Measure MapHjælp
Åbn Measure Map

Buffere

Tegn en zone i en bestemt afstand omkring en polygon, inden i den eller langs en linje, for eksempel en sikkerhedsperimeter, en byggelinje eller en korridor, og mål den. Bufferen følger sin form, når du redigerer den.

En buffer er en zone i en bestemt afstand fra en forms kant. Brug den til en sikkerhedsperimeter rundt om en arbejdsplads, en sprøjtefri bræmme rundt om en mark, den del af en grund, der er tilbage, når byggelinjen holdes fri, eller en korridor langs en vej, en å eller en rørledning. Measure Map tegner zonen som en form for sig med sit eget areal og holder den i takt med den form, den er tegnet ud fra.

En mark med en 20 m buffer tegnet rundt om

Opret en buffer#

  1. Klik på polygonen eller linjen for at åbne dens panel.
  2. Tryk på Buffer. Vinduet Opret buffer åbner med et lille kort over formen.
  3. Skriv Afstand i den afstandsenhed, du måler i (for eksempel meter, fod eller yard).
  4. For en polygon vælger du Hvor: Udenfor tegner et bælte rundt om den, Indenfor en zone, der ligger inde i den med afstand til kanten (se inden i en polygon). For en linje vælger du dens Sider og Ender (se langs en linje).
  5. Under Hjørner vælger du, hvordan zonen drejer om formens hjørner (se hjørner).
  6. Tjek det lille kort og arealet under indstillingerne, og tryk derefter på Opret.

Det lille kort viser zonen, mens du ændrer indstillingerne: fyldt, med formen stiplet ovenpå. Under indstillingerne angiver vinduet det Areal, bufferen kommer til at dække. Når afstanden ikke levner noget, for eksempel en indre buffer, der er bredere end polygonen, siger vinduet det, og Opret forbliver slået fra. Hvis afstanden er tom eller nul, står der Indtast en afstand større end nul.

Når bufferen er lavet, åbner dens panel.

Du skal kunne redigere projektet: Knappen Buffer vises ikke for personer, der kun kan se det.

Vinduet Opret buffer med forhåndsvisningen, afstanden, hvor bufferen ligger, dens hjørner og det areal, den kommer til at dække

Hjørner#

Hvor formen har et hjørne, skal zonen dreje om det. Hjørner bestemmer hvordan:

  • Skarpe: zonens sider løber parallelt med formens og mødes i et punkt, som en større kopi af formen, så en marks rette hjørner forbliver rette. Det sædvanlige valg omkring grunde og bygninger, og det valg, en polygon starter med. Under det angiver Grænse for spidse hjørner, hvor langt et meget spidst hjørne må række, i gange afstanden, før det skæres af: fra 1 til 10, og 5 til at begynde med.
  • Runde: zonen buer rundt om hvert hjørne, så hvert punkt på dens yderkant ligger præcis den afstand fra formen. Det sædvanlige valg til sikkerheds- og udelukkelseszoner, og det valg, en linje starter med.
  • Afskårne: hjørnet skæres af med en ret kant.

Hvad du får#

Bufferen er en ny form, opkaldt efter originalen med "(buffer)" efter, for eksempel "North field (buffer)". Den har originalens linjefarve, linjestil, bredde, fyld, gennemsigtighed og produkter, og den er låst. Dens etiket ligger på zonen, over originalens, og længderne på dens sider er skjult fra start: Slå Vis mellemliggende afstande til i dens panel for at vise dem.

Omkring en polygon er bufferen bæltet mellem originalens kontur og zonens yderkant: Originalen er skåret ud af den som et hul. Dens Areal er kun bæltets areal, og dens Omkreds er længden af yderkanten.

Bufferen er en form som alle andre: Åbn dens panel for at omdøbe den, ændre dens farver, give den et produkt eller slette den.  Fortryd tager den tilbage i ét trin. Du kan tegne flere buffere omkring den samme form, i forskellige afstande.

Inden i en polygon#

Med Indenfor ligger zonen inde i polygonen med den valgte afstand til kanten: det område, der er tilbage, når en bræmme så bred holdes fri hele vejen rundt, for eksempel den del af en grund, en bygning må stå på. Den holder samme afstand til polygonens huller, så en gårdhave også vokser med afstanden.

