Measure MapСправка
Открыть Measure Map

Волшебная кнопка

Выберите, что делает перекрестие при щелчке (добавляет, вставляет, перемещает или удаляет точки, рисует круги и прямоугольники, открывает сведения о фигуре), и включайте или выключайте прилипание.

Волшебная кнопка — это круглая кнопка в правом нижнем углу карты. В ней хранится инструмент, которым пользуется перекрестие: когда вы щёлкаете перекрестием, точка добавляется, вставляется, перемещается или удаляется, рисуется круг или прямоугольник либо открываются сведения о фигуре — в зависимости от инструмента на кнопке. Кнопка всегда показывает значок текущего инструмента или , пока вы добавляете комментарии. В ней же находятся переключатели прилипания и окна справки.

Меню волшебной кнопки с инструментами и переключателями «Режим прилипания» и «Окно справки»

Волшебная кнопка есть только тогда, когда вы можете редактировать проект. Те, кто открывает проект для просмотра, её не видят.

Использовать инструмент#

  1. Нажмите волшебную кнопку. Откроется её меню.
  2. В разделе Инструменты нажмите нужный инструмент. Теперь кнопка показывает его значок.
  3. Удерживайте Shift, чтобы появилось перекрестие, наведите его на нужное место и щёлкните. Можно также щёлкнуть по карте правой кнопкой мыши, чтобы включить перекрестие, и ещё раз, чтобы выключить.

Инструмент остаётся выбранным, пока вы не выберете другой. Все инструменты работают через перекрестие: о том, как им прицеливаться, см. перекрестие и колышки. На сенсорном экране включите Всегда показывать перекрестие (для сенсорных экранов) в настройках, чтобы на карте всегда было перекрестие, которое можно перетаскивать и касаться.

Инструменты#

Инструмент Что делает щелчок перекрестием
Добавить Добавляет точку к фигуре, которую вы рисуете, или ставит место
Вставить Добавляет новую точку между двумя соседними точками фигуры
Переместить Берёт точку или место и ставит там, где вы щёлкнете следующим
Удалить Удаляет точку или место, ближайшее к перекрестию
Круг Рисует круг по центру и радиусу
Прямоугольник Рисует прямоугольник по одной стороне и ширине
Информация Открывает сведения о ближайшей фигуре, точке или месте
Комментарий Оставляет комментарий там, где вы щёлкнете. Показывается, если вы можете комментировать проект

Добавить#

Инструмент, которым вы пользуетесь чаще всего; он выбран, когда вы открываете проект. Что он добавляет, зависит от  Режим перекрестия, выбранного на верхней панели инструментов:

  • Многоугольник или Полилиния: каждый щелчок добавляет угол к фигуре, которую вы рисуете. Первый щелчок начинает новую. См. рисование полигонов и полилинии.
  • Точка: каждый щелчок открывает окно Создать место, чтобы дать имя месту в этой точке. См. точки и места.

Вставить#

  1. Щёлкните по точке фигуры. Она станет серой.
  2. Щёлкните по одной из соседних — точке с любой стороны от неё. Она тоже станет серой.
  3. Щёлкните там, где должна быть новая точка. Она добавится между двумя выбранными.

Если эти две точки общие с соседним полигоном вдоль той же стороны, новая точка добавляется и в тот полигон, так что общая сторона остаётся общей. Нажмите Esc, чтобы отпустить выбранные точки.

Переместить#

  1. Щёлкните по точке или месту, которое хотите переместить. Оно станет серым.
  2. Щёлкните туда, где оно должно быть, или нажмите Esc, чтобы отпустить его.

Что именно перемещается, зависит от фигуры:

  • Точка фигуры, которую вы ещё рисуете (разблокированной), перемещается сама по себе.
  • Точка заблокированной фигуры перемещает всю фигуру, служа ей ручкой. Контур следует за перекрестием, так что видно, куда он встанет.
  • Точка, которая лежит ровно на точке другого полигона (общий угол), перемещается вместе с ней — во всех полигонах, которые её разделяют.

Если рядом с перекрестием нет точки, приложение сообщает Невозможно переместить точку.

