Editar formas
Desbloqueie uma forma para a alterar; mova, acrescente e elimine cantos; escreva comprimentos exatos; rode, duplique, divida, una e subtraia formas; anule erros e limpe o mapa.
As formas que terminou estão bloqueadas: mostram a sua etiqueta, e os novos cliques com a ferramenta Adicionar iniciam uma nova forma em vez de lhes acrescentarem cantos. Esta página trata de todas as formas de alterar uma forma depois. Precisa de poder editar o projeto: quem só o pode ver não pode alterar formas.
Bloquear e desbloquear#
Uma forma que está a desenhar está desbloqueada. Os seus pinos são mostrados, a caixa de medições acompanha-a e cada clique com a ferramenta Adicionar acrescenta-lhe um canto. Bloqueia-a com Bloquear polígono na barra de ferramentas inferior, ou com o botão de bloqueio no seu centro: consulte terminar e bloquear o polígono.
Para desbloquear uma forma terminada:
- Clique na forma para abrir o seu painel.
- Prima Desbloquear.
O painel fecha-se e a forma volta a poder ser alterada. O Mira mode muda para lhe corresponder (polígono ou polilinha), e num círculo ou retângulo o botão mágico muda para essa ferramenta. Tem uma só forma desbloqueada de cada vez: se estava a desenhar outra, essa é bloqueada.
Com a forma desbloqueada:
- a ferramenta Mover move um canto de cada vez (numa forma bloqueada move a forma inteira, ver abaixo);
- a ferramenta Adicionar acrescenta cantos depois do último;
- as alterações ao estilo predefinido nas definições aplicam-se também a ela (consulte estilo predefinido dos polígonos).
Quando terminar, volte a bloqueá-la a partir da barra de ferramentas inferior ou com Bloquear no seu painel. Os polígonos criados a partir de parcelas cadastrais e de buffers, divisões, uniões e duplicados chegam já bloqueados.
Mover, acrescentar e eliminar cantos#
As ferramentas do botão mágico alteram os cantos. Escolha a ferramenta, mantenha premida a tecla Shift para usar a mira e clique:
- Mover: clique num canto e depois onde ele deve ficar. O canto de uma forma desbloqueada move-se sozinho. O canto de uma forma bloqueada move a forma inteira, com os seus furos e buffers. Um canto partilhado exatamente com outro polígono (desenhado com encaixe) move-se sozinho, em todos os polígonos que o partilham.
- Inserir: clique num canto, depois num dos vizinhos e depois onde o novo canto deve ficar entre eles.
- Excluir: clique num canto para o eliminar. Eliminar o último canto de uma forma elimina a forma, depois de confirmar.
Os passos e o encaixe são explicados em o botão mágico. Também pode colocar um canto escrevendo as suas coordenadas, o rumo ou o ângulo no seu painel: consulte pontos e sinais.
Escrever um comprimento exato#
Para que um lado tenha exatamente 12,5 m, por exemplo:
- Certifique-se de que o comprimento do lado está visível no mapa. Se não estiver, ative Mostrar distâncias intermediárias no painel da forma.
- Clique no comprimento. Abre-se no mapa uma pequena caixa Editar distância, com o comprimento na sua unidade de distância.
- Escreva o comprimento que quer e prima Configurar ou Enter.
O segundo ponto do lado, pela ordem em que a forma foi desenhada, desliza na mesma direção até o lado ter esse comprimento. Os outros cantos ficam onde estão. Também funciona em formas bloqueadas, e na vista 3D, onde a mesma caixa se abre por cima da etiqueta do lado.
Rodar#
- No painel da forma, prima Girar.
- Arraste o cursor de deslize, ou escreva um ângulo em graus. A forma roda no sentido dos ponteiros do relógio em torno do seu centro à medida que avança, incluindo os furos.
- Prima Pronto.
Duplicar#
Prima Duplicar no painel de uma forma. A cópia recebe o nome do original com "(cópia 1)", "(cópia 2)", etc., e é colocada ao lado dele, para sudeste, para que ambos fiquem visíveis. Mantém o estilo, os produtos, a grelha, os furos e as imagens do original, e fica bloqueada: mova-a para onde precisar com a ferramenta Mover.
Dividir um polígono#
- No painel do polígono, prima Dividir. O painel fecha-se, o polígono fica cinzento e aparece um botão vermelho perto do botão mágico.
- Mantenha premida a tecla Shift e clique no contorno onde o corte começa. A mira encaixa no contorno.
- Se o corte não for a direito, clique dentro do polígono em cada curva.
- Clique no contorno onde o corte termina.
