Buffere
Tegn en sone i en bestemt avstand rundt et polygon, inni det eller langs en linje, for eksempel en sikkerhetssone, en byggegrense eller en korridor, og mål den. Bufferen følger formen sin når du redigerer den.
En buffer er en sone i en bestemt avstand fra kanten av en form. Bruk den til en sikkerhetssone rundt et arbeidsområde, en stripe uten sprøyting rundt en åker, den delen av en tomt som er igjen når byggegrensen holdes fri, eller en korridor langs en vei, en elv eller en rørledning. Measure Map tegner sonen som en egen form med eget areal, og holder den i takt med formen den ble tegnet fra.
Opprett en buffer#
- Klikk på polygonet eller linjen for å åpne panelet.
- Trykk på Buffer. Vinduet Opprett buffer åpnes, med et lite kart over formen.
- Skriv inn Avstand i avstandsenheten du måler i (for eksempel meter, fot eller yards).
- For et polygon velger du Hvor: Utenfor tegner et bånd rundt det, Innenfor en sone satt inn i det (se inni et polygon). For en linje velger du Sider og Ender (se langs en linje).
- Under Hjørner velger du hvordan sonen tar hjørnene på formen (se hjørner).
- Sjekk det lille kartet og arealet under innstillingene, og trykk på Opprett.
Det lille kartet viser sonen mens du endrer innstillingene: fylt, med formen stiplet over. Under innstillingene oppgir vinduet Areal som bufferen vil dekke. Når avstanden ikke etterlater noe, for eksempel en indre buffer som er bredere enn polygonet, sier vinduet fra om det, og Opprett forblir av. Med tom avstand eller null står det Skriv inn en avstand større enn null.
Når bufferen er laget, åpnes panelet.
Du må kunne redigere prosjektet: knappen Buffer vises ikke for dem som bare kan se det.
Hjørner#
Der formen har et hjørne, må sonen ta det. Hjørner bestemmer hvordan:
- Skarpe: sidene i sonen går parallelt med sidene i formen og møtes i et punkt, som en større kopi av formen, så de rette hjørnene på en åker forblir rette. Det vanlige valget rundt tomter og bygninger, og det et polygon starter med. Under den bestemmer Grense for spisse hjørner hvor langt et veldig spisst hjørne kan rekke, i ganger avstanden, før det kuttes av: fra 1 til 10, og 5 til å begynne med.
- Runde: sonen buer rundt hvert hjørne, så hvert punkt på ytterkanten er nøyaktig avstanden fra formen. Det vanlige valget for sikkerhets- og utelukkelsessoner, og det en linje starter med.
- Avskårne: hjørnet kuttes av med en rett kant.
Hva du får#
Bufferen er en ny form, oppkalt etter originalen med «(buffer)» etter, for eksempel «Nordåkeren (buffer)». Den har linjefargen, linjestilen, bredden, fyllet, gjennomsiktigheten og produktene til originalen, og den er låst. Etiketten ligger på sonen, over etiketten til originalen, og lengdene på sidene er skjult til å begynne med: slå på Vis mellomdistanser i panelet for å vise dem.
Rundt et polygon er bufferen båndet mellom omrisset til originalen og ytterkanten av sonen: originalen er skåret ut av det som et hull. Dens Areal er arealet av båndet alene, og dens Omkrets er lengden av ytterkanten.
Bufferen er en form som alle andre: åpne panelet for å gi den nytt navn, endre fargene, gi den et produkt eller slette den. Angre tar den tilbake i ett trinn. Du kan tegne flere buffere rundt samme form, i ulike avstander.
Inni et polygon#
Med Innenfor settes sonen inn i polygonet med avstanden: det som er igjen av bakken når en stripe så bred holdes fri hele veien rundt, for eksempel den delen av en tomt en bygning kan stå på. Den holder samme avstand til hullene i polygonet, så en bakgård vokser også med avstanden.
En indre buffer får navn etter originalen med «(indre buffer)» etter, for eksempel «Tomt 12 (indre buffer)». Den er et eget område: ingenting skjæres ut av originalen, og den starter uten produkter, slik at den samme bakken ikke prises to ganger. Gi den et produkt hvis du vil at den skal prises.
