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Dessiner des polygones

Mesurez une surface en traçant son contour sur la carte, puis lisez sa superficie et son périmètre, nommez-la, décrivez-la et découpez-y des trous.

Un polygone est un contour fermé que vous dessinez sur la carte, coin par coin. Measure Map calcule sa superficie et son périmètre pendant que vous dessinez, et les tient à jour chaque fois que la forme change. Utilisez-le pour des champs, des terrains, des toitures, des pelouses, des parkings ou tout ce qui a une surface.

Un champ tracé en polygone, avec son nom et sa superficie sur son étiquette

Dessiner un polygone#

  1. Ouvrez un projet. Dans la barre d'outils du haut, ouvrez le bouton  Mode réticule et choisissez Polygone.
  2. Vérifiez que le bouton magique, en bas à droite de la carte, affiche  Ajouter. C'est le cas à l'ouverture d'un projet.
  3. Maintenez Maj. Le réticule apparaît sous la souris.
  4. Cliquez sur chaque coin de la zone, dans l'ordre, en en faisant le tour. Le premier clic commence un nouveau polygone ; chaque clic suivant ajoute un coin.
  5. Relâchez Maj pour arrêter d'ajouter des coins, et maintenez-la de nouveau pour continuer.

Pendant le dessin, l'épingle du premier coin est verte, celle du dernier violette et les autres rouges. Une ligne va du dernier coin au réticule, et le réticule indique à quelle distance de ce coin il se trouve et dans quelle direction, en degrés depuis le nord.

Au lieu de maintenir Maj, vous pouvez faire un clic droit sur la carte pour activer le réticule, et un nouveau clic droit pour le désactiver. Sur un écran tactile, utilisez le réticule permanent : voir sur un écran tactile.

Un polygone en cours de dessin : l'épingle verte du premier coin, les épingles rouges, l'épingle violette du dernier coin et la ligne vers le réticule

Terminer et verrouiller le polygone#

Quand le dernier coin est en place, verrouillez le polygone. Au choix :

  • appuyez sur  Verrouiller le polygone dans la barre d'outils du bas, présente tant que vous dessinez, ou
  • cliquez sur le bouton de verrouillage rond au milieu du polygone. Il apparaît dès que le polygone a trois coins. Pour le masquer, désactivez Afficher le marqueur de verrouillage du polygone dans les  Paramètres du projet, sous Paramètres de la carte.

La fenêtre  Verrouiller le polygone s'ouvre :

  1. Saisissez un nom dans Nom du polygone, ou gardez celui qui lui a été donné, comme « Polygone 3 ». Les polygones, les lignes, les cercles, les rectangles et les signaux sont numérotés chacun de leur côté.
  2. Laissez Fermer le polygone activé. Cette option ajoute un dernier coin par-dessus le premier : le contour est fermé et le périmètre inclut le côté de fermeture. L'option n'apparaît que si le polygone a au moins trois coins.
  3. Appuyez sur Verrouiller.

Le polygone reçoit son étiquette, avec son nom et sa superficie, et le clic suivant avec le réticule commence une nouvelle forme. Annuler ferme la fenêtre et vous laisse continuer à dessiner le même polygone.

Un polygone verrouillé ne s'agrandit plus quand vous cliquez, et l'outil Déplacer du bouton magique le déplace d'un seul bloc. Pour modifier son contour plus tard, déverrouillez-le : voir verrouiller et déverrouiller.

La fenêtre Verrouiller le polygone, avec le nom du polygone et l'option Fermer le polygone

Lire la superficie et le périmètre#

La zone des mesures, en haut à gauche de la carte, affiche :

  • S: et P:, la superficie et le périmètre du polygone en cours de dessin, mis à jour à chaque coin ;
  • ΣS: et ΣP:, la superficie et le périmètre totaux des polygones du projet. Un trou est retiré de la superficie de son polygone, et son contour ne s'ajoute pas au périmètre ;
  • Σd:, la longueur totale des lignes du projet.

