Measure MapPomoc
Otwórz Measure Map

Edycja kształtów

Odblokuj kształt, aby go zmienić; przesuwaj, dodawaj i usuwaj narożniki; wpisuj dokładne długości; obracaj, duplikuj, dziel, łącz i odejmuj kształty; cofaj błędy i czyść mapę.

Gotowe kształty są zablokowane: pokazują swoją etykietę, a nowe kliknięcia narzędziem Dodaj zaczynają nowy kształt zamiast dodawać do nich punkty. Ten artykuł opisuje wszystkie sposoby zmiany kształtu po jego narysowaniu. Musisz mieć prawo edycji projektu: osoby, które mogą go tylko oglądać, nie mogą zmieniać kształtów.

Blokowanie i odblokowywanie#

Kształt, który rysujesz, jest odblokowany. Jego pinezki są widoczne, pole pomiarów podąża za nim, a każde kliknięcie narzędziem Dodaj dodaje do niego narożnik. Blokujesz go przyciskiem  Zablokuj wielokąt w dolnym pasku narzędzi albo przyciskiem blokady na jego środku: zobacz kończenie i blokowanie wielokąta.

Aby odblokować gotowy kształt:

  1. Kliknij kształt, aby otworzyć jego panel.
  2. Naciśnij Odblokuj.

Panel się zamknie, a kształt znów możesz zmieniać.  Tryb celownika przełącza się na odpowiedni (wielokąt lub polilinia), a dla koła albo prostokąta magiczny przycisk przełącza się na to narzędzie. Możesz mieć naraz jeden odblokowany kształt: jeśli rysowałeś inny, zostaje zablokowany.

Gdy kształt jest odblokowany:

  • narzędzie Przenieś przenosi jeden narożnik naraz (na zablokowanym kształcie na płaskiej mapie przenosi cały kształt, zobacz niżej);
  • narzędzie Dodaj dodaje narożniki po ostatnim;
  • zmiany domyślnego stylu w ustawieniach dotyczą także jego (zobacz domyślny styl wielokąta).

Gdy skończysz, zablokuj go ponownie z dolnego paska narzędzi albo przyciskiem Zablokuj w jego panelu. Wielokąty utworzone z działek katastralnych oraz z buforów, podziałów, połączeń i duplikatów pojawiają się zablokowane.

Wielokąt odblokowany do edycji, z widocznymi pinezkami i przyciskiem blokady na środku

Przesuwanie, dodawanie i usuwanie narożników#

Narzędzia magicznego przycisku zmieniają narożniki. Wybierz narzędzie, przytrzymaj Shift, aby włączyć celownik, i kliknij:

  • Przenieś: kliknij narożnik, a potem kliknij miejsce, w które ma trafić. Narożnik odblokowanego kształtu przesuwa się samodzielnie. Na płaskiej mapie narożnik zablokowanego kształtu przesuwa cały kształt, razem z jego otworami i buforami. W widoku 3D to narzędzie zawsze przesuwa tylko narożnik, niezależnie od blokady: cały kształt przesuniesz tam gizmem (zobacz przesuwanie i obracanie w 3D). Narożnik dokładnie wspólny z innym wielokątem (narysowany z przyciąganiem) przesuwa się samodzielnie, we wszystkich wielokątach, które go współdzielą.
  • Wstaw: kliknij narożnik, potem jednego z jego sąsiadów, a następnie miejsce, gdzie ma być nowy narożnik między nimi.
  • Usuń: kliknij narożnik, aby go usunąć. Usunięcie ostatniego narożnika kształtu usuwa kształt, po potwierdzeniu.

Kroki i przyciąganie opisano w artykule magiczny przycisk. Możesz też umieścić narożnik, wpisując jego współrzędne, azymut lub kąt w jego panelu: zobacz punkty i miejsca.

Wpisywanie dokładnej długości#

Aby na przykład nadać boku dokładnie 12,5 m:

  1. Upewnij się, że długość boku jest widoczna na mapie. Jeśli nie, włącz Pokaż odległości pośrednie w panelu kształtu.
  2. Kliknij długość. Na mapie otworzy się małe pole Edytuj odległość z długością w Twojej jednostce odległości.
  3. Wpisz żądaną długość i naciśnij Ustaw lub Enter.

Drugi punkt boku, w kolejności rysowania kształtu, przesuwa się w tym samym kierunku, aż bok osiągnie tę długość. Pozostałe narożniki zostają na miejscu. Działa to także na zablokowanych kształtach i w widoku 3D, gdzie to samo pole otwiera się nad etykietą boku.

