Disegnare poligoni
Misura un'area tracciandone il contorno sulla mappa, poi leggi la sua area e il suo perimetro, dagli un nome, descrivilo e ritaglia dei buchi.
Un poligono è un contorno chiuso che disegni sulla mappa, angolo per angolo. Measure Map calcola la sua area e il suo perimetro mentre disegni, e li tiene aggiornati ogni volta che la forma cambia. Usalo per campi, lotti, tetti, prati, parcheggi o qualsiasi altra cosa abbia una superficie.
Disegna un poligono#
- Apri un progetto. Nella barra degli strumenti in alto, apri il pulsante Modalità mirino e scegli .
- Controlla che il pulsante magico, in basso a destra sulla mappa, mostri Aggiungi. Succede quando apri un progetto.
- Tieni premuto Shift. Il mirino compare sotto il mouse.
- Fai clic su ogni angolo dell'area, in ordine intorno ad essa. Il primo clic inizia un nuovo poligono; ogni clic successivo aggiunge un angolo.
- Rilascia Shift per smettere di aggiungere angoli, e tienilo premuto di nuovo per continuare.
Mentre disegni, il pin del primo angolo è verde, quello dell'ultimo viola e quelli degli altri rossi. Una linea va dall'ultimo angolo al mirino, e il mirino mostra quanto dista da quell'angolo e in quale direzione, in gradi dal nord.
Invece di tenere premuto Shift, puoi fare clic con il tasto destro sulla mappa per attivare il mirino, e di nuovo clic con il tasto destro per disattivarlo. Su uno schermo touch, usa il mirino sempre visibile: vedi su uno schermo touch.
Concludi e blocca il poligono#
Quando l'ultimo angolo è a posto, blocca il poligono. Oppure:
- premi Blocca poligono nella barra degli strumenti in basso, che c'è mentre disegni, oppure
- fai clic sul pulsante rotondo a lucchetto al centro del poligono. Compare quando il poligono ha tre angoli. Per nasconderlo, disattiva Mostra il pulsante di blocco durante il disegno in Impostazioni, sotto Impostazioni mappa.
Si apre la finestra Blocca poligono:
- Scrivi un nome in Nome poligono. Il campo mostra il nome che il poligono riceve se lo lasci vuoto, come "Poligono 3". Poligoni, linee, cerchi, rettangoli e luoghi sono numerati ciascuno per conto proprio.
- Lascia attivo Chiudi poligono. Aggiunge un ultimo angolo sopra il primo, così il contorno è chiuso e il perimetro include il lato di chiusura. L'interruttore c'è solo quando il poligono ha tre angoli o più.
- Premi Blocca.
Il poligono riceve la sua etichetta, con il suo nome e la sua area, e il clic successivo con il mirino inizia una nuova forma. Annulla chiude la finestra e ti permette di continuare a disegnare lo stesso poligono.
Un poligono bloccato non cresce più quando fai clic, e lo strumento Sposta del pulsante magico lo sposta nel suo insieme. Per cambiare il suo contorno in seguito, sbloccalo: vedi bloccare e sbloccare.
Leggi area e perimetro#
Il riquadro delle misure in alto a sinistra sulla mappa mostra:
- a: e p:, l'area e il perimetro del poligono che stai disegnando, aggiornati a ogni angolo;
- Σa: e Σp:, l'area e il perimetro totali dei poligoni del progetto. Un buco viene sottratto dall'area del suo poligono, e il suo contorno non viene sommato al perimetro;
- Σd:, la lunghezza totale delle linee del progetto.
Quando disegni su una pendenza nella vista 3D, il riquadro mostra anche 3D a:, 3D p: e la pendenza, ∠: vedi lungo la pendenza.
Quando un poligono è bloccato, la sua etichetta sulla mappa mostra la sua area (all'inizio), e il suo pannello le mostra entrambe. Per aggiungere il perimetro all'etichetta, attiva Mostra perimetro nel suo pannello: vedi scegliere cosa mostra l'etichetta.
