Measure MapДовідка
Відкрити Measure Map

Редагування фігур

Розблокуйте фігуру, щоб змінити її; переміщуйте, додавайте й видаляйте кути; вводьте точні довжини; обертайте, дублюйте, розділяйте, об’єднуйте та віднімайте фігури; скасовуйте помилки й очищайте карту.

Завершені фігури заблоковані: вони показують свою мітку, а нові клацання інструментом Додати починають нову фігуру, а не доповнюють ці. На цій сторінці описано всі способи змінити фігуру пізніше. Вам потрібне право редагувати проєкт: ті, хто може лише переглядати його, не можуть змінювати фігури.

Блокування й розблокування#

Фігура, яку ви малюєте, розблокована. Її шпильки видно, вікно вимірювань стежить за нею, а кожне клацання інструментом Додати додає до неї кут. Ви блокуєте її кнопкою  Заблокувати полігон на нижній панелі інструментів або кнопкою замка посередині фігури: див. завершення та блокування полігона.

Щоб розблокувати завершену фігуру:

  1. Клацніть фігуру, щоб відкрити її панель.
  2. Натисніть Розблокувати.

Панель закриється, і фігуру знову можна змінювати.  Режим прицілу перемикається відповідно до неї (полігон або ламана), а для кола чи прямокутника чарівна кнопка перемикається на цей інструмент. Одночасно може бути одна розблокована фігура: якщо ви малювали іншу, її буде заблоковано.

Коли фігуру розблоковано:

  • інструмент Перемістити переміщує по одному куту (на заблокованій фігурі на пласкій карті він переміщує всю фігуру, див. нижче);
  • інструмент Додати додає кути після останнього;
  • зміни стандартного стилю в налаштуваннях застосовуються й до неї (див. стандартний стиль полігона).

Закінчивши, заблокуйте її знову з нижньої панелі інструментів або кнопкою Заблокувати у її панелі. Полігони, створені з кадастрових ділянок, а також із буферів, розділень, об’єднань і дублікатів, з’являються заблокованими.

Полігон, розблокований для редагування, зі шпильками та кнопкою замка посередині

Переміщення, додавання й видалення кутів#

Кути змінюють інструменти чарівної кнопки. Виберіть інструмент, утримуйте Shift для прицілу і клацайте:

  • Перемістити: клацніть кут, потім клацніть там, куди його треба перемістити. Кут розблокованої фігури переміщується окремо. На пласкій карті кут заблокованої фігури переміщує всю фігуру разом з її отворами й буферами. У 3D-вигляді інструмент завжди переміщує лише кут, незалежно від блокування: усю фігуру там переміщують за допомогою gizmo (див. переміщення й обертання в 3D). Кут, який точно збігається з кутом іншого полігона (намальованого з прив’язкою), переміщується окремо в кожному полігоні, що ділить його.
  • Вставити: клацніть кут, потім одного з його сусідів, а потім там, де має бути новий кут між ними.
  • Видалити: клацніть кут, щоб видалити його. Видалення останнього кута фігури видаляє фігуру після вашого підтвердження.

Кроки та прив’язка пояснені в розділі чарівна кнопка. Також можна розмістити кут, ввівши його координати, азимут або кут у його панелі: див. точки та місця.

Введення точної довжини#

Щоб, наприклад, зробити сторону довжиною рівно 12,5 м:

  1. Переконайтеся, що довжину сторони видно на карті. Якщо ні, увімкніть Показувати проміжні відстані у панелі фігури.
  2. Клацніть довжину. На карті відкриється невелике вікно Редагувати відстань з довжиною у ваших одиницях відстані.
  3. Введіть потрібну довжину й натисніть Задати або Enter.

Друга точка сторони, у порядку малювання фігури, зсувається в тому самому напрямку, доки сторона не матиме цю довжину. Інші кути залишаються на місці. Це працює і на заблокованих фігурах, і в 3D-вигляді, де таке саме вікно відкривається над міткою сторони.