Pole Edytuj odległość otwarte na boku wielokąta

Obracanie#

Na płaskiej mapie:

  1. W panelu kształtu naciśnij Obróć.
  2. Przeciągnij suwak albo wpisz kąt w stopniach. Kształt obraca się zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół swojego środka, razem z otworami.
  3. Naciśnij Gotowe.

W widoku 3D panel ma zamiast tego Przenieś: obróć kształt niebieskim pierścieniem gizma (niżej).

Przesuwanie i obracanie w 3D#

W widoku 3D panel kształtu ma Przenieś zamiast Obróć. Naciśnij go, aby umieścić gizmo na kształcie, a potem przeciągnij jeden z jego uchwytów:

  • strzałki przesuwają kształt: czerwona na wschód lub zachód, zielona na północ lub południe, a niebieska w górę lub w dół (ustawia Podnieś lub opuść (m) kształtu);
  • pierścienie go obracają: niebieski pierścień obraca go dookoła, tak jak Obróć na płaskiej mapie, a czerwony i zielony pochylają go, na przykład obrys narysowany płasko, który ma podążać za spadkiem dachu. Jego obrys widziany z góry pozostaje taki sam.

Naciśnij Esc, trzymając uchwyt, aby przywrócić kształt na poprzednie miejsce. Gdy przesuniesz kształt czerwoną lub zieloną strzałką albo go obrócisz, stoi tam, gdzie go postawiłeś: w jego panelu, w sekcji Widok 3D, jego Wysokość pokazuje Tam, gdzie umieszczono w 3D. Wybranie innej wysokości przywraca go na powierzchnię.

Naciśnij Przenieś ponownie, aby usunąć gizmo. Kliknięcie mapy zamyka panel, a wraz z nim gizmo. Musisz mieć prawo edycji projektu. Punkty i miejsca mają własne Przenieś, tylko ze strzałkami: zobacz punkty i miejsca.

Połać dachu w widoku 3D z gizmem: czerwone, zielone i niebieskie strzałki i pierścienie oraz wciśnięty przycisk Przenieś w panelu

Duplikowanie#

Naciśnij Duplikuj w panelu kształtu. Kopia dostaje nazwę oryginału z dopiskiem „(Kopia 1)”, „(Kopia 2)” i tak dalej i jest umieszczona obok niego, w kierunku południowo-wschodnim, aby oba były widoczne. Zachowuje styl oryginału, produkty, siatkę, otwory i zdjęcia oraz jest zablokowana: przenieś ją tam, gdzie jej potrzebujesz, narzędziem Przenieś.

Dzielenie wielokąta#

  1. W panelu wielokąta naciśnij Podziel. Panel się zamknie, wielokąt zszarzeje, a obok magicznego przycisku pojawi się czerwony przycisk .
  2. Przytrzymaj Shift i kliknij na obrysie w miejscu, gdzie zaczyna się cięcie. Celownik przyciąga się do obrysu.
  3. Jeśli cięcie nie jest proste, klikaj wewnątrz wielokąta w każdym zakręcie.
  4. Kliknij na obrysie w miejscu, gdzie cięcie się kończy.

Wielokąt zamienia się w dwa, nazwane od niego z dopiskami -1 i -2, zablokowane i z jego stylem. Otwory zostają w tej połowie, w której leżą, a otwór przecięty cięciem zostaje otwarty. Podczas cięcia  Cofnij cofa ostatni punkt cięcia, a  Ponów go przywraca; czerwony przycisk albo Esc anuluje podział.

Dzielenie wielokąta: szary wielokąt i linia cięcia narysowana w poprzek

Łączenie dwóch wielokątów#

  1. W panelu jednego wielokąta naciśnij Połącz. Panel się zamknie.
  2. Kliknij wewnątrz wielokąta, który nakłada się na pierwszy.

Oba stają się jednym wielokątem, z nazwą i stylem pierwszego oraz ze zdjęciami i opisami obu. Jeśli nie tworzą jednego obszaru, komunikat to mówi i możesz kliknąć inny. Połączenie otworu z wielokątem, z którego jest wycięty, wypełnia otwór. Aby anulować, naciśnij Esc lub  Cofnij albo wybierz inne narzędzie w magicznym przycisku.

Odejmowanie wielokąta#

Aby odjąć od tego wielokąta teren, który pokrywa inny wielokąt, na przykład staw z pola:

  1. W panelu wielokąta naciśnij Odejmij. Panel się zamknie.
  2. Kliknij wewnątrz wielokąta, który nakłada się na pierwszy.

