилання: копіює посилання, яке відкриває проєкт з відкритою цією панеллю, для всіх, хто має доступ до проєкту. Інші люди можуть відкрити його, лише поки діє тариф власника чи організації: див. коли тариф власника закінчується.
| Дія | Що вона робить |
|---|---|
| Розблокувати / Заблокувати | Розблоковує полігон, щоб його можна було змінити, або блокує його знову: див. редагування фігур |
| Профіль висот | Будує графік висоти землі вздовж контуру (нижче) |
| Сітка | Накладає на площу сітку клітинок: див. сітки |
| Розділити і Об’єднати | Розрізають полігон на два або зливають його з тим, що перекривається: див. редагування фігур |
| Відняти | Віднімає ділянку, яку покриває інший полігон: див. редагування фігур |
| Буфер | Малює зону на заданій відстані навколо нього чи всередині, яка слідує за ним, коли ви його редагуєте: див. буфери |
| Прикріпити зображення | Додає до нього фото: див. зображення |
| Дублювати | Створює копію поруч: див. редагування фігур |
| Обертати | Повертає його на плоскій карті: див. редагування фігур |
| Перемістити | У 3D-вигляді замість Обертати: накладає на полігон стрілки та кільця, щоб переміщувати, піднімати, повертати й нахиляти його. Див. переміщення та обертання в 3D |
Ті, хто може лише переглядати проєкт, бачать цифри, але не дії. Полігон, створений із кадастрової ділянки, також показує зображення місця та Інформація кадастру, що відкриває сторінку реєстру (див. кадастрові ділянки). Поки ввімкнено 3D-карту, картка 3D-вигляд задає, де малюється полігон, у розділі Висота: Використовувати типове для проєкту (типова висота з налаштувань), На будівлях або На землі. Полігон, який ви перемістили чи повернули в 3D, показує Де розміщено в 3D: він стоїть там, де ви його поставили, а вибір іншої висоти повертає його на поверхню. Підняти або опустити (м) переміщує його, його шпильки й підписи разом угору чи вниз, для полігона, що висить над дахом або занурюється в нього. Після клацання на 3D-карті кнопка під цим пропонує висоту того, що ви клацнули: вона ставить полігон на землю, піднятий на цю висоту. Піднімати форми до об’ємних тіл піднімає його до суцільного тіла.
Вздовж схилу#
На схилі, наприклад на скаті даху чи полі на пагорбі, справжня поверхня більша за свій контур на плоскій карті. Під плоскими цифрами панель показує полігон, виміряний вздовж схилу: 3D-периметр, 3D-площа і Ухил у градусах (з імперськими одиницями також як ухил даху, наприклад 6/12). Лінія отримує свою 3D-довжина. Кола так не вимірюються.
Висота кожного кута — це висота, яку ви клацнули в 3D-вигляді, або, для кута, намальованого на плоскій карті, висота землі там, яку панель з’ясовує, коли ви її відкриваєте. 3D-площа обчислюється на одній пласкій площині, що проходить через кути, тож вона точна для одного ската даху за раз: малюйте кожен скат як окремий полігон. Контур навколо всього даху з кутами на карнизах вимірює лише площу в плані.
На плоскій карті підписи показують плоскі цифри. У 3D-вигляді підпис полігона на схилі показує його площу й периметр уздовж схилу, а список «Геометрія» і вигляд групи показують цифри вздовж схилу, позначені . Підсумки у вікні вимірювань і кошториси завжди використовують плоскі цифри.
Профіль висот#
Натисніть Профіль висот, щоб побудувати графік висоти землі вздовж контуру від першого кута до останнього: висота вздовж вертикальної осі та відстань уздовж контуру внизу, обидві у ваших одиницях. Проведіть мишею вздовж графіка: маркер на маленькій карті вгорі панелі показує, де яка висота.
Вирізання отвору#
Щоб виключити частину площі, наприклад ставок у полі чи подвір’я в даху, намалюйте її як полігон усередині першого й заблокуйте. Measure Map бачить, що він лежить усередині іншого полігона, і відкриває Внутрішній полігон із запитанням, чи це отвір. Натисніть Так, а потім назвіть і заблокуйте його як зазвичай.
Отвір:
- віднімається від площі зовнішнього полігона; зовнішній периметр не змінюється;
- малюється без заливки й не враховується в загальній площі проєкту;
- втрачає свої продукти: отвір ніколи не оцінюється;
- перелічений у розділі Отвори на панелі зовнішнього полігона: клацніть його, щоб відкрити власну панель отвору;
- переміщується, повертається, копіюється й видаляється разом із зовнішнім полігоном.
Підписи отворів можна приховати окремо за допомогою Мітки отворів у Показати/сховати елементи на нижній панелі інструментів. Відповідь Ні залишає внутрішній полігон окремою площею.
Кола та прямокутники#
Чарівна кнопка також малює точні кола й прямокутники, які вимірюються як будь-який полігон:
- Коло: клацніть центр, пересуньте приціл, щоб задати радіус, і клацніть ще раз.
- Прямокутник: клацніть два кути, щоб задати одну сторону, пересуньте приціл, щоб задати ширину, і клацніть ще раз.
Потім відкривається вікно Заблокувати полігон, щоб назвати фігуру. Див. чарівну кнопку.
Коли малюють й інші#
У спільному проєкті всі, хто може його редагувати, малюють одночасно, і фігури кожного з’являються на карті в усіх, поки їх малюють. Полігон, який хтось ще малює, показує посередині його фото, доки той не заблокує його. Див. спільна робота. Інші можуть відкрити проєкт, лише поки діє тариф його власника або, для проєкту організації, тариф організації: див. коли тариф власника закінчується.
Досі потрібна допомога?
Напишіть нашій службі підтримки й розкажіть, що ви намагалися зробити. Знімки екрана допомагають.