Measure MapAjuda
Obre Measure Map

Editar formes

Desbloqueja una forma per canviar-la; mou, afegeix i elimina cantonades; escriu longituds exactes; gira, duplica, divideix, uneix i resta formes; desfés errors i neteja el mapa.

Les formes que has acabat estan bloquejades: mostren la seva etiqueta, i els clics nous amb l'eina Afegeix comencen una forma nova en lloc d'afegir-hi res. Aquesta pàgina explica totes les maneres de canviar una forma després. Cal que puguis editar el projecte: qui només el pot veure no pot canviar les formes.

Bloquejar i desbloquejar#

Una forma que estàs dibuixant està desbloquejada. Els seus pins es veuen, el quadre de mesures la segueix, i cada clic amb l'eina Afegeix hi afegeix una cantonada. La bloqueges amb  Bloqueja el polígon a la barra d'eines inferior, o amb el botó del cadenat al seu centre: consulta acabar i bloquejar el polígon.

Per desbloquejar una forma acabada:

  1. Fes clic a la forma per obrir-ne el panell.
  2. Prem Desbloqueja.

El panell es tanca i la forma torna a ser teva per canviar-la.  Mode de punt de mira canvia per coincidir-hi (polígon o polilínia), i en un cercle o un rectangle el botó màgic canvia a aquesta eina. Només pots tenir una forma desbloquejada alhora: si n'estaves dibuixant una altra, queda bloquejada.

Amb la forma desbloquejada:

  • l'eina Mou mou una cantonada cada vegada (en una forma bloquejada al mapa pla mou tota la forma, vegeu més avall);
  • l'eina Afegeix afegeix cantonades després de l'última;
  • els canvis a l'estil per defecte de la configuració també s'hi apliquen (consulta estil de polígon per defecte).

Quan acabis, torna a bloquejar-la des de la barra d'eines inferior o amb Bloqueja al seu panell. Els polígons creats a partir de parcel·les cadastrals i de buffers, divisions, unions i duplicats arriben bloquejats.

Un polígon desbloquejat per editar-lo, amb els pins visibles i el botó del cadenat al centre

Moure, afegir i eliminar cantonades#

Les eines del botó màgic canvien les cantonades. Tria l'eina, mantén premuda Shift per al punt de mira, i fes clic:

  • Mou: fes clic en una cantonada i després fes clic on ha d'anar. Una cantonada d'una forma desbloquejada es mou sola. Al mapa pla, una cantonada d'una forma bloquejada mou tota la forma, amb els seus forats i buffers. A la vista 3D, l'eina mou sempre només la cantonada, estigui la forma bloquejada o no: allà mou una forma sencera amb el gizmo (consulta moure i girar en 3D). Una cantonada compartida exactament amb un altre polígon (dibuixada amb ajust) es mou sola, en cada polígon que la comparteix.
  • Insereix: fes clic en una cantonada, després en una de les seves veïnes, i després allà on ha d'anar la cantonada nova entre elles.
  • Suprimeix: fes clic en una cantonada per eliminar-la. Eliminar l'última cantonada d'una forma elimina la forma, després que ho confirmis.

Els passos i l'ajust s'expliquen a el botó màgic. També pots col·locar una cantonada escrivint-ne les coordenades, el rumb o l'angle al seu panell: consulta punts i senyals.

Escriure una longitud exacta#

Per fer que un costat faci exactament 12,5 m, per exemple:

  1. Assegura't que la longitud del costat es veu al mapa. Si no, activa Mostra les distàncies intermèdies al panell de la forma.
  2. Fes clic a la longitud. S'obre un quadre petit Edita la distància al mapa, amb la longitud en la teva unitat de distància.
  3. Escriu la longitud que vulguis i prem Defineix o Enter.

El segon punt del costat, segons l'ordre en què es va dibuixar la forma, llisca en la mateixa direcció fins que el costat té aquesta longitud. Les altres cantonades es queden on són. Això també funciona en formes bloquejades i a la vista 3D, on s'obre el mateix quadre sobre l'etiqueta del costat.

