Le bouton magique
Choisissez ce que fait le réticule quand vous cliquez (ajouter, insérer, déplacer ou supprimer des points, dessiner des cercles et des rectangles, ouvrir les détails d'une forme) et activez ou désactivez l'accrochage.
Le bouton magique est le bouton rond situé dans le coin inférieur droit de la carte. Il contient l'outil qu'utilise le réticule : quand vous cliquez avec le réticule, le point est ajouté, inséré, déplacé ou supprimé, un cercle ou un rectangle est dessiné, ou les détails d'une forme s'ouvrent, selon l'outil du bouton. Le bouton affiche toujours l'icône de l'outil en cours, ou pendant que vous ajoutez des commentaires. Il contient aussi les interrupteurs de l'accrochage et de la boîte d'aide.
Le bouton magique n'est présent que si vous pouvez modifier le projet. Les personnes qui ouvrent un projet pour le consulter ne le voient pas.
Utiliser un outil#
- Appuyez sur le bouton magique. Son menu s'ouvre.
- Sous Outils, appuyez sur l'outil voulu. Le bouton affiche maintenant l'icône de cet outil.
- Maintenez Maj pour afficher le réticule, placez-le au bon endroit et cliquez. Vous pouvez aussi faire un clic droit sur la carte pour activer le réticule, et un nouveau clic droit pour le désactiver.
L'outil reste sélectionné jusqu'à ce que vous en choisissiez un autre. Tous les outils passent par le réticule : voir le réticule et les épingles pour savoir comment viser. Sur un écran tactile, activez Toujours afficher le réticule (pour les écrans tactiles) dans les paramètres pour garder sur la carte un réticule que vous faites glisser et touchez.
Les outils#
| Outil | Ce que fait un clic avec le réticule |
|---|---|
| Ajouter | Ajoute un point à la forme en cours de dessin, ou place un signal |
| Insérer | Ajoute un nouveau point entre deux points voisins d'une forme |
| Déplacer | Prend un point ou un signal, puis le repose là où vous cliquez ensuite |
| Supprimer | Supprime le point ou le signal le plus proche du réticule |
| Cercle | Dessine un cercle à partir de son centre et de son rayon |
| Rectangle | Dessine un rectangle à partir d'un côté et de sa largeur |
| Infos | Ouvre les détails de la forme, du point ou du signal le plus proche |
| Commentaire | Laisse un commentaire là où vous cliquez. Affiché si vous pouvez commenter le projet |
Ajouter#
L'outil que vous utilisez le plus, sélectionné à l'ouverture d'un projet. Ce qu'il ajoute dépend du Mode réticule choisi dans la barre d'outils du haut :
- ou : chaque clic ajoute un coin à la forme en cours de dessin. Le premier clic en commence une nouvelle. Voir dessiner des polygones et les polylignes.
- : chaque clic ouvre la fenêtre Créer un signal pour nommer un signal à cet endroit. Voir points et signaux.
Insérer#
- Cliquez sur un point de la forme. Il devient gris.
- Cliquez sur l'un de ses voisins, le point situé d'un côté ou de l'autre. Il devient gris aussi.
- Cliquez là où doit aller le nouveau point. Il est ajouté entre les deux.
Si les deux points sont partagés avec un polygone voisin le long du même bord, le nouveau point est aussi ajouté à ce polygone, pour que le bord commun reste commun. Appuyez sur Esc pour relâcher les points choisis.
Déplacer#
- Cliquez sur le point ou le signal à déplacer. Il devient gris.
- Cliquez là où il doit aller, ou appuyez sur Esc pour le relâcher.
Ce qui se déplace dépend de la forme :
- Un point d'une forme encore en cours de dessin (déverrouillée) se déplace seul.
- Un point d'une forme verrouillée déplace toute la forme, en se servant de ce point comme poignée. Le contour suit le réticule pour que vous voyiez où il va se poser.
- Un point situé exactement sur un point d'un autre polygone (un coin commun) se déplace avec lui, dans tous les polygones qui le partagent.
