Импорт файлов
Добавляйте в проект фигуры из файлов KML, KMZ, GeoJSON, GPX или Measure Map, смотрите, что было импортировано, а что нет, и работайте с большими файлами как со справочными слоями.
В проект можно перенести фигуры из других программ: границу площадки из Google Earth, экспорт из ГИС, GPS-трек или другой проект Measure Map. Площади, линии и точки появляются как фигуры, которые можно измерять и редактировать, со своими именами, описаниями и цветами.
Для импорта нужно право редактировать проект.
Импортировать файл#
- Откройте проект, в который хотите добавить фигуры.
- Нажмите Импорт на верхней панели инструментов.
- Выберите один или несколько файлов.
Другие способы импорта:
- Перетаскивание: перетащите файлы с компьютера на карту. Пока вы тащите, на карте написано Перетащите файлы сюда.
- На телефоне, где кнопка на панели инструментов скрыта, откройте Меню и нажмите Импорт файла.
Файлы загружаются, а затем их читают серверы Measure Map, поэтому для импорта нужно подключение к интернету. Тем временем небольшой индикатор под именем проекта показывает, как идёт импорт: см. Ход импорта. Когда всё готово, карта масштабируется так, чтобы показать все фигуры, а сообщение указывает, сколько объектов импортировано, и предлагает Отменить, чтобы убрать их.
Сохранить или очистить то, что есть на карте#
Если на карте уже есть фигуры или слои, приложение спрашивает: Очистить карту перед импортом? Сначала сохраняется точка восстановления, а «Отменить» вернёт карту.
- Оставить и добавить: фигуры из файла добавляются к тому, что уже есть.
- Очистить: файлы импортируются, затем всё, что было на карте, кроме комментариев, удаляется. Карта очищается, только если что-то удалось импортировать. Точка восстановления сохраняется в начале импорта, поэтому старую карту можно также вернуть из истории проекта. И то и другое делают серверы Measure Map, так что это происходит, даже если вы тем временем перезагрузите или закроете страницу. Если после импорта прежнее содержимое карты удалить не удалось, сообщение говорит об этом, а прежние объекты остаются на карте вместе с новыми фигурами.
- Отменить: ничего не импортируется.
Вопрос задаётся один раз, сколько бы файлов вы ни импортировали вместе. Его задают только тем, кто управляет проектом: тот, кто рисует по общей ссылке, всегда добавляет к карте.
Ход импорта#
Когда файл загружен до конца, серверы Measure Map импортируют его сами: перезагрузка или закрытие страницы импорт не останавливает. Файл, который ещё загружался, когда страницу закрыли, на этом останавливается. В списке он отмечен как Остановлен до завершения, и его нужно импортировать заново. Поэтому, пока файлы ещё загружаются, браузер сначала спрашивает, действительно ли вы хотите закрыть или перезагрузить страницу.
Пока идёт импорт, небольшой индикатор под именем проекта показывает, что происходит:
- Импорт 2 из 3, пока поступают ваши файлы, или Импорт site.kml, если файл один.
- Alex импортирует файлы, когда файлы импортирует кто-то другой в проекте.
- Завершение импорта, когда все файлы прочитаны или остановлены, а серверы Measure Map доводят импорт до конца.
- Удаление старой карты на последнем шаге импорта, который очищает карту.
- Импорт завершён в конце или Импорт завершён с проблемами, если какой-то файл не удалось импортировать или старую карту не удалось удалить.
Щёлкните по индикатору, чтобы открыть список файлов. У каждого файла видно, на каком он этапе: Загрузка 40%, В очереди, Чтение, Сохранение 80%, сколько объектов он принёс, например Объектов: 12, или почему его не удалось импортировать, например Слишком большой. Отклонить убирает завершённый импорт из списка. Если импорт начали вы и какие-то его файлы ещё в очереди или загружаются, Остановить импорт останавливает их: они не импортируются, но файлы, которые уже на серверах, всё равно будут импортированы.
Все участники проекта видят идущие импорты. Когда импорт завершается, тот, кто его начал, получает уведомление в колокольчике, даже если за это время ушёл из проекта.
Поддерживаемые файлы#
| Файл | Расширения | Что импортируется |
|---|---|---|
| KML (Google Earth) | .kml |
Площади, линии и точки с именами, описаниями и цветами. Папки становятся группами |
| KMZ (сжатый KML) | .kmz |
То же, что KML, плюс наложения изображений, хранящиеся внутри файла, уже на своих местах |
| GeoJSON | .geojson, .json |
Площади, линии и точки с именами, описаниями и цветами |
| TopoJSON | .topojson |
То же, что GeoJSON |
| GPX (GPS) | .gpx |
Путевые точки как места; треки и маршруты как линии |
| Measure Map | .mmp |
Целый проект: фигуры, места, группы и слои |
| Картинки | .png, .jpg, .jpeg |
Наложение изображения, которое вы размещаете на карте |
| MBTiles | .mbtiles |
Наложение тайловой карты |
Файлы Shapefile, DXF, CSV и PDF импортировать нельзя. Приложение сообщит, что тип файла не поддерживается. Сначала преобразуйте их в KML или GeoJSON: это умеет большинство программ ГИС и САПР.
Что импортируется#
- Площади становятся полигонами с площадью и периметром. Дыры в площади становятся дырами в полигоне.
