Redigere former
Lås opp en form for å endre den; flytt, legg til og slett hjørner; skriv inn nøyaktige lengder; roter, dupliser, del opp, slå sammen og trekk fra former; angre feil og tøm kartet.
Former du har fullført, er låst: de viser etiketten sin, og nye klikk med verktøyet Legg til starter en ny form i stedet for å legge til i dem. Denne siden går gjennom alle måter å endre en form på etterpå. Du må kunne redigere prosjektet: de som bare kan se det, kan ikke endre former.
Lås og lås opp#
En form du tegner, er ulåst. Nålene vises, målingsboksen følger den, og hvert klikk med verktøyet Legg til legger til et hjørne. Du låser den med Lås polygon i verktøylinjen nederst, eller med låseknappen på midten: se fullføre og låse polygonet.
Slik låser du opp en ferdig form:
- Klikk på formen for å åpne panelet.
- Trykk på Lås opp.
Panelet lukkes, og formen kan endres igjen. Trådkorsmodus bytter til å passe (polygon eller polylinje), og for en sirkel eller et rektangel bytter Magic Button til det verktøyet. Du har én ulåst form om gangen: hvis du tegnet en annen, blir den låst.
Med formen ulåst:
- flytter verktøyet Flytt ett hjørne om gangen (på en låst form på det flate kartet flytter det hele formen, se nedenfor);
- legger verktøyet Legg til til hjørner etter det siste;
- gjelder endringer i standardstilen i innstillingene også for den (se standard polygonstil).
Når du er ferdig, låser du den igjen fra verktøylinjen nederst eller med Lås i panelet. Polygoner som lages fra matrikkeleiendommer og fra buffere, oppdelinger, sammenslåinger og dupliseringer, kommer låst.
Flytt, legg til og slett hjørner#
Verktøyene på Magic Button endrer hjørner. Velg verktøyet, hold inne Shift for trådkorset, og klikk:
- Flytt: klikk på et hjørne og så der det skal være. Et hjørne på en ulåst form flyttes alene. På det flate kartet flytter et hjørne på en låst form hele formen, med hull og buffere. I 3D-visningen flytter verktøyet alltid bare hjørnet, enten formen er låst eller ikke: flytt en hel form der med gizmoen (se flytte og vri i 3D). Et hjørne som deles nøyaktig med et annet polygon (tegnet med snapping), flyttes alene, i alle polygonene som deler det.
- Sett inn: klikk på et hjørne, så på en av naboene, og så der det nye hjørnet skal være mellom dem.
- Slett: klikk på et hjørne for å slette det. Hvis du sletter det siste hjørnet på en form, slettes formen etter at du har bekreftet.
Trinnene og snappingen er forklart i Magic Button. Du kan også plassere et hjørne ved å skrive inn koordinatene, retningen eller vinkelen i panelet: se punkter og steder.
Skriv inn en nøyaktig lengde#
Slik gjør du for eksempel en side nøyaktig 12,5 m lang:
- Kontroller at lengden på siden vises på kartet. Hvis ikke slår du på Vis mellomdistanser i panelet til formen.
- Klikk på lengden. En liten Rediger avstand-boks åpnes på kartet, med lengden i avstandsenheten din.
- Skriv inn lengden du vil ha, og trykk på Angi eller Enter.
Det andre punktet på siden, i den rekkefølgen formen ble tegnet, glir langs samme retning til siden har den lengden. De andre hjørnene blir stående. Dette fungerer også på låste former og i 3D-visningen, der den samme boksen åpnes over etiketten til siden.
Roter#
På det flate kartet:
- Trykk på Roter i panelet til formen.
- Dra i glidebryteren, eller skriv inn en vinkel i grader. Formen dreier med klokken rundt midtpunktet mens du går, hull inkludert.
- Trykk på Ferdig.
I 3D-visningen har panelet Flytt i stedet: vri formen med gizmoens blå ring (se under).
Flytt og vri i 3D#
I 3D-visningen har panelet til en form Flytt i stedet for Roter. Trykk på den for å sette gizmoen på formen, og dra så i et av håndtakene:
- pilene flytter formen: den røde mot øst eller vest, den grønne mot nord eller sør, og den blå opp eller ned (den bestemmer formens Hev eller senk (m));
- ringene vrir den: den blå ringen dreier den rundt, slik Roter gjør på det flate kartet, og den røde og den grønne heller den, for eksempel et omriss som er tegnet flatt men skal følge takvinkelen. Omrisset sett ovenfra forblir det samme.
Trykk på Esc mens du holder et håndtak, for å sette formen tilbake der den var. Når du har flyttet en form med den røde eller grønne pilen, eller vridd den, blir den stående der du satte den: i panelet, under 3D-visning, står det Der den ble plassert i 3D i Høyde. Hvis du velger en annen høyde, settes den tilbake på overflaten.
Trykk på Flytt igjen for å ta bort gizmoen. Et klikk på kartet lukker panelet, og gizmoen med det. Du må kunne redigere prosjektet. Punkter og steder har en egen Flytt, bare med piler: se punkter og steder.
Dupliser#
Trykk på Dupliser i panelet til en form. Kopien får navn etter originalen med «(Kopi 1)», «(Kopi 2)» og så videre, og plasseres ved siden av den, mot sørøst, slik at begge kan sees. Den beholder stilen, produktene, rutenettet, hullene og bildene til originalen, og den er låst: flytt den dit du trenger den med verktøyet Flytt.
