De magische knop
Kies wat het trekkruis doet wanneer je klikt (punten toevoegen, invoegen, verplaatsen of verwijderen, cirkels en rechthoeken tekenen, de details van een vorm openen) en zet vastklikken aan of uit.
De magische knop is de ronde knop in de rechteronderhoek van de kaart. Hij bevat het gereedschap dat het trekkruis gebruikt: wanneer je met het trekkruis klikt, wordt het punt toegevoegd, ingevoegd, verplaatst of verwijderd, wordt een cirkel of rechthoek getekend, of openen de details van een vorm, afhankelijk van het gereedschap op de knop. De knop toont altijd het icoon van het gereedschap in gebruik, of terwijl je opmerkingen toevoegt. Hij bevat ook de schakelaars voor vastklikken en voor het hulpvak.
De magische knop is er alleen als je het project mag bewerken. Wie een project opent om het te bekijken, ziet hem niet.
Een gereedschap gebruiken#
- Druk op de magische knop. Het menu opent.
- Druk onder Gereedschap op het gewenste gereedschap. De knop toont nu het icoon van dat gereedschap.
- Houd Shift ingedrukt om het trekkruis te tonen, breng het naar de juiste plek en klik. Je kunt ook met de rechtermuisknop op de kaart klikken om het trekkruis in te schakelen, en opnieuw om het uit te schakelen.
Het gereedschap blijft geselecteerd tot je een ander kiest. Elk gereedschap werkt via het trekkruis: zie het trekkruis en de pins voor hoe je richt. Zet op een touchscreen Dradenkruis altijd tonen (voor touchscreens) aan in de instellingen om een trekkruis op de kaart te houden dat je sleept en aantikt.
De gereedschappen#
| Gereedschap | Wat een klik met het trekkruis doet |
|---|---|
| Toevoegen | Voegt een punt toe aan de vorm die je tekent, of plaatst een plek |
| Invoegen | Voegt een nieuw punt toe tussen twee naburige punten van een vorm |
| Verplaatsen | Pakt een punt of plek op en zet die neer waar je daarna klikt |
| Verwijderen | Verwijdert het punt of de plek het dichtst bij het trekkruis |
| Cirkel | Tekent een cirkel vanuit zijn middelpunt en straal |
| Rechthoek | Tekent een rechthoek vanuit één zijde en zijn breedte |
| Info | Opent de details van de dichtstbijzijnde vorm, het punt of de plek |
| Opmerking | Laat een opmerking achter waar je klikt. Zichtbaar als je op het project mag reageren |
Toevoegen#
Het gereedschap dat je het meest gebruikt, en het gereedschap dat is geselecteerd als je een project opent. Wat het toevoegt, hangt af van de Dradenkruismodus die in de bovenste werkbalk is gekozen:
- of : elke klik voegt een hoekpunt toe aan de vorm die je tekent. De eerste klik begint een nieuwe. Zie polygonen tekenen en polylines.
- : elke klik opent het venster Plek maken om een plek op die plaats een naam te geven. Zie punten en plekken. Na Maken en meer plaatsen in dat venster plaatst elke klik een gelijke plek zonder het venster: zie veel plekken achter elkaar plaatsen.
Invoegen#
- Klik op een punt van de vorm. Het wordt grijs.
- Klik op een van de buren, het punt aan weerszijden ervan. Ook dat wordt grijs.
- Klik waar het nieuwe punt komt. Het wordt tussen de twee toegevoegd.
Als de twee punten langs dezelfde rand met een naburige polygoon worden gedeeld, wordt het nieuwe punt ook aan die polygoon toegevoegd, zodat de gedeelde rand gedeeld blijft. Druk op Esc om de gekozen punten los te laten.
Verplaatsen#
- Klik op het punt of de plek die je wilt verplaatsen. Het wordt grijs.
- Klik waar het naartoe moet, of druk op Esc om het los te laten.
Wat er verplaatst, hangt af van de vorm:
- Een punt van een vorm die je nog aan het tekenen bent (ontgrendeld) verplaatst zich alleen.
- Op de platte kaart verplaatst een punt van een vergrendelde vorm de hele vorm, met dat punt als handvat, samen met zijn gaten en buffers. Hun omtrekken volgen het trekkruis, zodat je kunt zien waar ze terechtkomen.
- In de 3D-weergave verplaatst een punt zich alleen, of de vorm nu vergrendeld is of niet. Om daar een hele vorm te verplaatsen, druk je in zijn paneel op Verplaatsen: zie verplaatsen en draaien in 3D.
- Een punt dat precies op een punt van een andere polygoon ligt (een gedeeld hoekpunt) verplaatst zich ermee, in elke polygoon die het deelt.
