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绘制多边形

在地图上勾画轮廓来测量面积,然后读取它的面积和周长、为它命名、添加说明并在其中挖孔。

多边形是你在地图上逐个角点绘制的封闭轮廓。Measure Map 会在你绘制时计算它的面积和周长,并在图形每次变化时保持它们是最新的。可用于农田、地块、屋顶、草坪、停车场,或任何有表面的对象。

一块被勾画为多边形的农田,标签上显示它的名称和面积

绘制多边形#

  1. 打开一个项目。在顶部工具栏中,打开  十字准线模式 按钮并选择 多边形。
  2. 检查地图右下角的魔术按钮是否显示  添加。打开项目时默认就是这样。
  3. 按住 Shift。十字准线会出现在鼠标下方。
  4. 沿着区域的边界依次点击每个角点。第一次点击开始一个新的多边形;之后的每次点击添加一个角点。
  5. 松开 Shift 即可停止添加角点,再次按住则继续。

绘制时,第一个角点的图钉是绿色,最后一个是紫色,其余是红色。一条线从最后一个角点延伸到十字准线,十字准线会显示它离该角点有多远、朝哪个方向(以距正北的度数表示)。

除了按住 Shift,你也可以右键点击地图来打开十字准线,再次右键点击来关闭它。在触摸屏上,请使用常驻十字准线:参见在触摸屏上。

正在绘制的多边形:绿色的第一个图钉、红色图钉、紫色的最后一个图钉,以及通向十字准线的线

完成并锁定多边形#

放好最后一个角点后,锁定多边形。可以:

  • 点击底部工具栏中的  锁定多边形,绘制时它会显示在那里;或者
  • 点击多边形中间的圆形锁定按钮。多边形有三个角点之后它才会出现。要隐藏它,请在  设置 的 地图设置 下关闭 绘制时显示锁定按钮。

随后会打开  锁定多边形 窗口:

  1. 在 多边形名称 中输入名称。如果留空,该字段会显示多边形将获得的名称,例如“多边形 3”。多边形、线、圆形、矩形和标记点各自独立编号。
  2. 保持 闭合多边形 开启。它会在第一个角点上方再加一个最后的角点,使轮廓封闭,周长也包含闭合的那条边。只有当多边形有三个或更多角点时,才会出现这个开关。
  3. 点击 锁定。

多边形会获得它的标签,其中包含名称和面积,下一次用十字准线点击将开始绘制新的图形。取消 会关闭窗口,让你继续绘制同一个多边形。

已锁定的多边形不会再随着你的点击而增加角点,魔术按钮的 移动 工具会把它作为整体移动。要在以后更改它的轮廓,请先将其解锁:参见锁定与解锁。

“锁定多边形”窗口,包含多边形的名称和“闭合多边形”开关

读取面积和周长#

地图左上角的测量框显示:

  • a: 和 p:,即你正在绘制的多边形的面积和周长,每增加一个角点就更新一次;
  • Σa: 和 Σp:,即项目中所有多边形的总面积和总周长。孔洞会从其多边形的面积中扣除,其轮廓不计入周长;
  • Σd:,即项目中所有线的总长度。

当你在 3D 视图中在斜面上绘制时,该框还会显示 3D a:、3D p: 和坡度 ∠:参见沿坡面。

多边形锁定后,地图上它的标签(起初)显示它的面积,而它的面板则同时显示两者。要把周长也加到标签上,请在其面板中开启 显示周长:参见选择标签显示的内容。

面积和长度是在 WGS 84 椭球体上计算的,这是 GPS 所用的地球模型,而不是在地图的平面图像上计算,所以在任何大小和纬度下都保持准确。它们以项目设置中选定的单位显示(公制、英制或本地单位),并随着数值增大切换到更大的单位,例如从 m² 到 km²。要更改单位,参见测量单位;要用 显示测量合计框 隐藏该框,参见设置。

测量框,显示正在绘制的多边形的面积和周长以及项目总数

多边形面板#

点击多边形的轮廓、填充或标签,即可在左侧打开它的面板。你也可以点击顶部工具栏  几何图形 列表中它旁边的 (参见“几何图形”列表),或使用魔术按钮的 信息 工具点击其标签附近。

面板从上到下包含:

