Приціл і шпильки
Ставте точки точно за допомогою прицілу, прив’язуйтеся до вже накресленого, тримайте лінії під кутом 45°, працюйте на сенсорному екрані та читайте шпильки на карті.
Кожна точка, яку ви ставите на карті, ставиться прицілом: мішенню, що показує, куди саме потрапить точка, як далеко вона від попередньої та в якому напрямку. Звичайне клацання по карті точок не додає; воно відкриває те, що під вказівником, наприклад панель фігури. Це не дає випадково додати точки, поки ви пересуваєте карту.
Показати приціл#
- Утримуйте Shift. Вказівник перетворюється на приціл, доки ви тримаєте клавішу. Клацніть, щоб поставити точку. Відпустіть Shift, щоб повернутися до пересування карти й клацання фігур.
- Клацніть карту правою кнопкою миші. Приціл вмикається й лишається ввімкненим без утримання клавіші. Клацніть правою кнопкою ще раз або натисніть і відпустіть Shift, щоб вимкнути його.
Коли ви відкриваєте проєкт уперше, підказка над картою пояснює обидва способи. Вона зникає назавжди, щойно ви вперше натиснете Shift.
Приціл можуть використовувати лише ті, хто може редагувати проєкт.
Що показує приціл#
Коли в фігури є щонайменше одна точка, приціл показує поруч дві цифри:
- Відстань від останньої точки до прицілу в ваших одиницях відстані.
- Азимут цієї лінії в градусах від півночі (0°) за годинниковою стрілкою: 90° — схід, 180° — південь, 270° — захід.
Лінія з’єднує останню точку з прицілом, тож ви бачите наступну сторону ще до того, як поставите її. Щоб вимкнути цю лінію, вимкніть Попередній перегляд наступної лінії у налаштуваннях.
Щоб бачити координати прицілу у вікні вимірювань, увімкніть Показувати координати прицілу у налаштуваннях.
Оберіть, що ви малюєте#
Кнопка Режим прицілу на верхній панелі інструментів показує, що малює приціл. Натисніть її, щоб обрати:
- : замкнена фігура для площ. Див. малювання полігонів.
- : незамкнена лінія для відстаней. Див. малювання ламаних.
- : одне позначене місце. Кожне клацання відкриває вікно для назви, опису та фото місця. Див. точки та місця. Щоб рахувати об’єкти, ставте багато місць підряд без цього вікна: див. розміщення багатьох місць підряд.
Якщо ви перемкнетеся між і під час малювання, фігура, яку ви малюєте, зміниться разом із цим. Застосунок запам’ятовує ваш вибір на наступний раз.
Що робить клацання#
Коли приціл піднято, клацання зазвичай додає точку. Чарівна кнопка внизу праворуч може змусити його робити щось інше: вставити точку між двома іншими, перемістити чи видалити точку, намалювати коло чи прямокутник або показати інформацію про точку. Її значок показує, який інструмент увімкнено. Див. чарівну кнопку.
Поки ви додаєте коментарі, чарівна кнопка й приціл показують . Тоді клацання залишає коментар замість точки, а приціл не показує відстані й ні до чого не прив’язується. Див. коментарі.
Увімкніть Вікно допомоги у меню чарівної кнопки, щоб над кнопкою з’явилося коротке пояснення поточного інструмента. Натисніть пояснення, щоб знову його приховати.
Прив’язка до вже накресленого#
Коли Режим прив’язки увімкнено, приціл стрибає на наявну точку, місце чи лінію, коли наближається до неї на кілька пікселів, а невеликий маркер показує, куди він прив’язався. Тоді фігури зі спільною межею ділять її точно, без проміжку чи перекриття між ними.
Режим прив’язки лишається ввімкненим, доки ви не вимкнете його в меню чарівної кнопки. Щоб поставити одну точку без прив’язки, утримуйте Shift+S під час клацання. Див. прив’язку, щоб дізнатися, до чого вона прив’язується і що означає колір маркера.
Прив’язка працює і в 3D-вигляді. Приціл стрибає на кути, сторони та місця, які ви бачите, туди, де їх намальовано, також на фігурі, піднятій над землею або такій, що висить над дахом. Маркер стоїть на шпильці кута або на стороні, а нова точка бере висоту того, до чого прив’язалася.
Тримайте лінії під кутом 45°#
Утримуйте Shift+X під час малювання. Лінія від останньої точки повертається до найближчого кратного 45° напрямку: північ, північний схід, схід тощо. Відстань, як і раніше, визначає приціл. Відпустіть X, щоб знову малювати вільно.
Це зручно для будівель, огорож і ділянок, розташованих за сторонами світу. Кути відлічуються від півночі, а не від попередньої сторони.
На сенсорному екрані#
На сенсорному екрані немає клавіші Shift, тож скористайтеся постійним прицілом:
- Відкрийте Налаштування на верхній панелі інструментів.
- У розділі Загальні увімкніть Завжди показувати приціл (для сенсорних екранів).
На телефоні чи планшеті підказка, що показується під час першого відкриття проєкту, пропонує те саме: натисніть Показати перехрестя.
Тепер приціл залишається посередині карти. Пересувайте карту під ним, доки приціл не опиниться там, де потрібна точка, і торкніться прицілу, щоб її поставити. Можна також перетягувати сам приціл. Усе інше — відстань і азимут, прив’язка та інструменти — працює як із мишею.
Параметр зберігається на пристрої, тож його можна залишити ввімкненим на планшеті й вимкненим на комп’ютері.
Шпильки#
Кожна точка полігона чи ламаної показується як шпилька. Поки ви малюєте фігуру, її шпильки мають кольори, за якими видно напрямок:
- Зелена: перша точка.
- Фіолетова: остання точка, де починається наступна лінія.
- Червоні: точки між ними.
Коли фігуру заблоковано, її шпильки стають синіми й ховаються, щоб не закривати карту. Щоб показати їх, увімкніть Показати шпильки на панелі фігури. Шпилька, вибрана інструментом, стає сірою.
Клацніть шпильку без прицілу, щоб відкрити її панель з координатами, описом та зображеннями. Див. точки та місця.
Щоб приховати шпильки всіх фігур одразу, скористайтеся Шпильки у Показати/сховати елементи. Див. параметри відображення. Їхній розмір задає Розмір значка шпильки у налаштуваннях.
Звуки#
Застосунок відтворює короткий звук, коли ви ставите точку, і під час деяких інших дій, наприклад розблокування фігури. Щоб вимкнути звуки, вимкніть Звук шпильки у налаштуваннях.
Скорочення одним поглядом#
| Клавіші | Що вони роблять |
|---|---|
| Утримуйте Shift | Показує приціл; клацніть, щоб поставити точку. |
| Права кнопка миші | Вмикає або вимикає приціл. |
| Утримуйте Shift+S | Призупиняє прив’язку. |
| Утримуйте Shift+X | Тримає наступну лінію під кутами кратними 45°. |
| Ctrl+Z / ⌘Z | Скасовує останню точку чи зміну. |
| Ctrl+Y або Ctrl+Shift+Z / ⌘⇧Z | Повторює її. |
| Esc | Відпускає точку, вибрану інструментом, і припиняє розміщення місць підряд. |
Усі скорочення перелічено в статті екран редактора карти.
Досі потрібна допомога?
Напишіть нашій службі підтримки й розкажіть, що ви намагалися зробити. Знімки екрана допомагають.