Buffertar
Rita en zon på ett bestämt avstånd runt en polygon, innanför den eller längs en linje, till exempel en säkerhetsperimeter, ett byggavstånd eller en korridor, och mät den. Bufferten följer sin form när du redigerar den.
En buffert är en zon på ett bestämt avstånd från en forms kant. Använd den för en säkerhetsperimeter runt en arbetsplats, en besprutningsfri remsa runt ett fält, den del av en tomt som blir kvar när ett byggavstånd hålls fritt, eller en korridor längs en väg, en å eller en rörledning. Measure Map ritar zonen som en egen form med en egen area och håller den i takt med formen den ritades från.
Skapa en buffert#
- Klicka på polygonen eller linjen för att öppna dess panel.
- Tryck på Buffert. Fönstret Skapa buffert öppnas, med en liten karta över formen.
- Skriv in Avstånd i den avståndsenhet du mäter i (till exempel meter, fot eller yard).
- För en polygon väljer du Var: Utanför ritar ett bälte runt den, Innanför en zon som ligger inåt innanför den (se innanför en polygon). För en linje väljer du dess Sidor och Ändar (se längs en linje).
- Under Hörn väljer du hur zonen tar sig runt formens hörn (se hörn).
- Kontrollera den lilla kartan och arean under inställningarna och tryck sedan på Skapa.
Den lilla kartan visar zonen medan du ändrar inställningarna: fylld, med formen streckad ovanpå. Under inställningarna anger fönstret den Area som bufferten kommer att täcka. När avståndet inte lämnar något kvar, till exempel en inre buffert som är bredare än polygonen, säger fönstret det och Skapa förblir avstängd. Om avståndet är tomt eller noll står det Ange ett avstånd större än noll.
När bufferten är skapad öppnas dess panel.
Du måste kunna redigera projektet: knappen Buffert visas inte för personer som bara kan visa det.
Hörn#
Där formen har ett hörn måste zonen ta sig runt det. Hörn avgör hur:
- Spetsiga: zonens sidor löper parallellt med formens och möts i en spets, som en större kopia av formen, så att ett fälts rätvinkliga hörn förblir rätvinkliga. Det vanliga valet runt tomter och byggnader, och det en polygon börjar med. Under det ställer Gräns för spetsiga hörn in hur långt ett mycket spetsigt hörn får sträcka sig, i gånger avståndet, innan det kapas: från 1 till 10, och 5 från början.
- Rundade: zonen böjer sig runt varje hörn, så att varje punkt på dess yttre kant ligger exakt på avståndet från formen. Det vanliga valet för säkerhets- och skyddszoner, och det en linje börjar med.
- Avskurna: hörnet kapas med en rak kant.
Vad du får#
Bufferten är en ny form, uppkallad efter originalet med ”(buffer)” efter, till exempel ”North field (buffer)”. Den har originalets linjefärg, linjestil, bredd, fyllning, transparens och produkter, och den är låst. Dess etikett sitter på zonen, ovanför originalets, och sidornas längder är dolda från början: slå på Visa mellanliggande avstånd i dess panel för att visa dem.
Runt en polygon är bufferten bältet mellan originalets kontur och zonens yttre kant: originalet är utskuret ur den som ett hål. Dess Area är bara bältets area och dess Omkrets är längden på den yttre kanten.
Bufferten är en form som vilken annan som helst: öppna dess panel för att byta namn på den, ändra dess färger, ge den en produkt eller radera den. Ångra tar tillbaka den i ett steg. Du kan rita flera buffertar runt samma form, på olika avstånd.
Innanför en polygon#
Med Innanför ligger zonen inåt innanför polygonen med avståndet: marken som blir kvar när en remsa så bred hålls fri hela vägen runt, till exempel den del av en tomt som en byggnad får stå på. Den håller samma avstånd till polygonens hål, så en innergård växer också med avståndet.