Перемещение заблокированного полигона: его контур следует за перекрестием до щелчка

Удалить#

Щёлкните рядом с точкой, чтобы удалить её. Если это последняя точка фигуры, приложение спросит, прежде чем удалить всю фигуру. Места удаляются после подтверждения. Чтобы вернуть то, что удалено по ошибке, нажмите  Отменить на нижней панели инструментов или Ctrl+Z.

Круг и прямоугольник#

  • Круг: щёлкните в центре, отведите перекрестие, чтобы задать радиус (круг следует за ним), и щёлкните ещё раз.
  • Прямоугольник: щёлкните по двум углам, чтобы задать одну сторону, отведите перекрестие, чтобы задать ширину, и щёлкните в третий раз.

Затем откроется окно  Заблокировать полигон, чтобы дать фигуре имя. Круги и прямоугольники и потом сохраняют свою форму: если разблокировать такую фигуру для редактирования, волшебная кнопка снова переключается на инструмент круга или прямоугольника.

Если во время рисования фигуры переключиться между этими инструментами и Добавить, сначала завершается текущая фигура: открывается окно  Заблокировать полигон. Если отменить его, незаконченный круг или прямоугольник удаляется.

Информация#

Щёлкните рядом с меткой фигуры, точкой или местом, чтобы открыть панель со сведениями. Это удобно, когда по точке трудно попасть напрямую, например там, где сходятся несколько фигур.

Комментарий#

Нажмите Комментарий, чтобы начать добавлять комментарии. Кнопка и перекрестие показывают , а щелчок по карте открывает окно, чтобы написать там комментарий, вместо того чтобы поставить точку. Чтобы вернуться к рисованию, нажмите этот пункт ещё раз, выберите любой другой инструмент или нажмите Esc. См. комментарии.

Другие инструменты на кнопке#

Некоторые задачи начинаются в другом месте и на время занимают волшебную кнопку: разделение, объединение и вычитание полигонов (с панели полигона, см. редактирование фигур) и размещение наложения изображения. Кнопка тогда показывает значок этой задачи. При разделении и размещении изображения рядом с ней также появляется красная кнопка : нажмите её или Esc, чтобы отменить и вернуться к Добавить.

Прилипание#

Когда включён Режим прилипания, перекрестие прыгает к ближайшей точке или линии, чтобы новые фигуры точно совпадали с уже нарисованными: новый полигон может разделять угол или сторону с соседним, а перемещённая точка — встать ровно на угол другой фигуры.

  • Перекрестие прилипает к углам, к любой точке контура (в том числе круга) и к местам, когда находится в нескольких пикселях от них.
  • Маленький маркер показывает, куда прилипло перекрестие. Его цвет говорит, что сделает следующий щелчок: зелёный — добавить или вставить, синий — поставить перемещаемую точку, красный — удалить, серый — пока вы выбираете точку (для Переместить, Вставить и Информация).
  • Удалить, Переместить, Вставить и Информация всегда выбирают ближайшую точку, даже при выключенном прилипании.
Перекрестие, прилипшее к углу соседнего полигона, с зелёным маркером прилипания

Прилипание включено, пока вы его не выключите. Чтобы выключить его, откройте волшебную кнопку и выключите Режим прилипания; тогда на кнопке появится перечёркнутый магнит как напоминание. Чтобы ненадолго обойти прилипание, не выключая его, удерживайте Shift+S: прилипание приостанавливается, пока вы не отпустите клавиши.

Окно справки#

Включите Окно справки в меню волшебной кнопки, чтобы над кнопкой появлялась короткая пошаговая подсказка к текущему инструменту. Подсказка меняется, когда вы меняете инструмент, а когда включено постоянное перекрестие, показывает шаги для сенсорного экрана. Щёлкните по подсказке, чтобы скрыть её.

Окно справки над волшебной кнопкой с шагами для инструмента «Вставить»

Всё ещё нужна помощь?

Напишите в нашу службу поддержки и расскажите, что вы пытались сделать. Скриншоты помогут.

Написать в поддержку