- Линии становятся полилиниями. Линия, которая заканчивается там же, где начинается, становится площадью без заливки: она выглядит как линия, но её площадь измеряется.
- Точки становятся местами.
- Объект из нескольких частей становится отдельной фигурой для каждой части, с нумерацией по имени объекта.
- Имена и описания переносятся вместе с каждой фигурой. Любые другие данные объекта добавляются в его описание, по строке «имя: значение» на каждое.
- Цвета и толщина линий и цвета заливки переносятся вместе с фигурами; всё, что не имеет стиля, получает обычные цвета проекта.
- Папки в файле KML или KMZ становятся группами с именем папки.
- Импортированные фигуры появляются заблокированными, чтобы случайный щелчок их не сдвинул. См. блокировка и разблокировка.
Импортированные фигуры и места получают такие же метки, как нарисованные вами. Для файлов с тысячами фигур приложение скрывает метки на карте, чтобы она оставалась читаемой. Включить метку фигуры можно на её панели.
Файл .mmp переносит проект Measure Map таким, каким он был сохранён, вместе
с группами, картинками и слоями: картинки и файлы слоёв копируются в ваш
проект. Если у проекта, в который вы импортируете, ещё нет имени клиента,
ставки налога или продукта по умолчанию, он берёт их из файла; продукт по
умолчанию — только если это один из ваших продуктов.
Что не импортируется#
Если часть файла перенести не удалось, сообщение после импорта указывает, что именно и сколько, после слов «Не импортировано»:
- Онлайн-ссылки: сетевые ссылки KML, ведущие в интернет или на файлы, которых нет внутри KMZ.
- Изображения вне файла: наложения изображений в обычном файле KML, картинка которых находится где-то ещё. Используйте KMZ, содержащий картинку, или добавьте её как наложение изображения.
- Слишком большие изображения: картинки одного KMZ в распакованном виде могут занимать в сумме до 300 МБ; картинки сверх этого не импортируются.
- Слои вне файла: карты MBTiles и справочные слои в файле
.mmp, чьи файлы больше нельзя получить. - Экранные наложения и фотоналожения из Google Earth.
- Наложения изображений без координат.
- Объекты без корректных координат: объекты без читаемых координат или со слишком малым числом точек, чтобы их нарисовать.
- Объекты, слишком большие для сохранения: фигуру или место можно сохранить, только если в них не больше примерно 1 МБ данных; объект крупнее, например с огромным описанием, пропускается. Остальная часть файла всё равно импортируется.
Справочные слои#
Очень большой файл похоронил бы карту под тысячами редактируемых фигур. Поэтому часть его приложение сохраняет как справочный слой: он рисуется на карте и реагирует на щелчки, но не редактируется, пока вы об этом не попросите.
- Объект из более чем 20 частей (например, блок САПР из сотен панелей) попадает в справочный слой.
- Линия или контур из более чем 2 000 углов, например длинный GPS-трек, попадает в справочный слой.
- Папка или целый файл GeoJSON или GPX с более чем 500 фигурами попадает в справочный слой.
- Если файл всё ещё принёс бы больше 2 000 фигур, его самые большие папки попадают в справочные слои, пока это не перестанет быть так.
Справочные слои перечислены на панели «Слои» как Справочный слой с числом объектов в них. Их видит каждый, кто открывает проект.
Щёлкните по объекту справочного слоя на карте, чтобы увидеть его имя (щёлкните по имени, чтобы скопировать его), слой, к которому он относится, его длину или площадь и периметр, а также описание. Это работает и внутри ваших фигур: щелчок по объекту, который меньше фигуры, в которой он лежит, открывает объект. Чтобы измерить или изменить его, нажмите Сделать редактируемым: объект копируется в проект как обычная фигура со своими цветами и описанием, а справочный слой сохраняет свою копию.
Отменить импорт#
Весь импорт — один шаг в истории, включая очистку карты перед ним. Нажмите Отменить в сообщении после импорта или Отменить на нижней панели инструментов, чтобы убрать всё импортированное и вернуть то, что было очищено.
Если файл не импортируется#
- Тип файла не поддерживается: файл не относится ни к одному из форматов выше. Проверьте его расширение.
- Файл недействителен: файл не удалось прочитать в формате, который указывает его расширение, например он повреждён или скачан не полностью, или это KMZ без KML внутри.
- В этом файле нет ничего, что можно показать на карте: файл прочитан, но в нём нет ничего с пригодными координатами.
- Файл слишком большой: в нём больше картографических данных, чем можно
импортировать за один раз. Файлы KML, GPX и
.mmpмогут содержать до 100 МБ картографических данных; для KMZ считается KML внутри него в распакованном виде, а сам файл KMZ может весить до 500 МБ, потому что его картинки не считаются картографическими данными. Файлы GeoJSON и TopoJSON могут содержать до 200 МБ. Разделите его на файлы поменьше и импортируйте их по одному. - Для импорта нужно подключение к интернету: устройство не в сети, или загрузка не дошла до конца. Проверьте подключение и импортируйте файл снова.
Если вы импортируете несколько файлов вместе, они читаются одновременно. Сообщение называет каждый файл, который не удалось импортировать; остальные всё равно импортируются.
Всё ещё нужна помощь?
Напишите в нашу службу поддержки и расскажите, что вы пытались сделать. Скриншоты помогут.