El quadre Edita la distància obert en un costat d'un polígon

Girar#

Al mapa pla:

  1. Al panell de la forma, prem Gira.
  2. Arrossega el control lliscant, o escriu un angle en graus. La forma gira en el sentit de les agulles del rellotge al voltant del seu centre mentre ho fas, forats inclosos.
  3. Prem Fet.

A la vista 3D, el panell té Mou en lloc d'això: gira la forma amb l'anell blau del gizmo (vegeu més avall).

Moure i girar en 3D#

A la vista 3D, el panell d'una forma té Mou en lloc de Gira. Prem-lo per posar el gizmo a la forma, i després arrossega un dels seus ganxos:

  • les fletxes mouen la forma: la vermella cap a l'est o l'oest, la verda cap al nord o el sud, i la blava cap amunt o cap avall (defineix el Puja o baixa (m) de la forma);
  • els anells la giren: l'anell blau la fa girar sobre si mateixa, com fa Gira al mapa pla, i els anells vermell i verd la inclinen, com un contorn dibuixat pla que hauria de seguir el pendent d'un terrat. El seu contorn vist des de dalt es manté igual.

Prem Esc mentre tens un ganxo agafat per tornar la forma on era. Quan has mogut una forma amb la fletxa vermella o la verda, o l'has girada, es queda on l'has posada: al seu panell, a Vista 3D, la seva Alçada diu On es va col·locar en 3D. Si tries una altra alçada, torna a la superfície.

Prem Mou de nou per treure el gizmo. Un clic al mapa tanca el panell, i el gizmo amb ell. Cal que puguis editar el projecte. Els punts i els senyals tenen el seu propi Mou, només amb fletxes: consulta punts i senyals.

Un faldó de terrat a la vista 3D amb el gizmo: fletxes i anells vermell, verd i blau, i el botó Mou del panell premut

Duplicar#

Prem Duplica al panell d'una forma. La còpia es diu com l'original amb «(Còpia 1)», «(Còpia 2)» i així successivament, i es col·loca al seu costat, cap al sud-est, perquè es vegin totes dues. Conserva l'estil, els productes, la quadrícula, els forats i les imatges de l'original, i està bloquejada: mou-la on la necessitis amb l'eina Mou.

Dividir un polígon#

  1. Al panell del polígon, prem Divideix. El panell es tanca, el polígon es torna gris, i apareix un botó vermell a prop del botó màgic.
  2. Mantén premuda Shift i fes clic al contorn on comença el tall. El punt de mira s'ajusta al contorn.
  3. Si el tall no és recte, fes clic dins del polígon a cada revolt.
  4. Fes clic al contorn on acaba el tall.

El polígon es converteix en dos, que porten el seu nom amb -1 i -2, bloquejats i amb el seu estil. Els forats es queden a la meitat on cauen, i un forat que el tall travessa s'obre. Mentre talles,  Desfés desfà l'últim punt del tall i  Refés el torna a posar; el botó vermell , o Esc, cancel·la la divisió.

Dividint un polígon: el polígon gris i la línia de tall dibuixada a través seu

Unir dos polígons#

  1. Al panell d'un polígon, prem Uneix. El panell es tanca.
  2. Fes clic dins d'un polígon que se superposi amb el primer.

Els dos es converteixen en un de sol, amb el nom i l'estil del primer, i les imatges i descripcions dels dos. Si no formen una sola àrea, un missatge ho diu i pots fer clic en un altre. Unir un forat amb el polígon del qual està retallat omple el forat. Per cancel·lar, prem Esc o  Desfés, o tria una altra eina al botó màgic.

Restar un polígon#

Per treure del polígon el terreny que cobreix un altre, com un estany d'un camp:

  1. Al panell del polígon, prem Resta. El panell es tanca.
  2. Fes clic dins d'un polígon que se superposi amb el primer.