Del opp et polygon#
- Trykk på Del opp i panelet til polygonet. Panelet lukkes, polygonet blir grått, og en rød -knapp vises ved Magic Button.
- Hold inne Shift og klikk på omrisset der snittet starter. Trådkorset snapper til omrisset.
- Hvis snittet ikke er rett, klikker du inne i polygonet i hver sving.
- Klikk på omrisset der snittet slutter.
Polygonet blir til to, oppkalt etter det med -1 og -2, låst og med sin stil. Hull blir værende i den halvdelen de havner i, og et hull som snittet krysser, åpnes. Mens du skjærer, tar Angre tilbake det siste punktet i snittet og Gjenta setter det tilbake; den røde -knappen, eller Esc, avbryter oppdelingen.
Slå sammen to polygoner#
- Trykk på Slå sammen i panelet til det ene polygonet. Panelet lukkes.
- Klikk inne i et polygon som overlapper det første.
De to blir til ett polygon, med navnet og stilen til det første, og bildene og beskrivelsene til begge. Hvis de ikke danner ett område, sier en melding fra om det, og du kan klikke på et annet. Hvis du slår sammen et hull med polygonet det er skåret ut av, fylles hullet. Trykk på Esc eller Angre for å avbryte, eller velg et annet verktøy på Magic Button.
Trekk fra et polygon#
Slik tar du bort bakken et annet polygon dekker, fra dette, for eksempel en dam fra en åker:
- Trykk på Trekk fra i panelet til polygonet. Panelet lukkes.
- Klikk inne i et polygon som overlapper det første.
Det som er igjen av det første polygonet, tar dets plass, låst og med sin stil. Når det andre deler det i flere biter, blir hver bit et eget polygon, den største først: den største beholder navnet og bildene, og de andre får navn etter det med -2, -3 og så videre. Et polygon som ligger helt innenfor, etterlater et hull, og hullene det ikke dekker, blir værende. Det andre polygonet endres ikke. Hvis de to ikke overlapper, eller ingenting ville blitt igjen, sier en melding fra om det, og du kan klikke på et annet. Trykk på Esc eller Angre for å avbryte, eller velg et annet verktøy på Magic Button.
Angre og gjenta#
Trykk på Angre eller Gjenta i verktøylinjen nederst, eller bruk tastaturet: Ctrl+Z for å angre, Ctrl+Y eller Ctrl+Shift+Z for å gjenta (⌘Z og ⌘⇧Z på en Mac). Tastene påvirker ikke kartet mens du skriver i et felt eller har et vindu åpent.
- Hvert trinn er én handling: et hjørne, en flytting, en oppdeling, en sletting, en tømming. Å skrive et navn eller prøve ut farger på samme form er ett trinn.
- Angre husker opptil 100 trinn, så lenge prosjektet er åpent. Hvis du laster siden på nytt eller åpner et annet prosjekt, begynner det på nytt.
- Når en form eller et hjørne er valgt for et trinn du ikke har fullført, for eksempel en sammenslåing eller en flytting, gir Angre og Gjenta bare slipp på det.
- Angre tar bare tilbake det du selv gjorde. Hvis noen andre har endret en form siden, beholdes endringen deres, og en melding sier fra om det.
- Å legge ved eller fjerne bilder kan ikke angres.
Slett en form#
- Trykk på den røde Fjern i panelet til formen og bekreft. Hullene slettes sammen med den.
- Eller velg flere former i listen Geometrier og trykk på Fjern: se velge flere former.
Angre henter en slettet form tilbake.
Tøm kartet#
Hvis du vil fjerne alt, eller alt av én type, trykker du på Tøm kart i verktøylinjen nederst, eller i Meny i verktøylinjen øverst. Bare de som arbeider med prosjektet, kan tømme det: eieren, medlemmene og eieren, administratorene og lederne i organisasjonen. Betrakterne i en organisasjon kan ikke. Besøkende via en delt lenke kan ikke, selv om lenken lar dem tegne, og ingen kan på et kart som er innebygd på et annet nettsted.
I vinduet Tøm kart:
- Alt viser hva prosjektet inneholder, telt opp, og Tøm alt fjerner alt, unntatt kommentarene: de blir værende, og vinduet sier hvor mange.
- Velg lar deg velge:
- Hvor: Hele kartet, Gjeldende visning (det kartet viser nå; bare på det flate kartet) eller, når prosjektet har grupper, Grupper (formene i gruppene du krysser av for, eller i Ingen gruppe);
- Hva: Områder, Linjer, Steder, Grupper, Bildeoverlegg, Importerte kartlag og Kommentarer, hver med hvor mange som blir borte. Hull følger med områdene sine. Hvis du bare tømmer grupper, blir formene værende på kartet, uten gruppe.
Før noe fjernes, lagres et gjenopprettingspunkt for prosjektet. Etter tømmingen trykker du på Angre i meldingen (eller i verktøylinjen) for å få alt tilbake, eller du gjenoppretter det senere fra prosjekthistorikken. Hvis gjenopprettingspunktet ikke kan lagres, tømmes ingenting, og vinduet tilbyr Tøm likevel: Angre fungerer fortsatt så lenge prosjektet er åpent, men det er ingenting å gjenopprette senere.
Alle som arbeider med prosjektet, ser at kartet er tømt.
Trenger du mer hjelp?
Skriv til brukerstøtten og fortell hva du prøvde å gjøre. Skjermbilder hjelper.