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Importar archivos

Trae figuras a un proyecto desde archivos KML, KMZ, GeoJSON, GPX o de Measure Map, comprueba qué ha entrado y qué se ha quedado fuera, y trabaja con archivos grandes como capas de referencia.

Puedes traer figuras a un proyecto desde otras herramientas: el límite de una parcela de Google Earth, una exportación de un SIG, un track de GPS u otro proyecto de Measure Map. Las áreas, las líneas y los puntos llegan como figuras que puedes medir y editar, con sus nombres, sus descripciones y sus colores.

Un archivo KML importado en un proyecto, con sus carpetas convertidas en grupos

Para importar hace falta permiso para editar el proyecto.

Importar un archivo#

  1. Abre el proyecto al que quieres añadir las figuras.
  2. Pulsa  Importar en la barra de herramientas superior.
  3. Elige uno o varios archivos.

Otras formas de importar:

  • Arrastrar y soltar: arrastra los archivos desde tu ordenador hasta el mapa. El mapa dice Arrastre ficheros aquí mientras arrastras.
  • En un móvil, donde el botón de la barra de herramientas está oculto, abre  Menú y pulsa Importar archivo.

Los archivos se suben y luego los leen los servidores de Measure Map, así que para importar hace falta conexión a internet. Mientras tanto, un pequeño indicador bajo el nombre del proyecto muestra cómo va la importación: consulta Seguir una importación. Cuando termina, el mapa se ajusta para mostrar todas las figuras y un mensaje dice cuántos elementos se han importado, con  Deshacer para volver a quitarlos.

Conservar o limpiar lo que hay en el mapa#

Si el mapa ya tiene figuras o capas, la aplicación pregunta: ¿Limpiar el mapa antes de importar? Antes se guarda un punto de restauración, y Deshacer recupera el mapa.

  • Conservar y añadir: las figuras del archivo se añaden a lo que ya hay.
  • Limpiar: se importan los archivos y luego se quita todo lo que había en el mapa salvo los comentarios. El mapa solo se limpia si ha llegado algo. Al empezar la importación se guarda un punto de restauración, así que también puedes recuperar el mapa anterior desde el historial del proyecto. De las dos cosas se encargan los servidores de Measure Map, así que ocurren aunque recargues o cierres la página mientras tanto. Si después de la importación no se puede quitar lo que había, el mensaje lo indica, y lo anterior sigue en el mapa junto a las figuras nuevas.
  • Cancelar: no se importa nada.

La pregunta se hace una sola vez, aunque importes varios archivos juntos. Solo se les hace a las personas que gestionan el proyecto: quien dibuja a través de un enlace compartido siempre añade al mapa.

La pregunta Limpiar el Mapa antes de una importación, con Conservar y añadir y Limpiar

Seguir una importación#

Cuando un archivo ha terminado de subirse, los servidores de Measure Map lo importan por su cuenta: recargar o cerrar la página no detiene la importación. Un archivo que aún se está subiendo cuando se cierra la página se detiene ahí. La lista lo muestra como Se detuvo antes de terminar, y hay que volver a importarlo. Por eso, mientras aún se están subiendo archivos, el navegador pregunta antes de que cierres o recargues la página.

Mientras una importación está en marcha, un pequeño indicador bajo el nombre del proyecto dice qué está pasando:

  • Importando 2 de 3 mientras llegan tus archivos, o Importando site.kml si es un solo archivo.
  • Alex está importando cuando otra persona del proyecto importa archivos.
  • Terminando la importación cuando todos los archivos se han leído o se han detenido, mientras los servidores de Measure Map completan la importación.
  • Quitando el mapa anterior durante el último paso de una importación que limpia el mapa.
  • Importación terminada al final, o Importación terminada con problemas si algún archivo no se ha podido importar o no se ha podido quitar el mapa anterior.

Haz clic en el indicador para abrir la lista de archivos. Cada archivo muestra en qué punto está: Subiendo 40 %, En espera, Leyendo, Guardando 80 %, cuántos elementos ha traído, por ejemplo 12 elementos, o por qué no se ha podido importar, por ejemplo Demasiado grande. Ocultar quita de la lista una importación terminada. Si has empezado una importación y alguno de sus archivos aún está en espera o subiéndose, Detener la importación detiene esos archivos: no se importan, pero los que ya están en los servidores se importan igualmente.

Todas las personas del proyecto ven las importaciones en marcha. Cuando una importación termina, quien la empezó recibe una notificación en la campana, aunque entretanto haya salido del proyecto.

Archivos compatibles#

Archivo Extensiones Qué entra
KML (Google Earth) .kml Áreas, líneas y puntos, con nombres, descripciones y colores. Las carpetas se convierten en grupos
KMZ (KML comprimido) .kmz Lo mismo que KML, más las capas de imagen guardadas dentro del archivo, ya colocadas en su sitio
GeoJSON .geojson, .json Áreas, líneas y puntos, con nombres, descripciones y colores
TopoJSON .topojson Lo mismo que GeoJSON
GPX (GPS) .gpx Los waypoints como señales; los tracks y las rutas como líneas
Measure Map .mmp Un proyecto entero: figuras, señales, grupos y capas
Imágenes .png, .jpg, .jpeg Una capa de imagen que colocas en el mapa
MBTiles .mbtiles Una capa de mapa en mosaicos

No se pueden importar shapefiles, ni archivos DXF, CSV o PDF. La aplicación dice que el tipo de archivo no es compatible. Conviértelos antes a KML o GeoJSON; la mayoría de los programas de SIG y de CAD pueden hacerlo.

