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आकृतियाँ संपादित करना

किसी आकृति को बदलने के लिए उसे अनलॉक करें; कोने खिसकाएँ, जोड़ें और हटाएँ; सटीक लंबाइयाँ टाइप करें; आकृतियाँ घुमाएँ, डुप्लिकेट करें, विभाजित करें, जोड़ें और घटाएँ; ग़लतियाँ पूर्ववत करें और मानचित्र साफ़ करें।

जो आकृतियाँ आप पूरी कर चुके हैं, वे लॉक होती हैं: वे अपना लेबल दिखाती हैं, और जोड़ें टूल से किए गए नए क्लिक उनमें जुड़ने के बजाय नई आकृति शुरू करते हैं। यह पेज बाद में आकृति बदलने के हर तरीक़े के बारे में है। आपके पास प्रोजेक्ट संपादित करने की अनुमति होनी चाहिए: जो लोग उसे केवल देख सकते हैं, वे आकृतियाँ नहीं बदल सकते।

लॉक और अनलॉक करें#

जिस आकृति को आप बना रहे हैं, वह अनलॉक होती है। उसके पिन दिखते हैं, माप बॉक्स उसी को दिखाता है, और जोड़ें टूल का हर क्लिक उसमें एक कोना जोड़ता है। आप उसे नीचे के टूलबार में  बहुभुज लॉक करें से, या उसके बीच वाले लॉक बटन से, लॉक करते हैं: देखें बहुभुज पूरा करें और लॉक करें।

पूरी हो चुकी आकृति को अनलॉक करने के लिए:

  1. आकृति का पैनल खोलने के लिए उस पर क्लिक करें।
  2. अनलॉक दबाएँ।

पैनल बंद हो जाता है और आप आकृति को फिर से बदल सकते हैं।  क्रॉसहेयर मोड उसके अनुसार बदल जाता है (बहुभुज या पॉलीलाइन), और वृत्त या आयत के लिए मैजिक बटन उस टूल पर चला जाता है। एक समय में आपकी केवल एक आकृति अनलॉक रहती है: अगर आप कोई दूसरी आकृति बना रहे थे, तो वह लॉक हो जाती है।

आकृति अनलॉक होने पर:

  • ले जाएँ टूल एक बार में एक कोना खिसकाता है (लॉक की गई आकृति पर यह पूरी आकृति खिसकाता है, नीचे देखें);
  • जोड़ें टूल उसके आख़िरी कोने के बाद कोने जोड़ता है;
  • सेटिंग्स में डिफ़ॉल्ट शैली के बदलाव उस पर भी लागू होते हैं (देखें डिफ़ॉल्ट बहुभुज शैली)।

काम पूरा होने पर उसे नीचे के टूलबार से, या उसके पैनल में ताला से, फिर से लॉक करें। भूकर पार्सल से बने बहुभुज, और बफ़र, विभाजन, जोड़ और डुप्लिकेट से बने बहुभुज, लॉक होकर ही आते हैं।

संपादन के लिए अनलॉक किया गया बहुभुज, जिसके पिन दिख रहे हैं और बीच में लॉक बटन है

कोने खिसकाएँ, जोड़ें और हटाएँ#

मैजिक बटन के टूल कोने बदलते हैं। टूल चुनें, क्रॉसहेयर के लिए Shift दबाए रखें, और क्लिक करें:

  • ले जाएँ: किसी कोने पर क्लिक करें, फिर वहाँ क्लिक करें जहाँ उसे जाना है। अनलॉक आकृति का कोना अकेला खिसकता है। लॉक की गई आकृति का कोना पूरी आकृति को, उसके छेदों और बफ़र के साथ, खिसकाता है। किसी दूसरे बहुभुज के साथ ठीक-ठीक साझा किया गया कोना (स्नैपिंग से बनाया गया) अकेला खिसकता है, उन सभी बहुभुजों में जो उसे साझा करते हैं।
  • सम्मिलित करें: किसी कोने पर क्लिक करें, फिर उसके किसी पड़ोसी कोने पर, फिर वहाँ जहाँ उनके बीच नया कोना जाना है।
  • हटाएं: किसी कोने को हटाने के लिए उस पर क्लिक करें। किसी आकृति का आख़िरी कोना हटाने से, आपकी पुष्टि के बाद, आकृति हट जाती है।