Der polygonet blir smalere enn dobbelt så mye som avstanden, faller sonen fra hverandre, og hver bit blir en egen form, nummerert «1», «2» og så videre etter navnet. Vinduet sier hvor mange separate områder det blir.
Langs en linje#
Langs en linje er bufferen en korridor, for eksempel en stripe på hver side av en vei eller et rør. Sider bestemmer hvor den ligger:
- Begge: på begge sider av linjen.
- Venstre eller Høyre: bare på én side, som en stripe langs den. Venstre og høyre er slik linjen ble tegnet, sett fra det første punktet; det lille kartet viser hvilken side det er.
På begge sider former Ender endene på korridoren:
- Flate: kuttet rett av ved det første og det siste punktet på linjen. En linje starter med dette.
- Runde: avrundet.
- Firkantede: firkantet, og rekker forbi hver ende av linjen med bufferavstanden.
En stripe på én side ender alltid flatt.
En buffer langs en linje er selv en linje: omrisset av korridoren, uten fyll, i fargen til linjen. Dens Areal er arealet av korridoren.
Den følger formen sin#
En buffer holdes i takt med formen den ble tegnet fra:
- Hvis du endrer hjørnene til formen, roterer den eller redigerer den på annen måte, tegnes bufferen på nytt fra den i samme avstand. Angre tar tilbake endringen og den omtegnede bufferen sammen.
- Hvis du flytter formen, med verktøyet Flytt på Magic Button eller på annen måte, flyttes bufferne med den.
- Hvis du vrir selve bufferen, med Roter i panelet, eller med de røde og grønne pilene eller den blå ringen på gizmoen i 3D-visningen (se flytte og vri i 3D), vris eller forskyves formen med den. Bufferen tegnes på nytt rundt formen og fortsetter å følge den, i ett trinn du kan angre. Hvis du hever eller heller en buffer i 3D, endres bare bufferen.
Panelet til en buffer sier hva den ble tegnet fra, for eksempel «20 m rund Søråkeren». Klikk på navnet på formen der for å åpne den.
Rediger en buffer#
Hvis du vil endre avstanden, hvor den går eller hjørnene, trykker du på Rediger buffer i panelet til bufferen. Det samme vinduet åpnes med innstillingene til bufferen: endre dem og trykk på Lagre. Bufferen tegnes på nytt på samme sted, med navnet og fargene sine, i ett trinn du kan angre.
Hva som stopper den fra å følge#
En buffer slutter å følge formen sin, og blir som den er, når du:
- låser den opp og endrer hjørnene for hånd;
- flytter en indre buffer alene;
- sletter én bit av en buffer som falt fra hverandre, eller en ring som er igjen inni den.
Fra da av er den en form som alle andre. Hvis du vil ha en buffer som følger formen igjen, sletter du den og tegner en ny.
Du kan også løsne en buffer med vilje: trykk på Løsne buffer i panelet. Den finnes også på en buffer der du har endret hjørnene for hånd, og som fortsatt har formen utskåret. Bitene som er tegnet med den, løsnes også. Der formen var skåret ut av bufferen, tar et hull med omrisset til formen plassen, så bufferen beholder arealet sitt uansett hva du senere gjør med formen. En buffer langs en linje blir et område. Angre knytter den sammen igjen.
Hvis du sletter selve formen, blir bufferne stående slik de ble tegnet, og panelene deres sier at formen er slettet. Hvis du angrer slettingen, knyttes de sammen igjen.
En buffer tegnet i en eldre versjon av appen følger ikke formen sin: tegn den
på nytt for at den skal følge den. Det gjør heller ikke en som er hentet inn
fra en fil som ikke lagrer bufferinnstillinger, for eksempel en eldre
.mmp-fil eller en fra en annen app; en .mmp-fil som lagres nå, beholder
dem, og bufferne følger formene sine etter en import.
Trenger du mer hjelp?
Skriv til brukerstøtten og fortell hva du prøvde å gjøre. Skjermbilder hjelper.