Is er geen punt in de buurt van het trekkruis, dan zegt de app Kan punt niet verplaatsen.
Verwijderen#
Klik in de buurt van een punt om het te verwijderen. Is het het laatste punt van een vorm, dan vraagt de app eerst of de hele vorm verwijderd moet worden. Plekken worden verwijderd nadat je dit hebt bevestigd. Om iets terug te halen dat je per ongeluk hebt verwijderd, druk je op Ongedaan maken in de onderste werkbalk, of op Ctrl+Z.
Cirkel en rechthoek#
- Cirkel: klik op het middelpunt, beweeg het trekkruis om de straal in te stellen (de cirkel volgt het) en klik opnieuw.
- Rechthoek: klik op twee hoeken om één zijde vast te leggen, beweeg het trekkruis om de breedte in te stellen en klik een derde keer.
Het venster Polygoon vergrendelen opent dan om de vorm een naam te geven. Cirkels en rechthoeken behouden daarna hun vorm: ontgrendel je er een om hem te bewerken, dan schakelt de magische knop terug naar het gereedschap cirkel of rechthoek.
Wisselen tussen deze gereedschappen en Toevoegen terwijl een vorm bezig is, rondt die vorm eerst af: het venster Polygoon vergrendelen opent. Annuleer je het, dan wordt een onafgemaakte cirkel of rechthoek verwijderd.
Info#
Klik in de buurt van het label van een vorm, een punt of een plek om het detailpaneel te openen. Dat is handig wanneer een punt moeilijk direct aan te klikken is, bijvoorbeeld waar meerdere vormen samenkomen.
Opmerking#
Druk op Opmerking om opmerkingen toe te voegen. De knop en het trekkruis tonen , en een klik op de kaart opent een vak om daar een opmerking te schrijven in plaats van een punt te plaatsen. Om terug te gaan naar tekenen, druk je nogmaals op de tegel, kies je een ander gereedschap of druk je op Esc. Zie opmerkingen.
Andere gereedschappen die de knop toont#
Sommige taken beginnen elders en lenen de magische knop zolang ze lopen: polygonen splitsen, samenvoegen en aftrekken (vanuit het paneel van een polygoon, zie vormen bewerken) en het plaatsen van een afbeeldingsoverlay. De knop toont dan het icoon van die taak. Bij splitsen en het plaatsen van een afbeelding verschijnt ook een rode knop ernaast: druk erop, of op Esc, om te annuleren en terug te gaan naar Toevoegen.
Vastklikken#
Met Magnetische modus aan springt het trekkruis naar een nabij punt of een nabije lijn, zodat nieuwe vormen exact aansluiten op die welke al op de kaart staan: een nieuwe polygoon kan een hoekpunt of een rand met zijn buur delen, en een verplaatst punt kan precies op het hoekpunt van een andere vorm terechtkomen.
- Het klikt vast op hoekpunten, op elk punt langs een omtrek (ook van een cirkel) en op plekken, wanneer het trekkruis er binnen een paar pixels van zit.
- Een kleine markering toont waar het trekkruis is vastgeklikt. De kleur zegt wat de volgende klik doet: groen om toe te voegen of in te voegen, blauw om een punt neer te zetten dat je verplaatst, rood om te verwijderen en grijs terwijl je een punt kiest (bij Verplaatsen, Invoegen en Info).
- Verwijderen, Verplaatsen, Invoegen en Info kiezen altijd het dichtstbijzijnde punt, ook als vastklikken uit staat.
- In de 3D-weergave klikt het vast op de hoekpunten, zijden en plekken die je ziet, op de plaats waar ze zijn getekend, en het nieuwe punt krijgt de hoogte van waarop het is vastgeklikt. De markering zit op de pin van het hoekpunt of op de zijde. Zie het trekkruis en de pins.
Vastklikken staat aan tot je het uitzet. Om het uit te zetten, open je de magische knop en zet je Magnetische modus uit; een doorgestreepte magneet staat dan als geheugensteun op de knop. Om heel even voorbij een vastklik te komen zonder het uit te zetten, houd je Shift+S ingedrukt: vastklikken pauzeert tot je loslaat.
Het hulpvak#
Zet Helpvak aan in het menu van de magische knop om boven de knop een korte stap-voor-stap-hint voor het gereedschap in gebruik te tonen. De hint verandert als je van gereedschap wisselt, en geeft de stappen voor een touchscreen wanneer het altijd zichtbare trekkruis aanstaat. Klik op de hint om hem te verbergen.
Hulp nodig?
Schrijf naar ons supportteam en vertel wat je probeerde te doen. Screenshots helpen.