चरण और स्नैपिंग मैजिक बटन में समझाए गए हैं। आप किसी कोने के पैनल में उसके निर्देशांक, दिशा या कोण टाइप करके भी उसे रख सकते हैं: देखें बिंदु और स्पॉट।

सटीक लंबाई टाइप करें#

उदाहरण के लिए, किसी भुजा को ठीक 12.5 m लंबा बनाने के लिए:

  1. पक्का करें कि मानचित्र पर भुजा की लंबाई दिख रही है। अगर नहीं, तो आकृति के पैनल में मध्यवर्ती दूरियाँ दिखाएँ चालू करें।
  2. लंबाई पर क्लिक करें। मानचित्र पर एक छोटा दूरी संपादित करें बॉक्स खुलता है, जिसमें लंबाई आपकी दूरी इकाई में होती है।
  3. जो लंबाई चाहिए वह टाइप करें और सेट या Enter दबाएँ।

भुजा का दूसरा बिंदु, उस क्रम में जिसमें आकृति बनाई गई थी, उसी दिशा में तब तक खिसकता है जब तक भुजा की लंबाई वह न हो जाए। बाक़ी कोने अपनी जगह रहते हैं। यह लॉक की गई आकृतियों पर भी काम करता है, और 3D दृश्य में भी, जहाँ यही बॉक्स भुजा के लेबल के ऊपर खुलता है।

बहुभुज की एक भुजा पर खुला दूरी संपादन बॉक्स

घुमाएँ#

  1. आकृति के पैनल में घुमाएँ दबाएँ।
  2. स्लाइडर खींचें, या डिग्री में कोण टाइप करें। आकृति, छेदों सहित, अपने केंद्र के चारों ओर घड़ी की दिशा में घूमती जाती है।
  3. हो गया दबाएँ।

डुप्लिकेट करें#

आकृति के पैनल में डुप्लिकेट दबाएँ। प्रति का नाम मूल आकृति के नाम के साथ "(प्रतिलिपि 1)", "(प्रतिलिपि 2)" आदि जोड़कर रखा जाता है, और उसे मूल के बगल में, दक्षिण-पूर्व की ओर, रखा जाता है, ताकि दोनों दिख सकें। इसमें मूल की शैली, उत्पाद, ग्रिड, छेद और तस्वीरें रहती हैं, और यह लॉक होती है: ले जाएँ टूल से इसे जहाँ चाहिए वहाँ ले जाएँ।

बहुभुज विभाजित करें#

  1. बहुभुज के पैनल में विभाजित करें दबाएँ। पैनल बंद हो जाता है, बहुभुज धूसर हो जाता है, और मैजिक बटन के पास एक लाल बटन दिखता है।
  2. Shift दबाए रखें और रूपरेखा पर वहाँ क्लिक करें जहाँ कटान शुरू होती है। क्रॉसहेयर रूपरेखा पर जा टिकता है।
  3. अगर कटान सीधी नहीं है, तो हर मोड़ पर बहुभुज के अंदर क्लिक करें।
  4. रूपरेखा पर वहाँ क्लिक करें जहाँ कटान ख़त्म होती है।

बहुभुज दो बन जाता है, जिनके नाम उसके नाम के साथ -1 और -2 जोड़कर रखे जाते हैं, लॉक होते हैं और उसकी शैली वाले होते हैं। छेद उसी आधे हिस्से में रहते हैं जिसमें वे पड़ते हैं, और जिस छेद को कटान पार करती है वह खुल जाता है। काटते समय  पूर्ववत करें कटान का आख़िरी बिंदु वापस लेता है और  फिर से करें उसे फिर रखता है; लाल बटन, या Esc, विभाजन रद्द करता है।