To, co zostanie z pierwszego wielokąta, zajmuje jego miejsce, zablokowane i z jego stylem. Gdy drugi wielokąt tnie go na kilka części, każda jest osobnym wielokątem, od największej: największa zachowuje nazwę i zdjęcia, a pozostałe dostają jego nazwę z dopiskami -2, -3 i tak dalej. Wielokąt leżący w całości wewnątrz pozostawia otwór, a otwory, których nie pokrywa, zostają. Drugi wielokąt się nie zmienia. Jeśli oba się nie nakładają albo nic by nie zostało, komunikat to mówi i możesz kliknąć inny. Aby anulować, naciśnij Esc lub  Cofnij albo wybierz inne narzędzie w magicznym przycisku.

Cofanie i ponawianie#

Naciśnij  Cofnij lub  Ponów w dolnym pasku narzędzi albo użyj klawiatury: Ctrl+Z, aby cofnąć, Ctrl+Y lub Ctrl+Shift+Z, aby ponowić (⌘Z i ⌘⇧Z na Macu). Te klawisze nie działają na mapie, gdy wpisujesz coś w polu lub masz otwarte okno.

  • Każdy krok to jedna czynność: narożnik, przesunięcie, podział, usunięcie, wyczyszczenie. Wpisywanie nazwy albo wypróbowywanie kolorów na tym samym kształcie to jeden krok.
  • Cofanie zachowuje do 100 kroków, dopóki projekt pozostaje otwarty. Przeładowanie strony lub otwarcie innego projektu zaczyna od nowa.
  • Gdy wybrano kształt lub narożnik do niedokończonego kroku, na przykład połączenia lub przesunięcia, Cofnij i Ponów tylko go zwalniają.
  • Cofnięcie cofa tylko to, co zrobiłeś. Jeśli ktoś inny zmienił kształt od tego czasu, jego zmiana zostaje zachowana i komunikat o tym informuje.
  • Dołączania i usuwania zdjęć nie można cofnąć.

Usuwanie kształtu#

  • W panelu kształtu naciśnij czerwony przycisk Usuń i potwierdź. Jego otwory są usuwane razem z nim.
  • Albo zaznacz kilka kształtów na liście  Geometrie i naciśnij Usuń: zobacz zaznaczanie wielu kształtów.

 Cofnij przywraca usunięty kształt.

Czyszczenie mapy#

Aby usunąć wszystko albo wszystko jednego rodzaju, naciśnij  Wyczyść mapę w dolnym pasku narzędzi albo w  Menu górnego paska narzędzi. Mapę mogą wyczyścić tylko osoby pracujące nad projektem: jego właściciel, jego członkowie oraz właściciel, administratorzy i menedżerowie jego organizacji. Obserwatorzy organizacji nie mogą. Nie mogą też odwiedzający udostępniony link, nawet gdy link pozwala im rysować, a na mapie osadzonej w innej witrynie nie może nikt.

W oknie Wyczyść mapę:

  • Wszystko wymienia, co zawiera projekt, z liczbami, a Wyczyść wszystko usuwa to wszystko, z wyjątkiem komentarzy: zostają, a okno podaje ich liczbę.
  • Wybierz pozwala wybrać:
    • Gdzie: Cała mapa, Bieżący widok (to, co mapa pokazuje teraz; tylko na płaskiej mapie) lub, gdy projekt ma grupy, Grupy (kształty w zaznaczonych grupach albo w Bez grupy);
    • Co: Obszary, Linie, Miejsca, Grupy, Nakładki obrazów, Zaimportowane warstwy mapy i Komentarze, każde z liczbą elementów do usunięcia. Otwory znikają razem ze swoimi obszarami. Wyczyszczenie samych grup pozostawia ich kształty na mapie, bez grupy.

Zanim cokolwiek zostanie usunięte, zapisywany jest punkt przywracania projektu. Po wyczyszczeniu naciśnij  Cofnij w komunikacie (albo w pasku narzędzi), aby przywrócić wszystko, albo przywróć to później z historii projektu. Jeśli punktu przywracania nie da się zapisać, nic nie jest czyszczone, a okno oferuje Wyczyść mimo to: Cofnij nadal działa, dopóki projekt jest otwarty, ale później nie będzie czego przywrócić.

Wszyscy pracujący nad projektem widzą wyczyszczoną mapę.

Okno Wyczyść mapę z wyborem linii i miejsc w bieżącym widoku

Nadal potrzebujesz pomocy?

Napisz do naszego zespołu wsparcia i opisz, co chciałeś zrobić. Zrzuty ekranu bardzo pomagają.

Napisz do wsparcia