बिंदु और स्पॉट
अपनी आकृतियों के कोने वाले बिंदु पढ़ें और संपादित करें, और मानचित्र पर अकेली जगहों को स्पॉट से चिह्नित करें, जो नाम, विवरण, फ़ोटो और निर्देशांक वाले आइकन होते हैं।
Measure Map में दो तरह के बिंदु होते हैं:
- बिंदु आपके बहुभुजों और रेखाओं के कोने होते हैं। मानचित्र पर वे पिन के रूप में दिखते हैं।
- स्पॉट अपने आप में अलग होते हैं। हर स्पॉट नाम वाला एक आइकन होता है, जिसका उपयोग किसी एक जगह पर पेड़, मैनहोल, संकेत बोर्ड, मिलने की जगह या किसी भी चीज़ को चिह्नित करने के लिए होता है।
बिंदु#
बिंदु खोलें#
बिंदु का पैनल खोलने के लिए किसी पिन पर क्लिक करें। पिन उस आकृति पर दिखते हैं जिसे आप बना रहे हैं, और लॉक की गई आकृति पर तब, जब उसके पैनल में पिन दिखाएँ चालू हो। इसके लिए नीचे के टूलबार में तत्व दिखाएँ/छिपाएँ में पिन भी चालू होना चाहिए। देखें पिन।
जब कोई पिन छिपा हो या उस पर क्लिक करना मुश्किल हो, तो मैजिक बटन पर जानकारी टूल चुनें, Shift दबाए रखें और बिंदु के पास क्लिक करें।
किसी आकृति के पैनल में बिंदु उसका पहला बिंदु खोलता है: वहाँ से तीर बाक़ी बिंदुओं पर ले जाते हैं।
बिंदु का पैनल#
- हेडर में बिंदु की संख्या दिखती है, पहले बिंदु के लिए N1। और तीर उसी आकृति का पिछला और अगला बिंदु खोलते हैं।
- आकृति का नाम, छोटे मानचित्र के नीचे: आकृति का पैनल खोलने के लिए इसे दबाएँ।
- निर्देशांक: उसका अक्षांश और देशांतर, सेटिंग्स में चुनी गई निर्देशांक प्रणाली में (दशमलव, DMS, DM या UTM: देखें निर्देशांक प्रणालियाँ)। बिंदु को वहाँ ले जाने के लिए नए मान टाइप करें। उन्हें कॉपी करता है।
- माप:
- ऊँचाई: समुद्र तल से ऊँचाई, जो आपके लिए खोजी जाती है और आपकी दूरी इकाई में दिखती है। आप अपनी ऊँचाई भी टाइप कर सकते हैं।
- कोण: इस कोने पर आकृति का कोण, डिग्री में। नया कोण टाइप करने से अगला बिंदु घूम जाता है, उसकी दूरी वही रहती है।
- दिगंश: पिछले बिंदु से इस बिंदु तक की कम्पास दिशा, उत्तर से डिग्री में। नई दिशा टाइप करने से यह बिंदु खिसक जाता है, पिछले बिंदु से उसकी दूरी वही रहती है।
- 3D मानचित्र चालू होने पर, 3D दृश्य: ज़मीन से ऊँचाई (मी) 3D दृश्य में बिंदु को ऊपर उठाता है, और अलग-अलग ऊँचाई वाले कोने आकृति को ढलान देते हैं। 3D मानचित्र पर क्लिक करने के बाद, एक बटन उस चीज़ की ऊँचाई देता है जिस पर आपने क्लिक किया।
- 3D मानचित्र चालू होने पर, ले जाएँ बिंदु पर तीर लगाता है: लाल तीर खींचकर उसे पूर्व या पश्चिम और हरे से उत्तर या दक्षिण खिसकाएँ, उसी ऊँचाई पर, और नीले से ऊपर या नीचे करें। किसी दूसरी आकृति के साथ साझा बिंदु भी साथ खिसकता है। तीर हटाने के लिए ले जाएँ फिर दबाएँ।
- तस्वीर संलग्न करें, दिशाएं (वहाँ के लिए Google Maps खोलता है) और सड़क दृश्य।
- निकालें, जो आपकी पुष्टि के बाद बिंदु हटा देता है। आकृति खाली जगह के चारों ओर जुड़ जाती है।
- विवरण, और दृश्यता के अंतर्गत: मानचित्र में दिखाएँ विवरण को मानचित्र पर बिंदु के बगल में लिखता है, लेबल पृष्ठभूमि दिखाएँ उसे पृष्ठभूमि पर रखता है, और रिपोर्ट में विवरण दिखाएँ उसे रिपोर्ट में शामिल करता है।
- लिंक कॉपी करें और बिंदु की तस्वीरें।
जो लोग प्रोजेक्ट केवल देख सकते हैं, उन्हें आँकड़े, दिशाएं और सड़क दृश्य दिखते हैं, पर वे कुछ बदल नहीं सकते। मानचित्र पर बिंदु खिसकाने, जोड़ने या हटाने के लिए देखें आकृतियाँ संपादित करना।
स्पॉट#
स्पॉट रखें#
- ऊपर के टूलबार में क्रॉसहेयर मोड बटन खोलें और चुनें।