Quand vous dessinez sur une pente dans la vue 3D, la zone affiche aussi 3D S:, 3D P: et la pente, ∠ : voir le long de la pente.

Une fois un polygone verrouillé, son étiquette sur la carte affiche sa superficie (au départ), et son panneau affiche les deux. Pour ajouter le périmètre à l'étiquette, activez Afficher le périmètre dans son panneau : voir choisir ce qu'affiche l'étiquette.

Les superficies et les longueurs sont calculées sur l'ellipsoïde WGS 84, le modèle de la Terre qu'utilise le GPS, et non sur l'image plate de la carte : elles restent justes quelles que soient la taille et la latitude. Elles s'affichent dans les unités choisies dans les paramètres du projet (unités métriques, impériales ou locales), et passent à l'unité supérieure quand elles augmentent, de m² à km² par exemple. Voir les unités de mesure pour changer d'unités, ou les paramètres pour masquer la zone avec Afficher la zone des totaux des mesures.

La zone des mesures avec la superficie et le périmètre du polygone en cours de dessin et les totaux du projet

Le panneau du polygone#

Cliquez sur le contour, le remplissage ou l'étiquette d'un polygone pour ouvrir son panneau à gauche. Vous pouvez aussi appuyer sur à côté de lui dans la liste  Géométries de la barre d'outils du haut (voir la liste Géométries), ou cliquer près de son étiquette avec l'outil Infos du bouton magique.

De haut en bas, le panneau contient :

  • Le nom. Cliquez dessus pour renommer le polygone.
  • Une petite carte du polygone.
  • Pts (son nombre de coins, absent pour un cercle ; appuyez dessus pour ouvrir le premier coin : voir le panneau du point), Périmètre et Superficie, et dessous les mêmes mesures le long de la pente.
  • Estimation et Produits, une fois que vous avez des produits : mettez un ou plusieurs produits sur le polygone, et l'estimation est ce qu'ils y coûtent. Voir les estimations.
  • Trous, s'il en a (voir plus bas).
  • Les actions, et le bouton rouge Supprimer, qui supprime le polygone et ses trous après confirmation.
  • Description : appuyez sur , écrivez jusqu'à 500 caractères, puis appuyez sur .
  • Couleurs, Type de géométrie, Apparence et Visibilité : l'apparence du polygone et ce que dit son étiquette. Voir couleurs, lignes et étiquettes.
  • Photos : les photos du polygone, et celles jointes à ses coins.
  • Copier le lien : copie un lien qui ouvre le projet avec ce panneau ouvert, pour toute personne ayant accès au projet.
Action Ce qu'elle fait
Déverrouiller / Verrouiller Déverrouille le polygone pour que vous puissiez le modifier, ou le verrouille de nouveau : voir modifier les formes
Profil d'élévation Trace la hauteur du sol le long du contour (voir plus bas)
Grille Pose une grille de cellules sur la surface : voir les grilles
Diviser et Fusionner Coupe le polygone en deux, ou le fusionne avec un polygone qu'il chevauche : voir modifier les formes
Soustraire Retire la surface que couvre un autre polygone : voir modifier les formes
Tampon Dessine une zone à une distance donnée autour de lui ou à l'intérieur, qui le suit quand vous le modifiez : voir les tampons
Joindre une image Lui ajoute une photo : voir les photos
Dupliquer En fait une copie à côté : voir modifier les formes
Tourner Le fait pivoter : voir modifier les formes

Les personnes qui peuvent seulement consulter le projet voient les chiffres, mais pas les actions. Un polygone créé à partir d'une parcelle cadastrale affiche aussi une image du lieu et Informations sur le cadastre, qui ouvre la page du registre (voir les parcelles cadastrales). Quand la carte 3D est activée, un encadré Vue 3D règle, sous Hauteur, où le polygone est dessiné : Sur les bâtiments, Sur le sol ou À une hauteur fixe. Monter ou descendre (m) le monte ou le descend avec ses repères et ses étiquettes, s'il flotte au-dessus d'un toit ou s'y enfonce, et Élever les formes en volumes l'élève en volume.