Aree e lunghezze sono calcolate sull'ellissoide WGS 84, il modello della Terra che usa il GPS, e non sull'immagine piatta della mappa, quindi restano corrette a qualsiasi dimensione e latitudine. Sono mostrate nelle unità scelte nelle impostazioni del progetto (metriche, imperiali o locali), e passano all'unità maggiore man mano che crescono, da m² a km² per esempio. Vedi unità di misura per cambiare le unità, o impostazioni per nascondere il riquadro con Mostra il riquadro delle misure totali.
Il pannello del poligono#
Fai clic sul contorno, sul riempimento o sull'etichetta di un poligono per aprire il suo pannello a sinistra. Puoi anche premere accanto ad esso nell'elenco Geometrie della barra degli strumenti in alto (vedi l'elenco Geometrie), oppure fare clic vicino alla sua etichetta con lo strumento Info del pulsante magico.
Dall'alto, il pannello contiene:
- Il nome. Fai clic su di esso per rinominare il poligono. Un poligono ha sempre un nome: se svuoti il campo, diventa rosso e l'ultimo nome viene mantenuto finché non ne scrivi uno nuovo.
- Una piccola mappa del poligono.
- Pti (il suo numero di angoli, non mostrato per un cerchio; premilo per aprire il primo angolo: vedi il pannello del punto), Perimetro e Area, e sotto di essi le stesse cifre misurate lungo la pendenza.
- Per un buffer, una scheda Buffer che dice da cosa è stato disegnato, con Modifica buffer e Scollega buffer: vedi buffer.
- Preventivo e Prodotti, quando hai dei prodotti: metti uno o più prodotti sul poligono, e il preventivo è ciò che costano su di esso. Vedi preventivi.
- Buchi, quando ne ha (vedi sotto).
- Le azioni, e il pulsante rosso Rimuovi, che elimina il poligono e i suoi buchi dopo la tua conferma.
- Descrizione: premi , scrivi fino a 500 caratteri e premi .
- Colori, Tipo di geometria, Aspetto e Visibilità: che aspetto ha il poligono e cosa dice la sua etichetta. Vedi colori, linee ed etichette.
- Foto: le immagini del poligono, e quelle allegate ai suoi angoli.
- Copia link: copia un link che apre il progetto con questo pannello aperto, per chiunque abbia accesso al progetto. Le altre persone possono aprirlo solo finché è attivo il piano del titolare, o quello dell'organizzazione: vedi quando il piano del titolare termina.
| Azione | Cosa fa |
|---|---|
| Sblocca / Blocca | Sblocca il poligono per poterlo modificare, o lo blocca di nuovo: vedi modificare le forme |
| Profilo altimetrico | Mostra in un grafico l'altezza del terreno lungo il contorno (sotto) |
| Griglia | Stende una griglia di celle sull'area: vedi griglie |
| Dividi e Unisci | Tagliano il poligono in due, o lo uniscono a uno con cui si sovrappone: vedi modificare le forme |
| Sottrai | Toglie il terreno coperto da un altro poligono: vedi modificare le forme |
| Buffer | Disegna una zona a una distanza stabilita intorno ad esso o al suo interno, che lo segue quando lo modifichi: vedi buffer |
| Allega immagine | Aggiunge una foto: vedi immagini |
| Duplica | Ne fa una copia accanto: vedi modificare le forme |
| Ruota | Lo ruota, sulla mappa piatta: vedi modificare le forme |
| Sposta | Nella vista 3D, al posto di Ruota: mette frecce e anelli sul poligono per spostarlo, alzarlo, ruotarlo e inclinarlo. Vedi spostare e ruotare in 3D |
Chi può solo visualizzare il progetto vede le cifre, ma non le azioni. Un poligono creato da una particella catastale mostra anche un'immagine del luogo e Info catasto, che apre la pagina del registro (vedi particelle catastali). Mentre la mappa 3D è attiva, una scheda Vista 3D imposta dove viene disegnato il poligono, sotto Altezza: Usa il valore predefinito del progetto (l'altezza predefinita nelle impostazioni), Sugli edifici o Sul terreno. Un poligono che hai spostato o ruotato in 3D mostra Dove posizionato in 3D: sta dove l'hai messo, e scegliere un'altra altezza lo rimette sulla superficie. Alza o abbassa (m) sposta su o giù, insieme, il poligono, i suoi pin e le sue etichette, per un poligono che fluttua sopra un tetto o vi affonda. Dopo un clic sulla mappa 3D, un pulsante sotto offre l'altezza di ciò su cui hai fatto clic: porta il poligono sul terreno, sollevato di quella altezza. Solleva le forme in solidi lo solleva in un solido.
