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Editar formas

Desbloqueie uma forma para a alterar; mova, acrescente e elimine cantos; escreva comprimentos exatos; rode, duplique, divida, una e subtraia formas; anule erros e limpe o mapa.

As formas que terminou estão bloqueadas: mostram a sua etiqueta, e os novos cliques com a ferramenta Adicionar iniciam uma nova forma em vez de lhes acrescentarem cantos. Esta página trata de todas as formas de alterar uma forma depois. Precisa de poder editar o projeto: quem só o pode ver não pode alterar formas.

Bloquear e desbloquear#

Uma forma que está a desenhar está desbloqueada. Os seus pinos são mostrados, a caixa de medições acompanha-a e cada clique com a ferramenta Adicionar acrescenta-lhe um canto. Bloqueia-a com  Bloquear polígono na barra de ferramentas inferior, ou com o botão de bloqueio no seu centro: consulte terminar e bloquear o polígono.

Para desbloquear uma forma terminada:

  1. Clique na forma para abrir o seu painel.
  2. Prima Desbloquear.

O painel fecha-se e a forma volta a poder ser alterada. O  Mira mode muda para lhe corresponder (polígono ou polilinha), e num círculo ou retângulo o botão mágico muda para essa ferramenta. Tem uma só forma desbloqueada de cada vez: se estava a desenhar outra, essa é bloqueada.

Com a forma desbloqueada:

  • a ferramenta Mover move um canto de cada vez (numa forma bloqueada move a forma inteira, ver abaixo);
  • a ferramenta Adicionar acrescenta cantos depois do último;
  • as alterações ao estilo predefinido nas definições aplicam-se também a ela (consulte estilo predefinido dos polígonos).

Quando terminar, volte a bloqueá-la a partir da barra de ferramentas inferior ou com Bloquear no seu painel. Os polígonos criados a partir de parcelas cadastrais e de buffers, divisões, uniões e duplicados chegam já bloqueados.

Um polígono desbloqueado para edição, com os pinos visíveis e o botão de bloqueio no centro

Mover, acrescentar e eliminar cantos#

As ferramentas do botão mágico alteram os cantos. Escolha a ferramenta, mantenha premida a tecla Shift para usar a mira e clique:

  • Mover: clique num canto e depois onde ele deve ficar. O canto de uma forma desbloqueada move-se sozinho. O canto de uma forma bloqueada move a forma inteira, com os seus furos e buffers. Um canto partilhado exatamente com outro polígono (desenhado com encaixe) move-se sozinho, em todos os polígonos que o partilham.
  • Inserir: clique num canto, depois num dos vizinhos e depois onde o novo canto deve ficar entre eles.
  • Excluir: clique num canto para o eliminar. Eliminar o último canto de uma forma elimina a forma, depois de confirmar.

Os passos e o encaixe são explicados em o botão mágico. Também pode colocar um canto escrevendo as suas coordenadas, o rumo ou o ângulo no seu painel: consulte pontos e sinais.

Escrever um comprimento exato#

Para que um lado tenha exatamente 12,5 m, por exemplo:

  1. Certifique-se de que o comprimento do lado está visível no mapa. Se não estiver, ative Mostrar distâncias intermediárias no painel da forma.
  2. Clique no comprimento. Abre-se no mapa uma pequena caixa Editar distância, com o comprimento na sua unidade de distância.
  3. Escreva o comprimento que quer e prima Configurar ou Enter.

O segundo ponto do lado, pela ordem em que a forma foi desenhada, desliza na mesma direção até o lado ter esse comprimento. Os outros cantos ficam onde estão. Também funciona em formas bloqueadas, e na vista 3D, onde a mesma caixa se abre por cima da etiqueta do lado.

A caixa Editar Distância aberta num lado de um polígono

Rodar#

  1. No painel da forma, prima Girar.
  2. Arraste o cursor de deslize, ou escreva um ângulo em graus. A forma roda no sentido dos ponteiros do relógio em torno do seu centro à medida que avança, incluindo os furos.
  3. Prima Pronto.

Duplicar#

Prima Duplicar no painel de uma forma. A cópia recebe o nome do original com "(cópia 1)", "(cópia 2)", etc., e é colocada ao lado dele, para sudeste, para que ambos fiquem visíveis. Mantém o estilo, os produtos, a grelha, os furos e as imagens do original, e fica bloqueada: mova-a para onde precisar com a ferramenta Mover.

Dividir um polígono#

  1. No painel do polígono, prima Dividir. O painel fecha-se, o polígono fica cinzento e aparece um botão vermelho perto do botão mágico.
  2. Mantenha premida a tecla Shift e clique no contorno onde o corte começa. A mira encaixa no contorno.
  3. Se o corte não for a direito, clique dentro do polígono em cada curva.
  4. Clique no contorno onde o corte termina.

