Measure MapДовідка
Відкрити Measure Map

Кольори, лінії та мітки

Змінюйте колір і стиль лінії фігури, її товщину, заливку та прозорість, вибирайте, що показує мітка, і задавайте стиль, з яким починаються нові фігури.

Кожен полігон і кожна лінія мають власні кольори, стиль лінії та мітку. Користуйтеся ними, щоб розрізняти об’єкти з першого погляду: один колір для кожної культури, матеріалу чи етапу робіт. Одну фігуру ви змінюєте в її панелі, кілька одразу — зі списку геометрій, а стиль, з яким починаються нові фігури, — в налаштуваннях.

Стиль однієї фігури#

Клацніть фігуру, щоб відкрити її панель, і спустіться до Кольори:

  1. Натисніть Стиль лінії, щоб відкрити вибір кольору для контуру поряд зі стилями лінії. Виберіть колір із ряду стандартних кольорів або будь-який колір у палітрі й оберіть стиль: суцільна, пунктирна, крапкова, суцільна з білими рисками, суцільна з білими крапками або штрих-пунктирна.
  2. Натисніть Колір заливки, щоб вибрати колір всередині області. Лінії не мають заливки.

Натисніть ту саму кнопку ще раз, щоб закрити її вибір.

У розділі Вигляд:

  • Ширина лінії задає товщину контуру від 0 до 10.
  • Прозорість полігону для областей змінюється від 0 (суцільна заливка) до 10 (без заливки). Фігуру без заливки вибирають, клацнувши її контур або мітку.

Зміни одразу видно на карті, і вони зберігаються для всіх учасників проєкту. Кожну зміну можна скасувати.

Картка «Кольори» полігона з відкритими вибором кольору лінії та стилями лінії

Виберіть, що показує мітка#

Заблокована фігура має мітку в центрі. У розділі Видимість її панелі:

  • Показати назву, Показати площу і Показати периметр визначають, що написано на мітці. Якщо всі три вимкнено, мітки немає.
  • Показати фон мітки пише мітку на тлі або простим текстом поверх карти.
  • Показати цінову мітку додає ціну, якщо фігура має продукт: див. кошториси.
  • Показувати проміжні відстані пише довжину кожної сторони посередині. Вони з’являються, коли фігура на екрані достатньо велика: при віддаленні мала фігура залишає лише свою мітку, а при наближенні вони повертаються.
  • Показати шпильки показує кутові точки фігури.

Мітка нового полігона спочатку містить його назву й площу, а нової лінії — її назву й довжину. Після цього назва, площа, периметр і тло, які ви виберете тут, стають початковими для ваших наступних фігур у цьому браузері.

Перетягніть мітку, щоб перемістити її в зручніше місце; на сенсорному екрані спершу торкніться й утримуйте її. Коли приціл ввімкнено, мітки перетягувати не можна. Див. переміщення мітки.

Дві мітки полігонів на карті: одна з тлом, інша простим текстом

Стиль кількох фігур одразу#

Позначте фігури у списку  Геометрія і натисніть Редагувати. Панель, що відкриється, має ті самі кольори, товщину, прозорість і перемикачі міток і застосовує їх до кожної вибраної фігури. Див. редагування кількох фігур.

Стандартні значення для нових фігур#

Натисніть  Налаштування на верхній панелі інструментів. Вигляд фігур задають три картки:

  • Типовий стиль полігону: колір і стиль лінії, колір заливки, товщина лінії та прозорість заливки фігур, які ви малюватимете відтепер, і тієї, яку ви малюєте зараз. Фігури, які ви вже заблокували, зберігають власний стиль.
  • Стиль полігону: розмір міток, довжин сторін і шпильок на кожній фігурі та чи показують нові фігури довжини своїх сторін.
  • Стиль місця: розмір назви та значка кожного місця.

Ці налаштування зберігаються в вашому акаунті, тож діють у кожному проєкті й на інших пристроях. Інші люди мають власні. Опис кожного параметра див. у розділі стандартний стиль полігона.

Картки «Стандартний стиль полігона» та «Стиль полігона» в налаштуваннях

Приховування фігур і міток#

Меню  Показати/сховати елементи на нижній панелі інструментів приховує на вашому екрані цілі види об’єктів, наприклад Полігони, Мітки полігонів або Проміжні відстані, не змінюючи самих фігур. Див. параметри відображення.

Досі потрібна допомога?

Напишіть нашій службі підтримки й розкажіть, що ви намагалися зробити. Знімки екрана допомагають.

Написати в підтримку