El que queda del primer polígon ocupa el seu lloc, bloquejat i amb el seu estil. Quan el segon el talla en diversos trossos, cada un és un polígon independent, del més gran al més petit: el més gran conserva el nom i les imatges, i els altres porten el seu nom amb -2, -3 i així successivament. Un polígon que queda del tot a dins deixa un forat, i els forats que no cobreix es mantenen. El segon polígon no canvia. Si els dos no se superposen, o no quedaria res, un missatge ho diu i pots fer clic en un altre. Per cancel·lar, prem Esc o  Desfés, o tria una altra eina al botó màgic.

Desfer i refer#

Prem  Desfés o  Refés a la barra d'eines inferior, o fes servir el teclat: Ctrl+Z per desfer, Ctrl+Y o Ctrl+Shift+Z per refer (⌘Z i ⌘⇧Z en un Mac). Les tecles no actuen sobre el mapa mentre escrius en un camp o tens una finestra oberta.

  • Cada pas és una acció: una cantonada, un moviment, una divisió, una eliminació, una neteja. Escriure un nom o provar colors a la mateixa forma és un sol pas.
  • Desfer conserva fins a 100 passos, mentre el projecte es manté obert. Recarregar la pàgina o obrir un altre projecte ho torna a començar.
  • Amb una forma o una cantonada triada per a un pas que no has acabat, com una unió o un moviment, Desfer i Refer només la deixen anar.
  • Desfer només desfà el que has fet tu. Si algú altre ha canviat una forma des de llavors, el seu canvi es conserva i un missatge ho diu.
  • Adjuntar o treure imatges no es pot desfer.

Eliminar una forma#

  • Al panell de la forma, prem el Elimina vermell i confirma. Els seus forats s'eliminen amb ella.
  • O tria diverses formes a la llista  Geometries i prem Elimina: consulta seleccionar diverses formes.

 Desfés recupera una forma eliminada.

Netejar el mapa#

Per treure-ho tot, o tot el que és d'un tipus, prem  Neteja el mapa a la barra d'eines inferior, o al  Menú de la barra d'eines superior. Només les persones que treballen al projecte el poden netejar: el propietari, els membres i el propietari, els administradors i els gestors de la seva organització. Els espectadors d'una organització no poden. Els visitants d'un enllaç compartit no poden, ni tan sols quan l'enllaç els deixa dibuixar, i ningú no pot en un mapa incrustat en un altre lloc web.

A la finestra Neteja el mapa:

  • Tot llista el que conté el projecte, amb el recompte, i Neteja-ho tot ho treu tot, excepte els comentaris: es queden, i la finestra diu quants n'hi ha.
  • Tria et deixa triar:
    • On: Tot el mapa, Vista actual (el que el mapa mostra ara; només al mapa pla) o, quan el projecte té grups, Grups (les formes dels grups que marquis, o de Sense grup);
    • Què: Àrees, Línies, Senyals, Grups, Imatges superposades, Capes de mapa importades i Comentaris, cadascun amb quants se n'aniran. Els forats se'n van amb les seves àrees. Netejar només els grups deixa les seves formes al mapa, sense agrupar.

Abans de treure res, es desa un punt de restauració del projecte. Després de la neteja, prem  Desfés al missatge (o a la barra d'eines) per recuperar-ho tot, o restaura-ho més tard des de l'historial del projecte. Si no es pot desar el punt de restauració, no es neteja res i la finestra ofereix Neteja igualment: Desfer continua funcionant mentre el projecte és obert, però no hi haurà res per restaurar més tard.

Tothom qui treballa al projecte veu el mapa net.

La finestra Neteja el mapa triant línies i senyals a la vista actual

Encara necessites ajuda?

Escriu al nostre equip de suport i explica'ns què intentaves fer. Les captures de pantalla ajuden.

Escriu al suport