Lungo la pendenza#
Su una pendenza, come una falda di tetto o un campo su un versante, la superficie reale è più grande del suo contorno sulla mappa piatta. Sotto le cifre piane, il pannello dà il poligono misurato lungo la pendenza: Perimetro 3D, Area 3D e Pendenza, in gradi (con le unità imperiali, anche come inclinazione del tetto, come 6/12). Una linea ha la sua Lunghezza 3D. I cerchi non sono misurati in questo modo.
L'altezza di ogni angolo è l'altezza su cui hai fatto clic nella vista 3D o, per un angolo disegnato sulla mappa piatta, l'altezza del terreno in quel punto, che il pannello cerca quando lo apri. L'area 3D è calcolata su un unico piano che passa per gli angoli, quindi è esatta per una falda di tetto alla volta: disegna ogni falda come un poligono a sé. Un contorno intorno a un intero tetto, con gli angoli alla gronda, misura solo l'impronta in pianta.
Sulla mappa piatta, le etichette mostrano le cifre piane. Nella vista 3D, l'etichetta di un poligono su una pendenza mostra la sua area e il suo perimetro lungo la pendenza, e l'elenco Geometrie e la vista gruppo mostrano le cifre lungo la pendenza, contrassegnate con . I totali nel riquadro delle misure e i preventivi usano sempre le cifre piane.
Profilo altimetrico#
Premi Profilo altimetrico per tracciare in un grafico l'altezza del terreno lungo il contorno, dal primo angolo fino all'ultimo: l'altezza sul lato e la distanza lungo il contorno in basso, entrambe nelle tue unità. Muovi il mouse lungo il grafico: un indicatore sulla piccola mappa in cima al pannello mostra dove si trova ciascuna altezza.
Ritaglia un buco#
Per escludere una parte di un'area, come uno stagno in un campo o un cortile in un tetto, disegnala come poligono dentro il primo e bloccala. Measure Map vede che si trova dentro un altro poligono e apre Poligono interno, chiedendo se è un buco. Premi Sì, poi dagli un nome e bloccalo come al solito.
Un buco:
- viene sottratto dall'area del poligono esterno; il perimetro esterno non cambia;
- è disegnato senza riempimento, e non è conteggiato nell'area totale del progetto;
- perde i suoi prodotti: un buco non ha mai un prezzo;
- è elencato sotto Buchi nel pannello del poligono esterno: fai clic su di esso per aprire il pannello del buco;
- si sposta, ruota, copia ed elimina insieme al poligono esterno.
Le etichette dei buchi si possono nascondere da sole con Etichette buchi in Mostra/nascondi elementi nella barra degli strumenti in basso. Rispondi No per mantenere il poligono interno come area separata.
Cerchi e rettangoli#
Il pulsante magico disegna anche cerchi e rettangoli esatti, che vengono misurati come qualsiasi poligono:
- Cerchio: fai clic sul centro, sposta il mirino per impostare il raggio e fai di nuovo clic.
- Rettangolo: fai clic su due angoli per impostare un lato, sposta il mirino per impostare la larghezza e fai di nuovo clic.
Si apre poi la finestra Blocca poligono per dare un nome alla forma. Vedi il pulsante magico.
Quando disegnano anche gli altri#
In un progetto condiviso, tutti quelli che possono modificarlo disegnano nello stesso momento, e le forme di ciascuno compaiono sulla mappa di tutti mentre vengono disegnate. Un poligono che qualcun altro sta ancora disegnando mostra la sua foto al centro finché non lo blocca. Vedi lavorare insieme. Gli altri possono aprire il progetto solo finché è attivo il piano del suo titolare o, per il progetto di un'organizzazione, il piano dell'organizzazione: vedi quando il piano del titolare termina.
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