En inre buffert får originalets namn med ”(inner buffer)” efter, till exempel ”Plot 12 (inner buffer)”. Den är en egen yta: ingenting skärs ut ur originalet, och den börjar utan produkter, så att samma mark inte prissätts två gånger. Ge den en produkt om du vill att den ska prissättas.
Där polygonen smalnar av till mindre än två gånger avståndet faller zonen isär, och varje bit blir en egen form, numrerad ”1”, ”2” och så vidare efter namnet. Fönstret säger hur många separata ytor det blir.
Längs en linje#
Längs en linje är bufferten en korridor, till exempel en remsa på ömse sidor om en väg eller ett rör. Sidor avgör var den ligger:
- Båda: på båda sidor om linjen.
- Vänster eller Höger: bara på en sida, som en remsa längs den. Vänster och höger räknas som linjen ritades, sett från dess första punkt; den lilla kartan visar vilken sida det är.
På båda sidor formar Ändar korridorens ändar:
- Platta: avskuren rakt vid linjens första och sista punkt. En linje börjar med detta.
- Rundade: rundad.
- Fyrkantiga: fyrkantig, och når förbi linjens båda ändar med buffertavståndet.
En remsa på en sida slutar alltid rakt.
En buffert som ritas längs en linje är själv en linje: korridorens kontur, utan fyllning, i linjens färg. Dess Area är korridorens.
Den följer sin form#
En buffert hålls i takt med formen den ritades från:
- Ändra formens hörn, rotera den eller redigera den på något annat sätt, så ritas bufferten om från den på samma avstånd. Ångra tar tillbaka ändringen och den omritade bufferten tillsammans.
- Flytta formen, med verktyget Flytta på den magiska knappen eller på annat sätt, så följer dess buffertar med.
- Vrid bufferten själv, med Rotera i dess panel, eller med gizmons röda och gröna pilar eller blå ring i 3D-vyn (se flytta och vrid i 3D), så vrids eller glider dess form med. Bufferten ritas om runt formen och fortsätter följa den, i ett steg som du kan ångra. Att lyfta eller luta en buffert i 3D ändrar bara bufferten.
En buffert panel anger vad den ritades från, till exempel ”20 m round South field”. Klicka på formens namn där för att öppna den.
Redigera en buffert#
För att ändra dess avstånd, var den hamnar eller dess hörn trycker du på Redigera buffert i buffertens panel. Samma fönster öppnas med buffertens inställningar: ändra dem och tryck på Spara. Bufferten ritas om på plats, med sitt namn och sina färger, i ett steg som du kan ångra.
Vad som får den att sluta följa#
En buffert slutar följa sin form, och förblir som den är, när du:
- låser upp den och ändrar dess hörn för hand;
- flyttar en inre buffert för sig;
- raderar en bit av en buffert som föll isär, eller en ring som blev kvar inuti den.
Från och med då är den en form som vilken annan som helst. För att få en buffert som följer formen igen raderar du den och ritar en ny.
Du kan också koppla loss en buffert med avsikt: tryck på Koppla loss buffert i dess panel. Den finns också på en buffert vars hörn du ändrade för hand och som fortfarande har formen utskuren ur sig. Bitarna som ritades med den kopplas också loss. Där formen var utskuren ur bufferten tar ett hål med formens kontur dess plats, så att bufferten behåller sin area vad du än gör med formen senare. En buffert längs en linje blir en yta. Ångra kopplar ihop den igen.
Om du raderar själva formen blir dess buffertar kvar som de ritades, och deras paneler säger att formen raderades. Om du ångrar raderingen kopplas de ihop igen.
En buffert som ritats i en äldre version av appen följer inte sin form: rita
om den för att få den att göra det. Det gör inte heller en som hämtats från en
fil som inte sparar buffertinställningar, till exempel en äldre .mmp-fil
eller en från en annan app; en .mmp-fil som sparas nu behåller dem, och dess
buffertar följer sina former efter en import.
Behöver du mer hjälp?
Skriv till vårt supportteam och berätta vad du försökte göra. Skärmdumpar hjälper.