  • 名称。点击它可重命名多边形。多边形始终有名称:如果你清空该字段,它会变红,并保留上一个名称,直到你输入新的名称。
  • 多边形的小地图。
  • 点(它的角点数量,圆形不显示;点击它可打开第一个角点:参见点的面板)、周长 和 面积,其下是沿坡面测得的同样数据。
  • 对于缓冲区,有一张 缓冲区 卡片,说明它是由什么绘制的,并带有 编辑缓冲区 和 分离缓冲区:参见缓冲区。
  • 有了产品之后,会有 报价 和 产品:给多边形指定一个或多个产品,估价就是它们在该多边形上的成本。参见估价。
  • 孔洞,如果它有孔洞(见下文)。
  • 各种操作,以及红色的 移除 按钮,确认后会删除多边形及其孔洞。
  • 描述:点击 ,最多写 500 个字符,然后点击 。
  • 颜色、几何图形类型、外观 和 可见性:多边形的外观以及它的标签写什么。参见颜色、线条和标签。
  • 照片:多边形的图片,以及附加在其角点上的图片。
  • 复制链接:复制一个链接,对任何有该项目访问权限的人,它会打开项目并展开此面板。其他人只有在所有者的套餐或组织的套餐有效期间才能打开:参见所有者的套餐到期时。
操作 作用
解锁 / 锁定 解锁多边形以便更改它,或重新锁定:参见编辑图形
高程剖面 绘制沿轮廓的地面高度图(见下文)
网格 在区域上铺设由单元格组成的网格:参见网格
拆分 和 合并 把多边形一分为二,或与重叠的多边形合并:参见编辑图形
减去 减去另一个多边形所覆盖的地面:参见编辑图形
缓冲区 在它周围或内部按设定的距离绘制一个区域,编辑它时该区域会随之变化:参见缓冲区
附加图片 为它添加照片:参见图片
复制 在它旁边制作一个副本:参见编辑图形
旋转 在平面地图上旋转它:参见编辑图形
移动 在 3D 视图中取代 旋转:在多边形上显示箭头和圆环,用于移动、抬升、旋转和倾斜它。参见在 3D 中移动和旋转

只能查看项目的人能看到数据,但看不到这些操作。由地籍宗地生成的多边形还会显示该地点的图片和 地籍信息,它会打开登记机构的页面(参见地籍宗地)。开启 3D 地图时,会有一张 3D 视图 卡片,在 高度 下设定多边形的绘制位置:使用项目默认值(设置中的默认高度)、在建筑上 或 在地面上。在 3D 中被你移动或旋转过的多边形会显示 在 3D 中放置的位置:它停留在你放置的位置,选择其他高度会把它放回表面。升高或降低 (m) 会把它、它的图钉和它的标签一起上移或下移,适用于悬浮在屋顶之上或陷入屋顶的多边形。在 3D 地图上点击之后,其下方的一个按钮会提供你所点击对象的高度:它把多边形放在地面上,并抬高该高度。将图形拉升为立体 会把它抬升为实体。

多边形面板:名称、小地图、测量值、操作和样式卡片

沿坡面#

在斜面上,例如屋面或山坡上的农田,真实的表面比它在平面地图上的轮廓更大。在平面数据下方,面板给出沿坡面测得的多边形数据:3D 周长、3D 面积 和 坡度,以度表示(使用英制单位时,还会以屋顶坡度表示,例如 6/12)。线则有它的 3D 长度。圆形不按这种方式测量。

屋面的面板:它的平面数据,以及其下的 3D 周长、3D 面积和坡度

每个角点的高度,是你在 3D 视图中点击时的高度;对于在平面地图上绘制的角点,则是该处地面的高度,面板在你打开它时会查询。3D 面积是在穿过各角点的一个平面上计算的,所以对于单个屋面是精确的:请把每个屋面绘制为独立的多边形。围绕整个屋顶、角点位于檐口处的轮廓,测得的只是占地面积。

在平面地图上,标签显示平面数据。在 3D 视图中,位于斜面上的多边形的标签显示沿坡面的面积和周长,几何图形列表和分组视图则显示沿坡面的数据,并用 标出。测量框中的总数和估价始终使用平面数据。

高程剖面#

点击 高程剖面,可绘制沿轮廓的地面高度图,从第一个角点绕行到最后一个:纵轴是高度,横轴是沿轮廓的距离,均使用你的单位。在图上移动鼠标:面板顶部小地图上的标记会显示每个高度所在的位置。

挖孔#

要把区域的一部分排除在外,例如农田里的池塘或屋顶上的天井,请在第一个多边形内部把它绘制为一个多边形并锁定。Measure Map 会发现它位于另一个多边形内部,并打开 内多边形,询问它是不是孔洞。点击 是,然后照常命名并锁定它。

孔洞:

  • 会从外部多边形的面积中扣除;外部周长不变;
  • 绘制时不带填充,也不计入项目的总面积;
  • 会失去它的产品:孔洞永远不计价;
  • 列在外部多边形面板的 孔洞 下:点击它可打开孔洞自己的面板;
  • 随外部多边形一起移动、旋转、复制和删除。

孔洞的标签可以通过底部工具栏  显示/隐藏元素 中的 孔洞标签 单独隐藏。回答 否 则把内部多边形保留为独立的区域。

一块挖出池塘孔洞的农田,以及农田面板中的“孔洞”列表

圆形和矩形#

魔术按钮还可以绘制精确的圆形和矩形,它们与任何多边形一样被测量:

  • 圆:点击圆心,移动十字准线来设定半径,然后再次点击。
  • 矩形:点击两个角点来设定一条边,移动十字准线来设定宽度,然后再次点击。

随后会打开  锁定多边形 窗口,用于为图形命名。参见魔术按钮。

当其他人也在绘制时#

在共享项目中,所有可以编辑它的人同时绘制,每个人的图形在绘制时就会出现在所有人的地图上。别人仍在绘制的多边形,在被锁定之前,中间会显示他们的头像。参见协同工作。只有在所有者的套餐有效期间(对于组织的项目则是组织的套餐有效期间),其他人才能打开该项目:参见所有者的套餐到期时。

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