O polígono passa a dois, com o seu nome seguido de -1 e -2, bloqueados e com o seu estilo. Os furos ficam na metade em que caem, e um furo que o corte atravesse abre-se. Enquanto corta,  Anular retira o último ponto do corte e  Refazer volta a pô-lo; o botão vermelho , ou Esc, cancela a divisão.

Dividir um polígono: o polígono cinzento e a linha de corte desenhada a atravessá-lo

Unir dois polígonos#

  1. No painel de um polígono, prima Unir. O painel fecha-se.
  2. Clique dentro de um polígono que se sobreponha ao primeiro.

Os dois passam a um só polígono, com o nome e o estilo do primeiro e as imagens e descrições de ambos. Se não formarem uma só área, uma mensagem avisa e pode clicar noutro. Unir um furo ao polígono de onde foi recortado preenche o furo. Para cancelar, prima Esc ou  Anular, ou escolha outra ferramenta no botão mágico.

Subtrair um polígono#

Para retirar a um polígono o terreno que outro cobre, como um lago num campo:

  1. No painel do polígono, prima Subtrair. O painel fecha-se.
  2. Clique dentro de um polígono que se sobreponha ao primeiro.

O que resta do primeiro polígono fica no seu lugar, bloqueado e com o seu estilo. Se o segundo o cortar em vários pedaços, cada um passa a ser um polígono próprio, do maior para o menor: o maior mantém o nome e as imagens, e os outros ficam com o seu nome seguido de -2, -3 e assim por diante. Um polígono que fique totalmente dentro deixa um furo, e os furos que não cobre mantêm-se. O segundo polígono não muda. Se não se sobrepuserem, ou se não restasse nada, uma mensagem avisa e pode clicar noutro. Para cancelar, prima Esc ou  Anular, ou escolha outra ferramenta no botão mágico.

Anular e refazer#

Prima  Anular ou  Refazer na barra de ferramentas inferior, ou use o teclado: Ctrl+Z para anular, Ctrl+Y ou Ctrl+Shift+Z para refazer (⌘Z e ⌘⇧Z num Mac). As teclas não atuam sobre o mapa enquanto está a escrever num campo ou tem uma janela aberta.

  • Cada passo é uma ação: um canto, uma deslocação, uma divisão, uma eliminação, uma limpeza. Escrever um nome ou experimentar cores na mesma forma é um só passo.
  • A anulação guarda até 100 passos, enquanto o projeto se mantiver aberto. Recarregar a página ou abrir outro projeto recomeça do zero.
  • Com uma forma ou um canto escolhido para um passo que ainda não terminou, como uma união ou um movimento, Anular e Refazer apenas o largam.
  • Anular só desfaz o que o próprio fez. Se outra pessoa alterou uma forma entretanto, a alteração dela é mantida e uma mensagem avisa disso.
  • Anexar ou remover imagens não é anulado.

Eliminar uma forma#

  • No painel da forma, prima o botão vermelho Remover e confirme. Os seus furos são eliminados com ela.
  • Ou escolha várias formas na lista  Geometrias e prima Remover: consulte selecionar várias formas.

 Anular recupera uma forma eliminada.

Limpar o mapa#

Para remover tudo, ou tudo de um tipo, prima  Limpar na barra de ferramentas inferior, ou no  Menu da barra de ferramentas superior. Só quem trabalha no projeto o pode limpar: o proprietário, os membros e o proprietário da organização do projeto. Os visitantes de uma ligação partilhada não podem, mesmo que a ligação lhes permita desenhar, e ninguém pode a partir de um mapa incorporado noutro site.

Na janela Limpar:

  • Tudo lista o que o projeto contém, com contagens, e Limpar tudo remove tudo, exceto os comentários: ficam, e a janela diz quantos são.
  • Escolher permite escolher:
    • Onde: Mapa inteiro, Vista atual (o que o mapa mostra agora; só no mapa plano) ou, quando o projeto tem grupos, Grupos (as formas dos grupos que marcar, ou de Sem grupo);
    • O quê: Áreas, Linhas, Sinais, Grupos, Sobreposições de imagem, Camadas de mapa importadas e Comentários, cada um com a quantidade que será removida. Os furos vão com as suas áreas. Limpar só os grupos deixa as suas formas no mapa, sem grupo.

Antes de remover o que quer que seja, é guardado um ponto de restauro do projeto. Depois da limpeza, prima  Anular na mensagem (ou na barra de ferramentas) para recuperar tudo, ou restaure-o mais tarde a partir do histórico do projeto. Se não for possível guardar o ponto de restauro, nada é limpo e a janela oferece Limpar mesmo assim: a anulação continua a funcionar enquanto o projeto estiver aberto, mas não há nada para restaurar mais tarde.

Todos os que trabalham no projeto veem o mapa limpo.

A janela Limpar a escolher linhas e sinais na vista atual

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