S'il n'y a pas de point près du réticule, l'application indique Impossible de déplacer le point.
Supprimer#
Cliquez près d'un point pour le supprimer. S'il s'agit du dernier point d'une forme, l'application demande confirmation avant de supprimer toute la forme. Les signaux sont supprimés après confirmation. Pour faire revenir ce qui a été supprimé par erreur, appuyez sur Annuler dans la barre d'outils du bas, ou sur Ctrl+Z.
Cercle et rectangle#
- Cercle : cliquez au centre, déplacez le réticule pour régler le rayon (le cercle le suit), puis cliquez de nouveau.
- Rectangle : cliquez sur deux coins pour définir un côté, déplacez le réticule pour régler la largeur, puis cliquez une troisième fois.
La fenêtre Verrouiller le polygone s'ouvre alors pour nommer la forme. Les cercles et les rectangles gardent ensuite leur forme : si vous en déverrouillez un pour le modifier, le bouton magique repasse à l'outil cercle ou rectangle.
Passer de ces outils à Ajouter (ou l'inverse) pendant qu'une forme est en cours la termine d'abord : la fenêtre Verrouiller le polygone s'ouvre. Si vous l'annulez, un cercle ou un rectangle inachevé est retiré.
Infos#
Cliquez près de l'étiquette d'une forme, d'un point ou d'un signal pour ouvrir son panneau de détails. C'est utile quand un point est difficile à cliquer directement, par exemple là où plusieurs formes se rejoignent.
Commentaire#
Appuyez sur Commentaire pour commencer à ajouter des commentaires. Le bouton et le réticule affichent , et un clic sur la carte ouvre une zone de saisie pour y écrire un commentaire au lieu de placer un point. Pour revenir au dessin, appuyez de nouveau dessus, choisissez n'importe quel autre outil, ou appuyez sur Esc. Voir les commentaires.
Autres outils affichés par le bouton#
Certaines tâches commencent ailleurs et empruntent le bouton magique le temps de leur exécution : la division, la jonction et la soustraction de polygones (depuis le panneau d'un polygone, voir modifier les formes) et la pose d'une superposition d'image. Le bouton affiche alors l'icône de cette tâche. La division et la pose d'une image affichent aussi un bouton rouge à côté : appuyez dessus, ou sur Esc, pour annuler et revenir à Ajouter.
L'accrochage#
Avec Mode d'accrochage activé, le réticule saute sur un point ou une ligne proche, pour que les nouvelles formes s'alignent exactement sur celles déjà présentes : un nouveau polygone peut partager un coin ou un bord avec son voisin, et un point déplacé peut se poser exactement sur le coin d'une autre forme.
- Il s'accroche aux coins, à n'importe quel point le long d'un contour (y compris celui d'un cercle) et aux signaux, quand le réticule se trouve à quelques pixels d'eux.
- Un petit marqueur montre où le réticule s'est accroché. Sa couleur indique ce que fera le prochain clic : vert pour ajouter ou insérer, bleu pour reposer un point que vous déplacez, rouge pour supprimer, et gris pendant que vous choisissez un point (pour Déplacer, Insérer et Infos).
- Supprimer, Déplacer, Insérer et Infos prennent toujours le point le plus proche, même avec l'accrochage désactivé.
L'accrochage reste activé jusqu'à ce que vous le désactiviez. Pour le désactiver, ouvrez le bouton magique et désactivez Mode d'accrochage ; un aimant barré s'affiche alors sur le bouton pour vous le rappeler. Pour passer outre un accrochage un instant sans le désactiver, maintenez Shift+S : l'accrochage est suspendu jusqu'à ce que vous relâchiez.
La boîte d'aide#
Activez Boîte d'aide dans le menu du bouton magique pour afficher, au- dessus du bouton, une courte aide pas à pas pour l'outil en cours. L'aide change quand vous changez d'outil, et donne les étapes pour un écran tactile quand le réticule permanent est activé. Cliquez sur l'aide pour la masquer.
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