Вікно «Редагувати відстань», відкрите на стороні полігона

Обертання#

На пласкій карті:

  1. У панелі фігури натисніть Обертати.
  2. Перетягніть повзунок або введіть кут у градусах. Фігура обертається за годинниковою стрілкою навколо свого центру, разом з отворами.
  3. Натисніть Готово.

У 3D-вигляді замість цього в панелі є Перемістити: повертайте фігуру синім кільцем gizmo (нижче).

Переміщення й обертання в 3D#

У 3D-вигляді в панелі фігури замість Обертати є Перемістити. Натисніть її, щоб розмістити gizmo на фігурі, а потім перетягніть один із його елементів:

  • стрілки переміщують фігуру: червона — на схід або захід, зелена — на північ або південь, а синя — вгору або вниз (вона задає Підняти або опустити (м) фігури);
  • кільця повертають її: синє кільце обертає її, як Обертати на пласкій карті, а червоне й зелене нахиляють її, наприклад контур, обведений плоско, який має повторювати ухил даху. Її контур, видимий згори, не змінюється.

Натисніть Esc, утримуючи елемент, щоб повернути фігуру на місце. Після того як ви перемістили фігуру червоною чи зеленою стрілкою або повернули її, вона стоїть там, де ви її поставили: у її панелі в розділі 3D-вигляд її Висота показує Де розміщено в 3D. Вибір іншої висоти повертає її на поверхню.

Натисніть Перемістити ще раз, щоб прибрати gizmo. Клацання по карті закриває панель, а разом із нею і gizmo. Вам потрібне право редагувати проєкт. Точки й місця мають власну Перемістити, лише зі стрілками: див. точки та місця.

Грань даху в 3D-вигляді з gizmo на ній: червоні, зелені та сині стрілки й кільця, кнопка «Перемістити» в панелі натиснута

Дублювання#

Натисніть Дублювати у панелі фігури. Копія отримує назву оригіналу з додатком «(Копія 1)», «(Копія 2)» і так далі та розміщується поруч з ним, на південний схід, щоб було видно обидві. Вона зберігає стиль, продукти, сітку, отвори й зображення оригіналу та є заблокованою: перемістіть її куди потрібно інструментом Перемістити.

Розділення полігона#

  1. У панелі полігона натисніть Розділити. Панель закриється, полігон стане сірим, а біля чарівної кнопки з’явиться червона кнопка .
  2. Утримуючи Shift, клацніть на контурі там, де починається розріз. Приціл прив’язується до контуру.
  3. Якщо розріз не прямий, клацайте всередині полігона в кожному повороті.
  4. Клацніть на контурі там, де розріз закінчується.

Полігон стає двома, з назвами на його основі із -1 і -2, заблокованими та з його стилем. Отвори залишаються в тій половині, у яку потрапляють, а отвір, який перетинає розріз, відкривається. Під час розрізання  Скасувати дію скасовує останню точку розрізу, а  Повторити повертає її; червона кнопка або Esc скасовує розділення.

Розділення полігона: сірий полігон і лінія розрізу, проведена крізь нього

Об’єднання двох полігонів#

  1. У панелі одного полігона натисніть Об’єднати. Панель закриється.
  2. Клацніть усередині полігона, який перекривається з першим.

Два полігони стають одним — з назвою та стилем першого й зображеннями та описами обох. Якщо вони не утворюють єдиної області, повідомлення скаже про це, і ви можете клацнути інший. Об’єднання отвору з полігоном, з якого його вирізано, заповнює отвір. Щоб скасувати, натисніть Esc або  Скасувати дію, або виберіть інший інструмент на чарівній кнопці.

Віднімання полігона#

Щоб відняти від цього полігона територію, яку покриває інший, наприклад ставок із поля:

  1. У панелі полігона натисніть Відняти. Панель закриється.
  2. Клацніть усередині полігона, який перекривається з першим.