बहुभुज विभाजित करना: धूसर बहुभुज और उसके आर-पार बनाई गई कटान रेखा

दो बहुभुज जोड़ें#

  1. एक बहुभुज के पैनल में मिलाएँ दबाएँ। पैनल बंद हो जाता है।
  2. ऐसे बहुभुज के अंदर क्लिक करें जो पहले बहुभुज से ओवरलैप करता है।

दोनों मिलकर एक बहुभुज बन जाते हैं, जिसमें पहले बहुभुज का नाम और शैली होती है, और दोनों की तस्वीरें और विवरण। अगर वे मिलकर एक क्षेत्र नहीं बनाते, तो एक संदेश यह बताता है और आप कोई दूसरा बहुभुज क्लिक कर सकते हैं। किसी छेद को उस बहुभुज से जोड़ने पर, जिससे वह काटा गया है, छेद भर जाता है। रद्द करने के लिए Esc या  पूर्ववत करें दबाएँ, या मैजिक बटन पर कोई दूसरा टूल चुनें।

बहुभुज घटाएँ#

किसी बहुभुज से वह ज़मीन हटाने के लिए जिसे कोई दूसरा बहुभुज ढकता है, जैसे खेत से तालाब:

  1. बहुभुज के पैनल में घटाएँ दबाएँ। पैनल बंद हो जाता है।
  2. ऐसे बहुभुज के अंदर क्लिक करें जो पहले बहुभुज से ओवरलैप करता है।

पहले बहुभुज का जो हिस्सा बचता है, वह उसकी जगह ले लेता है, लॉक और उसकी शैली वाला। अगर दूसरा बहुभुज उसे कई टुकड़ों में काटता है, तो हर टुकड़ा अपना अलग बहुभुज बनता है, सबसे बड़ा पहले: सबसे बड़े के पास नाम और तस्वीरें रहती हैं, और बाकी के नाम उसके नाम के साथ -2, -3 आदि जोड़कर रखे जाते हैं। जो बहुभुज पूरी तरह अंदर हो, वह एक छेद छोड़ता है, और जिन छेदों को वह नहीं ढकता वे बने रहते हैं। दूसरा बहुभुज नहीं बदलता। अगर दोनों ओवरलैप नहीं करते, या कुछ भी नहीं बचेगा, तो एक संदेश यह बताता है और आप कोई दूसरा बहुभुज क्लिक कर सकते हैं। रद्द करने के लिए Esc या  पूर्ववत करें दबाएँ, या मैजिक बटन पर कोई दूसरा टूल चुनें।

पूर्ववत करें और फिर से करें#

नीचे के टूलबार में  पूर्ववत करें या  फिर से करें दबाएँ, या कीबोर्ड का उपयोग करें: पूर्ववत करने के लिए Ctrl+Z, फिर से करने के लिए Ctrl+Y या Ctrl+Shift+Z (Mac पर ⌘Z और ⌘⇧Z)। जब आप किसी फ़ील्ड में टाइप कर रहे हों या कोई विंडो खुली हो, तब ये कुंजियाँ मानचित्र पर काम नहीं करतीं।

  • हर चरण एक कार्रवाई है: एक कोना, एक खिसकाव, एक विभाजन, एक हटाना, एक सफ़ाई। एक ही आकृति पर नाम टाइप करना या रंग आज़माना एक चरण है।
  • पूर्ववत 100 चरणों तक रखता है, जब तक प्रोजेक्ट खुला रहता है। पेज फिर से लोड करने या दूसरा प्रोजेक्ट खोलने पर यह फिर से शुरू होता है।
  • जब कोई आकृति या कोना किसी ऐसे चरण के लिए चुना गया हो जो आपने अभी पूरा नहीं किया, जैसे जोड़ना या खिसकाना, तो पूर्ववत और फिर से करें केवल उसे छोड़ते हैं।
  • पूर्ववत केवल वही वापस लेता है जो आपने किया। अगर तब से किसी और ने कोई आकृति बदली है, तो उनका बदलाव बना रहता है और एक संदेश यह बताता है।
  • तस्वीरें जोड़ना या हटाना पूर्ववत नहीं होता।