Le panneau du polygone : nom, petite carte, mesures, actions et encadrés de style

Le long de la pente#

Sur une pente, comme un pan de toiture ou un champ à flanc de colline, la surface réelle est plus grande que son contour sur la carte à plat. Sous les mesures à plat, le panneau donne le polygone mesuré le long de la pente : Périmètre 3D, Surface 3D et Pente, en degrés (en unités impériales, aussi en pente de toit, par exemple 6/12). Une ligne reçoit sa Longueur 3D. Les cercles ne sont pas mesurés ainsi.

Le panneau d'un pan de toiture : ses mesures à plat et, dessous, le périmètre 3D, la surface 3D et la pente

La hauteur de chaque coin est celle que vous avez cliquée dans la vue 3D ou, pour un coin dessiné sur la carte à plat, la hauteur du sol à cet endroit, que le panneau consulte à son ouverture. La surface 3D est calculée sur un seul plan passant par les coins : elle est donc exacte pour un pan de toiture à la fois. Dessinez chaque pan comme un polygone à part. Un contour autour d'une toiture entière, ses coins à l'égout du toit, ne mesure que l'emprise au sol.

L'étiquette sur la carte, les totaux du projet et les estimations utilisent les mesures à plat.

Profil d'élévation#

Appuyez sur Profil d'élévation pour tracer la hauteur du sol le long du contour, du premier coin jusqu'au dernier : la hauteur sur le côté, la distance le long du contour en bas, toutes deux dans vos unités. Déplacez la souris le long du graphique : un marqueur sur la petite carte en haut du panneau montre l'emplacement de chaque hauteur.

Découper un trou#

Pour exclure une partie d'une surface, comme une mare dans un champ ou une cour dans une toiture, dessinez-la comme un polygone à l'intérieur du premier et verrouillez-la. Measure Map voit qu'elle se trouve à l'intérieur d'un autre polygone et ouvre Polygone intérieur, en demandant s'il s'agit d'un trou. Appuyez sur Oui, puis nommez-le et verrouillez-le comme d'habitude.

Un trou :

  • est retiré de la superficie du polygone extérieur ; le périmètre extérieur ne change pas ;
  • est dessiné sans remplissage, et n'est pas compté dans la superficie totale du projet ;
  • perd ses produits : un trou n'a jamais de prix ;
  • figure sous Trous dans le panneau du polygone extérieur : cliquez dessus pour ouvrir le panneau du trou ;
  • est déplacé, tourné, copié et supprimé avec le polygone extérieur.

Les étiquettes des trous peuvent être masquées à part avec Étiquettes de trou dans  Afficher/Masquer les éléments, dans la barre d'outils du bas. Répondez Non pour garder le polygone intérieur comme une surface distincte.

Un champ avec une mare découpée en trou, et la liste Trous dans le panneau du champ

Cercles et rectangles#

Le bouton magique dessine aussi des cercles et des rectangles exacts, mesurés comme n'importe quel polygone :

  • Cercle : cliquez au centre, déplacez le réticule pour régler le rayon, puis cliquez de nouveau.
  • Rectangle : cliquez sur deux coins pour définir un côté, déplacez le réticule pour régler la largeur, puis cliquez de nouveau.

La fenêtre  Verrouiller le polygone s'ouvre alors pour nommer la forme. Voir le bouton magique.

Quand d'autres dessinent aussi#

Dans un projet partagé, toutes les personnes qui peuvent le modifier dessinent en même temps, et les formes de chacun apparaissent sur la carte de tous au fur et à mesure. Un polygone que quelqu'un d'autre est encore en train de dessiner affiche sa photo en son milieu jusqu'à ce qu'il le verrouille. Voir travailler ensemble.

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