Те, що залишилося від першого полігона, займає його місце, заблоковане й зі своїм стилем. Якщо другий розрізає його на кілька частин, кожна стає окремим полігоном, найбільша — першою: найбільша зберігає назву та зображення, а решта отримують назву на його основі із -2, -3 і так далі. Полігон, що повністю лежить усередині, залишає отвір, а отвори, яких він не покриває, залишаються. Другий полігон не змінюється. Якщо два полігони не перекриваються або нічого не залишилося б, повідомлення скаже про це, і ви можете клацнути інший. Щоб скасувати, натисніть Esc або  Скасувати дію, або виберіть інший інструмент на чарівній кнопці.

Скасування й повтор#

Натисніть  Скасувати дію або  Повторити на нижній панелі інструментів або скористайтеся клавіатурою: Ctrl+Z, щоб скасувати, Ctrl+Y або Ctrl+Shift+Z, щоб повторити (⌘Z і ⌘⇧Z на Mac). Ці клавіші не діють на карту, поки ви вводите текст у полі або відкрито вікно.

  • Кожен крок — це одна дія: кут, переміщення, розділення, видалення, очищення. Введення назви або пробування кольорів на одній фігурі — це один крок.
  • Скасування зберігає до 100 кроків, поки проєкт залишається відкритим. Перезавантаження сторінки або відкриття іншого проєкту починає все спочатку.
  • Якщо вибрано фігуру чи кут для незавершеного кроку, наприклад об’єднання або переміщення, «Скасувати» та «Повторити» лише відпускають їх.
  • Скасування повертає лише те, що зробили ви. Якщо після цього хтось інший змінив фігуру, його зміна зберігається, і повідомлення повідомляє про це.
  • Додавання або видалення зображень не скасовується.

Видалення фігури#

  • У панелі фігури натисніть червону кнопку Прибрати і підтвердьте. Її отвори видаляються разом з нею.
  • Або виберіть кілька фігур у списку  Геометрія і натисніть Прибрати: див. вибір кількох фігур.

 Скасувати дію повертає видалену фігуру.

Очищення карти#

Щоб видалити все або все одного виду, натисніть  Очистити карту на нижній панелі інструментів або в  Меню верхньої панелі інструментів. Очистити проєкт можуть лише ті, хто над ним працює: його власник, учасники та власник, адміністратори й менеджери його організації. Глядачі організації не можуть. Відвідувачі спільного посилання не можуть, навіть якщо посилання дозволяє їм малювати, і ніхто не може на карті, вбудованій в інший вебсайт.

У вікні Очистити карту:

  • Усе перелічує, що містить проєкт, із кількістю, а Очистити все видаляє все, крім коментарів: вони залишаються, і вікно показує, скільки їх.
  • Вибрати дає змогу вибрати:
    • Де: Уся карта, Поточний вигляд (те, що карта показує зараз; лише на пласкій карті) або, коли в проєкті є групи, Групи (фігури в групах, які ви позначите, або в Без групи);
    • Що: Ділянки, Лінії, Місця, Групи, Накладені зображення, Імпортовані шари карти і Коментарі, кожен із кількістю тих, що буде видалено. Отвори зникають разом зі своїми областями. Очищення лише груп залишає їхні фігури на карті без групи.

Перш ніж щось буде видалено, зберігається точка відновлення проєкту. Після очищення натисніть  Скасувати дію на повідомленні (або на панелі інструментів), щоб повернути все, або відновіть пізніше з історії проєкту. Якщо точку відновлення не вдалося зберегти, нічого не очищується, а вікно пропонує Усе одно очистити: «Скасувати» все ще працює, поки проєкт відкрито, але потім відновлювати буде нічого.

Усі, хто працює над проєктом, бачать очищену карту.

Вікно «Очистити карту» з вибором ліній і місць у поточному вигляді

Досі потрібна допомога?

Напишіть нашій службі підтримки й розкажіть, що ви намагалися зробити. Знімки екрана допомагають.

Написати в підтримку