आकृति हटाएँ#

  • आकृति के पैनल में लाल निकालें दबाएँ और पुष्टि करें। उसके छेद भी उसके साथ हट जाते हैं।
  • या  ज्यामिति सूची में कई आकृतियाँ चुनें और निकालें दबाएँ: देखें कई आकृतियाँ चुनना।

 पूर्ववत करें हटाई गई आकृति को वापस ले आता है।

मानचित्र साफ़ करें#

सब कुछ, या किसी एक तरह की सभी चीज़ें, हटाने के लिए नीचे के टूलबार में, या ऊपर के टूलबार के  मेनू में,  नक्शा साफ़ करें दबाएँ। केवल वे लोग प्रोजेक्ट साफ़ कर सकते हैं जो उस पर काम करते हैं: उसका स्वामी, उसके सदस्य और उसके संगठन का स्वामी। साझा लिंक के विज़िटर यह नहीं कर सकते, भले ही लिंक उन्हें ड्रॉ करने दे, और किसी दूसरी वेबसाइट में एम्बेड किए गए मानचित्र से कोई नहीं कर सकता।

नक्शा साफ़ करें विंडो में:

  • सब कुछ गिनती के साथ दिखाता है कि प्रोजेक्ट में क्या है, और सब कुछ साफ़ करें वह सब हटा देता है, सिवाय टिप्पणियों के: वे बनी रहती हैं, और विंडो बताती है कि कितनी हैं।
  • चुनें से आप चुन सकते हैं:
    • कहाँ: पूरा नक्शा, वर्तमान दृश्य (जो मानचित्र अभी दिखा रहा है; केवल समतल मानचित्र पर) या, जब प्रोजेक्ट में समूह हों, समूह (उन समूहों की आकृतियाँ जिन पर आप टिक करते हैं, या कोई समूह नहीं की);
    • क्या: क्षेत्र, रेखाएँ, स्पॉट, समूह, चित्र ओवरले, आयात की गई मानचित्र परतें और टिप्पणियाँ, हर एक के साथ यह कि कितने हटेंगे। छेद अपने क्षेत्रों के साथ हटते हैं। केवल समूह साफ़ करने से उनकी आकृतियाँ मानचित्र पर, बिना समूह के, बनी रहती हैं।

कुछ भी हटाने से पहले प्रोजेक्ट का एक पुनर्स्थापना बिंदु सहेजा जाता है। साफ़ करने के बाद, सब कुछ वापस लाने के लिए संदेश पर (या टूलबार में)  पूर्ववत करें दबाएँ, या बाद में प्रोजेक्ट इतिहास से उसे पुनर्स्थापित करें। अगर पुनर्स्थापना बिंदु सहेजा नहीं जा सकता, तो कुछ साफ़ नहीं होता और विंडो फिर भी साफ़ करें का विकल्प देती है: प्रोजेक्ट खुला रहने तक पूर्ववत तब भी काम करता है, पर बाद में पुनर्स्थापित करने के लिए कुछ नहीं रहता।

प्रोजेक्ट पर काम करने वाले सभी लोगों को मानचित्र साफ़ हुआ दिखता है।

मानचित्र साफ़ करने की विंडो, जिसमें वर्तमान दृश्य की रेखाएँ और स्पॉट चुने गए हैं

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हमारी सहायता टीम को लिखें और बताएँ कि आप क्या करने की कोशिश कर रहे थे। स्क्रीनशॉट से मदद मिलती है।

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