Measure MapДовідка
Відкрити Measure Map

Сітки

Накладіть на область сітку з комірок, щоб порахувати, скільки поміщається плиток, панелей, ділянок чи рослин, і переміщуйте та повертайте її на карті, доки не поміститься найбільше.

Сітка ділить область на комірки вибраного розміру та підраховує, скільки їх поміщається: цілих комірок і комірок, розрізаних краєм. Користуйтеся нею, щоб порахувати плитки чи тротуарні плити на подвір’ї, сонячні панелі на даху, ділянки в полі чи місця посадки на грядці. Крапка позначає центр кожної комірки, тож сітка — це ще й план посадки: одне дерево чи стовп на кожну крапку. Сітку можна переміщувати й повертати на карті, а підрахунок слідує за нею, тож можна знайти положення, в яке поміщається найбільше.

Поле, поділене сіткою на ділянки по 25 м, із крапкою в центрі кожної комірки

Додайте сітку#

  1. Клацніть полігон, щоб відкрити його панель.
  2. Натисніть Сітка. Панель закриється, а праворуч відкриється панель сітки.
  3. Натисніть Додати сітку.

Перша сітка йде вздовж найдовшої сторони області, з кутом сітки на початку цієї сторони. Її комірки квадратні, приблизно в одну десяту ширини області, округлені до зручного розміру у ваших одиницях (наприклад, 2 м, 5 м чи 25 футів). Далі змінюйте її як потрібно.

Сітки призначені для областей: кнопка є для полігонів, а не для ліній чи отворів. Щоб додавати чи змінювати сітку, вам потрібне право редагувати проєкт; усі, хто відкриває проєкт, бачать її лінії на карті. Сітки малюються на пласкій карті, а не в 3D-вигляді.

Прочитайте підрахунок#

Угорі панелі сітки:

  • велике число — це Цілих клітинок: комірки, що повністю лежать всередині області;
  • нижче — скільки ще комірок розрізає край;
  • далі — скільки є центральних крапок: по одній для кожної комірки, центр якої лежить всередині області, включно з розрізаними, але не в отворі. Для плану посадки це кількість рослин, що поміщаються;
  • Розмір клітинки (ширина × висота) і Площа клітинки.

Комірка, яку покриває отвір, не враховується; комірка, яку перетинає край отвору, вважається розрізаною.

Якщо комірки дуже малі для області, панель показує Забагато клітинок, щоб порахувати за такого розміру. Збільште клітинки.. А коли ліній було б надто багато, щоб їх побачити, вони не малюються, і панель повідомляє про це; підрахунок усе одно працює.

Панель сітки: цілі комірки, комірки, розрізані краєм, центральні крапки, розмір комірки та налаштування комірок

Задайте розмір комірки#

У розділі Клітинки введіть Ширина і Висота у вашій одиниці відстані, потім натисніть Enter або клацніть деінде. Використовуйте розмір того, що ви рахуєте, плюс будь-який шов чи проміжок: плитка 60 × 60 см зі швом 5 мм — це комірка 0,605 м. Найменша комірка — 1 см.

Ширина йде вздовж лінії від маркера переміщення сітки до її маркера повороту (див. нижче), а висота — впоперек.

Стиль сітки#

У розділі Стиль панелі сітки:

  • Колір лінії: лінії та крапки сітки спочатку мають колір лінії полігона, Як у контуру. Натисніть її, щоб вибрати будь-який інший колір, і Використати колір контуру, щоб повернутися.
  • Товщина лінії: наскільки товсті лінії.
  • Точка в центрі кожної клітинки: крапка в центрі кожної комірки всередині області. Спочатку ввімкнено. Коли в сітки забагато комірок, щоб їх намалювати, панель повідомляє про це; їх усе одно враховано.

Стиль зберігається разом із сіткою для всіх учасників проєкту.

Розділ «Стиль» панелі сітки: колір лінії, товщина лінії та перемикач центральних крапок

Переміщуйте й повертайте сітку#

Поки панель сітки відкрита, на карті є два маркери:

  • маркер переміщення на куті сітки: перетягніть його, щоб зсунути всю сітку. Він «стрибає» на кут або сторону області, коли наближається до них, тож ряд комірок може початися точно від стіни чи бордюру;
  • маркер повороту на кінці лінії від маркера переміщення: перетягніть його по колу, щоб повернути сітку навколо маркера переміщення. Він вирівнюється за основними сторонами області (і під прямим кутом до них) та за північчю, коли наближається на пару градусів.

Підрахунок змінюється під час перетягування. Кожне перетягування зберігається, коли ви відпускаєте, одним кроком, який  Скасувати дію скасовує.

Маркери переміщення й повороту сітки на карті, сітка вирівняна за краєм поля

У розділі Положення панелі також можна:

  • ввести Поворот у градусах, поворот за годинниковою стрілкою. При 0 ширина йде зі сходу на захід;
  • натиснути Вирівняти за найдовшою стороною, щоб повернути сітку вздовж найдовшої сторони, зберігши розмір комірки.

Покажіть, приховайте чи видаліть сітку#

  • Показати на карті приховує лінії та крапки сітки або показує їх знову. Прихована сітка зберігає свої налаштування. Приховування Полігони у  Показати/сховати елементи приховує й сітки.
  • Прибрати сітку знімає сітку з області.

Сітка згодом#

Сітка зберігається разом із полігоном для всіх учасників проєкту та переноситься з ним у файлах .mmp. Дублікат зберігає її, як і обидві половини розділеного полігона.

Сітка залишається там, де ви розмістили її на карті. Якщо ви потім перемістите або повернете полігон, комірки не слідуватимуть за ним: розмістіть сітку заново маркерами або натисніть Вирівняти за найдовшою стороною.

Досі потрібна допомога?

Напишіть нашій службі підтримки й розкажіть, що ви намагалися зробити. Знімки екрана допомагають.

Написати в підтримку