Qué entra#

  • Las áreas se convierten en polígonos, con su área y su perímetro. Los huecos de un área se convierten en agujeros del polígono.
  • Las líneas se convierten en polilíneas. Una línea que termina donde empieza se convierte en un área sin relleno, así conserva el aspecto de una línea pero se mide su área.
  • Los puntos se convierten en señales.
  • Un elemento formado por varias partes se convierte en una figura por parte, numeradas a partir del nombre del elemento.
  • Los nombres y las descripciones llegan con cada figura. Cualquier otro dato guardado con un elemento se añade a su descripción, en una línea «nombre: valor» por dato.
  • Los colores y grosores de línea y los colores de relleno llegan con las figuras; lo que no tiene estilo recibe los colores habituales del proyecto.
  • Las carpetas de un archivo KML o KMZ se convierten en grupos, con el nombre de la carpeta.
  • Las figuras importadas llegan bloqueadas, para que un clic accidental no las mueva. Consulta bloquear y desbloquear.

Las figuras y las señales importadas llevan las mismas etiquetas que las que dibujas. En los archivos con miles de figuras, la aplicación oculta las etiquetas en el mapa para que siga siendo legible. Actívalas para una figura en su panel.

Un archivo .mmp trae un proyecto de Measure Map tal como se guardó, con sus grupos, fotos y capas: las fotos y los archivos de las capas se copian en tu proyecto. Si el proyecto en el que lo importas aún no tiene nombre de cliente, tipo impositivo ni producto predeterminado, toma los del archivo; el producto predeterminado, solo si es uno de tus productos.

Qué se queda fuera#

Cuando una parte de un archivo no se ha podido traer, el mensaje que aparece tras la importación dice qué y cuánto, después de «No importado»:

  • Enlaces en línea: enlaces de red de KML que apuntan a internet, o a archivos que no están dentro del KMZ.
  • Imágenes guardadas fuera del archivo: capas de imagen de un archivo KML simple cuya imagen está en otro sitio. Usa un KMZ que contenga la imagen, o añádela como capa de imagen.
  • Imágenes demasiado grandes para abrirlas: las imágenes de un mismo KMZ pueden ocupar 300 MB descomprimidas entre todas; las que pasan de ahí se quedan fuera.
  • Capas guardadas fuera del archivo: mapas MBTiles y capas de referencia de un archivo .mmp cuyos archivos ya no se pueden obtener.
  • Superposiciones de pantalla y superposiciones de fotos de Google Earth.
  • Superposiciones de imagen sin posición.
  • Elementos sin una ubicación válida: elementos sin coordenadas legibles, o con demasiado pocos puntos para dibujarlos.
  • Elementos demasiado grandes para guardarse: una figura o una señal se puede guardar con 1 MB de datos como máximo, más o menos; una más grande, por ejemplo con una descripción enorme, se queda fuera. El resto del archivo se importa igualmente.

Capas de referencia#

Un archivo muy grande enterraría el mapa bajo miles de figuras editables. Por eso la aplicación guarda parte de él como capa de referencia: se dibuja en el mapa y se puede hacer clic en ella, pero no se puede editar hasta que lo pidas.

  • Un elemento formado por más de 20 partes (un bloque de CAD con cientos de paneles, por ejemplo) va a una capa de referencia.
  • Una línea o un contorno de más de 2000 esquinas, como un track de GPS largo, va a una capa de referencia.
  • Una carpeta, o un archivo GeoJSON o GPX entero, con más de 500 figuras va a una capa de referencia.
  • Si el archivo aún trajera más de 2000 figuras, sus carpetas más grandes van a capas de referencia hasta que deje de ser así.

Las capas de referencia aparecen en el panel Capas como Capa de referencia, con cuántos elementos contienen. Todas las personas que abren el proyecto las ven.

Haz clic en un elemento de una capa de referencia en el mapa para ver su nombre (haz clic en el nombre para copiarlo), la capa a la que pertenece, su longitud o su área y su perímetro, y su descripción. Esto también funciona dentro de tus figuras: un clic en un elemento más pequeño que la figura en la que se encuentra abre el elemento. Para medirlo o cambiarlo, pulsa Hacer editable: el elemento se copia en el proyecto como una figura normal, con sus colores y su descripción, y la capa de referencia conserva su propia copia.

Un elemento de una capa de referencia con sus datos y el botón Hacer editable

Deshacer una importación#

Toda la importación es un solo paso en el historial, incluida la limpieza del mapa previa. Pulsa  Deshacer en el mensaje que aparece tras la importación, o  Deshacer en la barra de herramientas inferior, para quitar todo lo que entró y recuperar lo que se limpió.

Cuando un archivo no se importa#

  • Los archivos de ese tipo no son compatibles: el archivo no tiene ninguno de los formatos de arriba. Comprueba su extensión.
  • No es un archivo válido: el archivo no se ha podido leer con el formato que indica su extensión, por ejemplo una descarga dañada o incompleta, o un KMZ sin ningún KML dentro.
  • Este archivo no contiene nada que se pueda mostrar en el mapa: el archivo se ha leído pero no contenía nada con una ubicación utilizable.
  • El archivo es demasiado grande: contiene más datos de mapa de los que se pueden importar de una vez. Los archivos KML, GPX y .mmp pueden contener hasta 100 MB de datos de mapa; en un KMZ cuenta el KML que lleva dentro, descomprimido, y el archivo KMZ puede pesar hasta 500 MB, porque sus imágenes no son datos de mapa. Los archivos GeoJSON y TopoJSON pueden contener hasta 200 MB. Divídelo en archivos más pequeños e impórtalos de uno en uno.
  • Para importar hace falta conexión a internet: el dispositivo no tiene conexión, o la subida no ha llegado a completarse. Comprueba tu conexión y vuelve a importar el archivo.

Cuando se importan varios archivos juntos, se leen a la vez. El mensaje nombra los archivos que no se han podido importar; los demás se importan igualmente.

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