O polígono passa a dois, com o seu nome seguido de -1 e -2, bloqueados e com o seu estilo. Os furos ficam na metade em que caem, e um furo que o corte atravesse abre-se. Enquanto corta, Anular retira o último ponto do corte e Refazer volta a pô-lo; o botão vermelho , ou Esc, cancela a divisão.
Unir dois polígonos#
- No painel de um polígono, prima Unir. O painel fecha-se.
- Clique dentro de um polígono que se sobreponha ao primeiro.
Os dois passam a um só polígono, com o nome e o estilo do primeiro e as imagens e descrições de ambos. Se não formarem uma só área, uma mensagem avisa e pode clicar noutro. Unir um furo ao polígono de onde foi recortado preenche o furo. Para cancelar, prima Esc ou Anular, ou escolha outra ferramenta no botão mágico.
Subtrair um polígono#
Para retirar a um polígono o terreno que outro cobre, como um lago num campo:
- No painel do polígono, prima Subtrair. O painel fecha-se.
- Clique dentro de um polígono que se sobreponha ao primeiro.
O que resta do primeiro polígono fica no seu lugar, bloqueado e com o seu estilo. Se o segundo o cortar em vários pedaços, cada um passa a ser um polígono próprio, do maior para o menor: o maior mantém o nome e as imagens, e os outros ficam com o seu nome seguido de -2, -3 e assim por diante. Um polígono que fique totalmente dentro deixa um furo, e os furos que não cobre mantêm-se. O segundo polígono não muda. Se não se sobrepuserem, ou se não restasse nada, uma mensagem avisa e pode clicar noutro. Para cancelar, prima Esc ou Anular, ou escolha outra ferramenta no botão mágico.
Anular e refazer#
Prima Anular ou Refazer na barra de ferramentas inferior, ou use o teclado: Ctrl+Z para anular, Ctrl+Y ou Ctrl+Shift+Z para refazer (⌘Z e ⌘⇧Z num Mac). As teclas não atuam sobre o mapa enquanto está a escrever num campo ou tem uma janela aberta.
- Cada passo é uma ação: um canto, uma deslocação, uma divisão, uma eliminação, uma limpeza. Escrever um nome ou experimentar cores na mesma forma é um só passo.
- A anulação guarda até 100 passos, enquanto o projeto se mantiver aberto. Recarregar a página ou abrir outro projeto recomeça do zero.
- Com uma forma ou um canto escolhido para um passo que ainda não terminou, como uma união ou um movimento, Anular e Refazer apenas o largam.
- Anular só desfaz o que o próprio fez. Se outra pessoa alterou uma forma entretanto, a alteração dela é mantida e uma mensagem avisa disso.
- Anexar ou remover imagens não é anulado.
Eliminar uma forma#
- No painel da forma, prima o botão vermelho Remover e confirme. Os seus furos são eliminados com ela.
- Ou escolha várias formas na lista Geometrias e prima Remover: consulte selecionar várias formas.
Anular recupera uma forma eliminada.
Limpar o mapa#
Para remover tudo, ou tudo de um tipo, prima Limpar na barra de ferramentas inferior, ou no Menu da barra de ferramentas superior. Só quem trabalha no projeto o pode limpar: o proprietário, os membros e o proprietário da organização do projeto. Os visitantes de uma ligação partilhada não podem, mesmo que a ligação lhes permita desenhar, e ninguém pode a partir de um mapa incorporado noutro site.
Na janela Limpar:
- Tudo lista o que o projeto contém, com contagens, e Limpar tudo remove tudo, exceto os comentários: ficam, e a janela diz quantos são.
- Escolher permite escolher:
- Onde: Mapa inteiro, Vista atual (o que o mapa mostra agora; só no mapa plano) ou, quando o projeto tem grupos, Grupos (as formas dos grupos que marcar, ou de Sem grupo);
- O quê: Áreas, Linhas, Sinais, Grupos, Sobreposições de imagem, Camadas de mapa importadas e Comentários, cada um com a quantidade que será removida. Os furos vão com as suas áreas. Limpar só os grupos deixa as suas formas no mapa, sem grupo.
Antes de remover o que quer que seja, é guardado um ponto de restauro do projeto. Depois da limpeza, prima Anular na mensagem (ou na barra de ferramentas) para recuperar tudo, ou restaure-o mais tarde a partir do histórico do projeto. Se não for possível guardar o ponto de restauro, nada é limpo e a janela oferece Limpar mesmo assim: a anulação continua a funcionar enquanto o projeto estiver aberto, mas não há nada para restaurar mais tarde.
Todos os que trabalham no projeto veem o mapa limpo.
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Escreva à nossa equipa de suporte e diga-nos o que estava a tentar fazer. As capturas de ecrã ajudam.