- मैजिक बटन पर जोड़ें होने पर, Shift दबाए रखें (या क्रॉसहेयर चालू करने के लिए मानचित्र पर राइट-क्लिक करें) और वहाँ क्लिक करें जहाँ स्पॉट रखना है। स्पॉट बनाएँ विंडो खुलती है।
- जो चाहिए वह भरें:
- नाम: जब तक मानचित्र में नाम दिखाएँ चालू है, यह मानचित्र पर आइकन के बगल में दिखता है। बिना नाम वाले स्पॉट को क्रमांक मिलता है।
- विवरण।
- आइकन (नीचे देखें)।
- तस्वीरें: फोटो संलग्न करें एक फ़ोटो जोड़ता है; और फ़ोटो के लिए इसे फिर दबाएँ।
- बनाना दबाएँ।
क्रॉसहेयर का हर क्लिक एक नया स्पॉट रखता है, जब तक आप क्रॉसहेयर मोड को वापस या पर नहीं बदलते।
आइकन चुनें#
आइकन सेट खोलने के लिए विंडो में, या स्पॉट के पैनल में, आइकन पर क्लिक करें: सामान्य, सड़क की पटरी, सड़क के चिह्न, पौधे, वाहन, वस्तुएं और आकार। किसी सेट को खोलने के लिए उस पर क्लिक करें, और किसी आइकन को चुनने के लिए उस पर।
आकार और वस्तुएं सेट के आइकन कोई भी रंग ले सकते हैं: रंग बदलने के लिए आइकन के बगल में एक रंग बटन दिखता है।
स्पॉट बनाएँ विंडो में आप जो आइकन और रंग चुनते हैं, वह इस ब्राउज़र में आपके अगले स्पॉट के लिए शुरुआती विकल्प बन जाता है।
स्पॉट का पैनल#
स्पॉट का पैनल खोलने के लिए मानचित्र पर उसके आइकन पर क्लिक करें:
- ऊपर नाम: स्पॉट का नाम बदलने के लिए उस पर क्लिक करें।
- निर्देशांक, ऊँचाई के साथ: स्पॉट को खिसकाने के लिए नए निर्देशांक टाइप करें।
- उत्पाद, जब आपके पास उत्पाद हों: स्पॉट पर एक या कई उत्पाद हो सकते हैं, जिनकी कीमत प्रति इकाई होती है, जैसे लगाने के लिए एक पेड़। देखें अनुमान।
- 3D मानचित्र चालू होने पर, 3D दृश्य: ज़मीन से ऊँचाई (मी) 3D दृश्य में स्पॉट को ऊपर उठाता है। 3D मानचित्र पर क्लिक करने के बाद, एक बटन उस चीज़ की ऊँचाई देता है जिस पर आपने क्लिक किया।
- 3D मानचित्र चालू होने पर, ले जाएँ स्पॉट पर तीर लगाता है: लाल तीर खींचकर उसे पूर्व या पश्चिम, हरे से उत्तर या दक्षिण खिसकाएँ, और नीले से ऊपर या नीचे करें। तीर हटाने के लिए ले जाएँ फिर दबाएँ।
- तस्वीर संलग्न करें, दिशाएं और सड़क दृश्य, और लाल निकालें।
- विवरण, और दृश्यता के अंतर्गत: मानचित्र में नाम दिखाएँ, लेबल पृष्ठभूमि दिखाएँ और रिपोर्ट में विवरण दिखाएँ।
- स्पॉट आइकन, उसका आइकन या रंग बदलने के लिए।
- लिंक कॉपी करें और उसकी तस्वीरें।
स्पॉट खिसकाएँ या हटाएँ#
- स्पॉट खिसकाने के लिए मैजिक बटन पर ले जाएँ टूल चुनें, स्पॉट पर क्लिक करें, फिर वहाँ क्लिक करें जहाँ उसे जाना है। या उसके पैनल में नए निर्देशांक टाइप करें।
- उसे हटाने के लिए उसके पैनल में निकालें दबाएँ, या मैजिक बटन का हटाएं टूल उपयोग करें और उस पर क्लिक करें। दोनों तरीक़ों में आप पहले पुष्टि करते हैं, और पूर्ववत करें उसे वापस ले आता है।
टूल के लिए मैजिक बटन देखें।
मानचित्र पर लेबल#
बिंदुओं के विवरण और स्पॉट के नाम ऐसे लेबल हैं जिन्हें आप खिसका सकते हैं: किसी को ज़्यादा साफ़ जगह पर खींचें। टच स्क्रीन पर लेबल को आधे सेकंड तक छूकर रखें, फिर उसे खींचें। क्रॉसहेयर चालू रहते हुए आप लेबल नहीं खींच सकते। देखें लेबल खिसकाएँ।
नीचे के टूलबार में तत्व दिखाएँ/छिपाएँ विवरण लेबल और स्पॉट लेबल्स से उन सभी को एक साथ छिपाता है, और से स्वयं स्पॉट को छिपाता है: देखें प्रदर्शन विकल्प। उनके टेक्स्ट का आकार, और पिन व स्पॉट आइकन का आकार, सेटिंग्स में तय होता है: देखें बहुभुज शैली और स्पॉट शैली।
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