En indre buffer opkaldes efter originalen med "(inner buffer)" efter, for eksempel "Plot 12 (inner buffer)". Det er et areal for sig: Der skæres ikke noget ud af originalen, og den starter uden produkter, så den samme jord ikke prissættes to gange. Giv den et produkt, hvis du vil have den prissat.

Hvor polygonen smalner ind til mindre end to gange afstanden, deler zonen sig, og hvert stykke bliver en form for sig, nummereret "1", "2" og så videre efter navnet. Vinduet siger, hvor mange adskilte arealer det kommer til at lave.

En mark med en 15 m indre buffer inde i sig

Langs en linje#

Langs en linje er bufferen en korridor, for eksempel en bræmme på hver side af en vej eller et rør. Sider bestemmer, hvor den ligger:

  • Begge: på begge sider af linjen.
  • Venstre eller Højre: kun på den ene side, som en bræmme langs den. Venstre og højre er, som linjen blev tegnet, set fra dens første punkt; det lille kort viser, hvilken side det er.

På begge sider former Ender korridorens ender:

  • Flade: skåret vinkelret ved linjens første og sidste punkt. En linje starter med denne.
  • Runde: afrundet.
  • Firkantede: firkantet og rækker forbi hver ende af linjen med bufferafstanden.

En bræmme på den ene side ender altid fladt.

En buffer langs en linje er selv en linje: korridorens kontur, uden fyld, i linjens farve. Dens Areal er korridorens.

En rørledning med en korridorbuffer på begge sider, med flade ender

Den følger sin form#

En buffer holder sig i takt med den form, den er tegnet ud fra:

  • Hvis du ændrer formens hjørner, roterer den eller redigerer den på anden måde, tegnes bufferen igen ud fra den i samme afstand.  Fortryd tager ændringen og den gentegnede buffer tilbage samtidig.
  • Hvis du flytter formen, med værktøjet Flyt på magiknappen eller på anden måde, flytter dens buffere med.
  • Hvis du drejer selve bufferen, med Roter i dens panel eller med gizmoens røde og grønne pile eller blå ring i 3D-visningen (se flyt og drej i 3D), drejer eller glider dens form med. Bufferen tegnes igen omkring formen og fortsætter med at følge den, i ét trin du kan fortryde. Hvis du hæver eller vipper en buffer i 3D, ændres kun bufferen.

En buffers panel siger, hvad den er tegnet ud fra, for eksempel "20 m round South field". Klik på formens navn dér for at åbne den.

En buffers panel med kortet Buffer og knapperne Rediger buffer og Frakobl buffer

Rediger en buffer#

Hvis du vil ændre dens afstand, hvor den ligger, eller dens hjørner, så tryk på Rediger buffer i bufferens panel. Det samme vindue åbner med bufferens indstillinger: Ændr dem, og tryk på Gem. Bufferen tegnes igen på stedet, med sit navn og sine farver, i ét trin du kan fortryde.

Hvad der får den til at holde op med at følge#

En buffer holder op med at følge sin form og bliver, som den er, når du:

  • låser den op og ændrer dens hjørner i hånden;
  • flytter en indre buffer alene;
  • sletter ét stykke af en buffer, der er delt op, eller en ring inden i den.

Fra da af er den en form som alle andre. Hvis du vil have en buffer, der igen følger formen, så slet den og tegn en ny.

Du kan også frakoble en buffer med vilje: Tryk på Frigør buffer i dens panel. Den findes også på en buffer, hvis hjørner du har ændret i hånden, og som stadig har formen skåret ud. De stykker, der er tegnet sammen med den, frakobles også. Hvor formen var skåret ud af bufferen, træder et hul med formens kontur i stedet, så bufferen beholder sit areal, uanset hvad du senere gør ved formen. En buffer langs en linje bliver til et areal.  Fortryd kobler den på igen.

Hvis du sletter selve formen, bliver dens buffere, som de var tegnet, og deres paneler siger, at formen er slettet. Hvis du fortryder sletningen, kobles de på igen.

En buffer, der er tegnet i en ældre version af appen, følger ikke sin form: Tegn den igen for at få den til at følge. Det gør en buffer, der er hentet ind fra en fil, som ikke gemmer bufferindstillinger, heller ikke, for eksempel en ældre .mmp-fil eller en fra en anden app; en .mmp-fil, der gemmes nu, beholder dem, og dens buffere følger deres former efter en import.

Brug for mere hjælp?

Skriv til vores supportteam og fortæl, hvad du prøvede at gøre. Skærmbilleder hjælper.

Skriv til support